Utomjordisk blodbad
Utomjordisk blodbad | |
---|---|
Utvecklare | Interactive Binary Illusions/SubZero Software |
Utgivare | Apogee programvara |
Designer(s) | John Passfield, Robert Crane |
Artist(ar) | Steven Stamatiadis |
Kompositör(er) | Stephen Baker, George Stamatiadis, Neil Voss |
Plattform(ar) | MS-DOS , Windows |
Släpp |
10 oktober 1993 ( HH ) 2 november 1994 ( AC ) 1996 ( ZW ) |
Genre(r) | Sidoscrollande plattformsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Alien Carnage , som ursprungligen släpptes som Halloween Harry , är ett plattformsspel som rullar på sidan som utvecklats av Interactive Binary Illusions och SubZero Software och distribueras av Apogee Software . Spelet har 256-färgs VGA- grafik och bakgrundsmusik i MOD -format. Alien Carnage består av fyra avsnitt. Det första avsnittet släpptes som shareware , och resten distribuerades kommersiellt. I maj 2007 släppte John Passfield och 3D Realms Alien Carnage som gratisprogram. 2014 släpptes spelet på nytt med Windows- stöd.
Komplott
Det tecknade spelet innehåller agenten Halloween Harry, som måste rädda världen från utomjordingar som vill ta kontroll över jorden genom att förvandla dess befolkning till grönhyade zombies . Några av fienderna refererar till Aliens , Gremlins och Elvis Presley . Harry får hjälp av kontrollanten Diane, som ger honom information via en videolänk.
Gameplay
I spelet måste spelaren skjuta zombies och utomjordingar med sin eldkastare och andra vapen och rädda gisslan på vägen. Istället för att hoppa använder Harry en jetpack för att nå högre plattformar. Hans jetpack delar ammunition med sin eldkastare, vilket betyder att det är bäst för spelaren att använda båda sparsamt. Harry kan äta och dricka skräpmat för att få hälsa (att rädda gisslan återställer också Harry till full hälsa), och uppgradera till olika typer av ammunition genom att använda ammunitionsautomater. Spelaren måste samla mynt som tappats av dödade fiender för att köpa denna ammunition. De kan också hämta andra power-ups med olika effekter, inklusive en inslagen present (extra ammunition till Harrys nuvarande vapen), en pengapåse (30 extra krediter; mynt som släpps av fiender är värda 5 krediter vardera) och en 1- up ikon (ett extra liv, plus full hälsa). Spelets framsteg kan sparas genom att använda datorterminaler utspridda över nivåerna. För att gå vidare till nästa nivå måste Harry rädda alla gisslan och sedan använda hissen. [ citat behövs ]
Utveckling
Alien Carnage hette ursprungligen Halloween Harry och släpptes under denna titel för sina två första versioner. Efter v1.2 föreslog Apogee för utvecklarna att titeln skulle ändras eftersom den kan ses som ett säsongsbetonat Halloween -tema, vilket begränsar försäljningen under resten av året. De döpte om den till Alien Carnage , och den släpptes på nytt som "Alien Carnage v1.0" 1994. Tillsammans med namnbytet byttes uppdrag ett och tre, och med Apogees shareware- modell innebar detta att halva spelet kunde spelas gratis.
Halloween Harry skrevs ursprungligen och släpptes kommersiellt 1985 av John Passfield som ett spel för datorsystemet Australian Microbee .
Arv
1996 släpptes en uppföljare kallad Zombie Wars . Detta spel utspelar sig tre år efter den ursprungliga historien. Utomjordingarna återvänder till jorden för att försöka förslava dess befolkning. Harry och Diane, som har blivit befordrad till fältagent och nu också är en spelbar karaktär, måste rädda världen igen. Ett antal andra vänliga karaktärer har lagts till som NPC:er . [ citat behövs ]
Gee-Whiz Entertainment (tidigare Interactive Binary Illusions) planerade för en tecknad serie baserad på det tredje, framtida Alien Carnage -spelet. Serien skulle inkludera Harry och Diane, NPC:erna, såväl som troligen återkommande utomjordingar och zombiekaraktärer. Manuset var ungefär baserat på manuset till Zombie Wars , men både spelet och den tecknade filmen gjordes aldrig. [ citat behövs ]
externa länkar
- Alien Carnage- sida på 3D Realms
- Alien Carnage gratisprogram
- Alien Carnage på MobyGames