Virtuella hjältar

Virtual Heroes, Inc.
Typ Utvecklare
Industri Seriös spelutveckling
Grundad Raleigh, North Carolina , 2004
Nyckelpersoner

Jerry Heneghan (grundare) Randy Brown (divisionschef)
Produkter Seriösa spel, virtuell verklighet, granskning efter åtgärder, interaktionsredigerare, dynamisk terräng, realtidsfysik, terrängdatabaser
Antal anställda
~40
Förälder Applied Research Associates
Hemsida www .virtualheroes .com

Virtual Heroes, Inc. är en utvecklare av seriösa spel i Raleigh, North Carolina, USA. Det grundades 2004.

Virtual Heroes initiala projekt fokuserade på att skapa ny teknik och innehåll för US Army -spelet America's Army . Företaget har expanderat till att utveckla seriösa spel , 3D- datorsimuleringar och träningsapplikationer. De licensierar också Unreal Engine i regeringsutrymmet genom Unreal Government Network.

Organisation

Virtual Heroes, Inc. grundades av Jerry Heneghan, tidigare vid Tom Clancys Red Storm Entertainment and Research Triangle Institute (RTI). 2009 förvärvades Virtual Heroes av Applied Research Associates, Inc. (ARA), ett New Mexico-baserat vetenskapligt ingenjörs- och forskningsföretag. 2012 blev Virtual Heroes Virtual Heroes Division av ARA som leds av Randy Brown, tidigare från Amoco , Digital Equipment Corporation , Data General, SAS Institute, SouthPeak Games och RTI International .

Historia

Som Virtual Heroes, Inc.

Virtual Heroes, Inc. grundades 2004 av VD Jerry Heneghan, tidigare vid Tom Clancys Red Storm Entertainment and Research