Zune 30
Tillverkare | Microsoft |
---|---|
Typ | Bärbar mediaspelare |
Utgivningsdatum | 14 november 2006 |
Operativ system | Windows Embedded CE 6.0 |
Lagring | 30 GB hårddisk |
Visa | 320 x 240 upplösning, 3 tum diagonal |
Inmatning | Cirkulär riktningsdyna |
Anslutningsmöjligheter | Wi-Fi , USB |
Kraft | 3,7V litiumjon internt batteri |
Aktuell firmware | 2.2 |
Online tjänster | Zune Marketplace |
Mått | 2,4 × 4,4 × 0,58 tum |
Massa | 5,6 uns |
Efterträdare | Zune 80 |
Relaterad | Zune 4, 8, 16 |
Zune 30 är en bärbar mediaspelare utvecklad av Microsoft och den första hårdvaruenheten i Microsofts Zune -varumärke. Den släpptes den 14 november 2006, bara kallad Zune . Efter efterföljande versioner med olika hårddiskkapacitet döptes den ursprungliga Zune om till Zune 30.
Konsumentutgåvan erbjöds ursprungligen i svart, brunt och pärlvitt, som kom med en "doubleshot" eller genomskinlig glöd, i en annan färg, av blått, grönt respektive klart. Förstapartsfodral tillverkades av läder och tyg medan tredjepartsfodral vanligtvis tillverkades av silikongummi . Kontrollerna inkluderade en cirkulär kontroller med fyra knappar för riktning, samt en mittknapp för att välja ett låtalbum eller meny, en bakåtknapp till vänster, en play/paus-knapp till höger och en hållknapp ovanpå spelaren bredvid hörlursporten. Orden "Hej från Seattle" var inskrivna på baksidan av det yttre skalet, och det innehöll flera låtar, videor och bilder förinstallerade på enheten. Zune såldes ursprungligen till ett detaljhandelspris på 249,99 USD och kostnaden sänktes till 199,99 USD den 5 september 2007.
De begränsade upplagorna kom i olika färger och konstverk och erbjöds under tre månader i följd. 100 av vardera två specialfärger, Magenta och orange, delades ut slumpmässigt vid lanseringen och kom med ett numrerat äkthetsintyg. 100 av varje färg gavs också till Zune-teamet som gåvor. De hade "Welcome to the Social November 14, 2006" skrivet på baksidan och kom i vit förpackning med Zune-konstverk, och släpptes sedan samma månad. Cesar Menendez från Microsoft Zune-teamet bekräftade att en Pink Zune skulle komma runt mitten av maj för en begränsad upplaga på 100 000 enheter. Den tidigare nämnda magentafärgen kallades vanligen "rosa" vid tidpunkten för dess begränsade utgivning, men med lanseringen av ett officiellt rosa alternativ blev det klart att de 200 begränsade utgivningsenheterna var magenta och orange för att representera de färgerna på Zune-logotypen. Red Zunes såldes också i en begränsad mängd av 100 000, men var exklusiva för Target-butiker och Amazons webbplats. "Ambassadör" konstverk Zunes gavs till Microsofts "Zune Master" högskolestudent marknadsförare den 15 december 2006.
En Halo 3- inspirerad Zune utvecklad i samarbete med spelets skapare Bungie tillkännagavs vid ett Halo 3- evenemang i maj 2007. Halo 3 Zune kom i antingen mörkbrunt eller svart, och hade en Halo-symbol på baksidan. Båda versionerna var laddade med Halo-innehåll, inklusive ett anpassat avsnitt av den populära serien Red vs. Blue och designades för att kännas som något som kom från spelet. Den svarta Halo 3 Zune såldes exklusivt genom GameStop från och med den 27 juni 2007, medan den mörkbruna Halo 3 Zune bars i AAFES " PX " för militären. I början av augusti 2007 distribuerades 300 av de mörkbruna Halo 3 Zunes gratis av USO till soldater utplacerade på främmande mark. Den 10 juni 2007 blev en specialutgåva av röd Zune tillgänglig på Amazon.com och även i Target-butiker i USA.
Släppt den 29 oktober 2007 var en anpassad Zune från Wisin & Yandel tillgänglig exklusivt i Wal-Mart- butiker. Denna anpassade Zune skapades för fans av den latinska musikgruppen Wisin & Yandel och var förladdad med albumet Wisin vs. Yandel Los Extraterrestres. Livekonsertfilmer, videor, bilder och annan musik ingick också. Wisin & Yandel Zune kom i svart med en anpassad grafik på baksidan.
Freescale drivrutinsproblem
Vid ungefär midnatt Pacific Standard Time, den 31 december 2008, frös Zune 30s. Problemet orsakades av en drivrutin från tredje part skriven av Freescale för deras MC13783 PMIC-processor. Felet frös också upp Toshiba Gigabeat S mediaspelare som delade samma Freescale-enhet och drivrutin. Den exakta orsaken upptäcktes först av itsnotabigtruck av Zune Boards. Vad itsnotabigtruck fick reda på var att det fanns en if-sats i en while-loop som var skriven på ett sådant sätt att den specifika dagen, eftersom det var ett skottår och dagsantalet var 366, var loopen avsedd att kontinuerligt utföra själv tills 24 timmarna av den dagen var slut. Människor som upplevde problemet gav evenemanget många namn, bland dem Z2K9, Y2K9, Z2K, Zune Screen of Death, Zunepocalypse och Zune Meltdown den 31 december 2008.
Microsoft postade en kommentar på supportens framsida där det stod att problemet beror på att 2008 är ett skottår och att en drivrutin för fast programvara som används av Zune 30 hanterade den sista dagen på ett skottår felaktigt, vilket fick spelaren att frysa. Drivrutinen användes för en del endast i Zune 30-modellen, vilket var anledningen till att buggen inte påverkade andra Zune-modeller. Den officiella åtgärden var att tömma enhetens batteri och sedan ladda om efter middagstid GMT den 1 januari 2009.
Hårdvara
- Volym: 4,4 × 2,4 × 0,58 tum (11,18 × 6,10 × 1,47 cm)
- Vikt: 5,6 ounce (158,8 g )
- Skärm: 3 tum (7,6 cm) diagonal, 2,4 tum (6,1 cm) × 1,8 tum (4,6 cm) QVGA LCD , 320×240 pixlar, 133,33 PPI , 65 000 färger ( 16-bitars färg )
- Hårddisk: 30 GB hårddisk, formfaktor kort FF 1,8 tum
- Wi-Fi: Zune-till-Zune-låtöverföring, Zune-till-Zune-spelanslutning, Zune-till-PC-musikbibliotekssynkronisering, Zune Marketplace-nedladdningar när de konfigurerats med en Zunetag och Marketplace-konto (beroende av firmware 3.0); 802,11 b / g ( BB | RF ); i , e ( MAC )
- TV-utgång: NTSC , PAL , ACP ( Macrovision 7)
- USB: USB 1.1, 2.0
- Radio: 76-108 MHz FM, RDS , RBDS
- Batteri: Uppladdningsbart litiumjon , 3,7 V , 800 mAh
- Urladdning: 13–14 timmar musik (på-av Wi-Fi), 4 timmar video
- Laddning: 2–3 timmar (90 %-full)
- CPU och bildskärmskontroller: Freescale i. MX31L-processor med ARM-arkitektur , VFP , IPU
- RAM: 64 MB (64 × 2 20 byte) 133 MHz Mobile SDR SDRAM , 16 MB tillgängligt i XNA-spel, 90 mA
- Flash-minne: 2 MB NOR , 1Mx16 startblock, 3,3 V
- Bussomkopplare: Lågspänningsoktal FET- bussomkopplare
- ATA-drivrutin: 8-bitars busstransceiver/drivrutin
- Ljud: 24-bitars DAC , 48 kHz (max), 0,9 W
- Ljud- och strömhanterare: 16-bitars DAC , 44,1 kHz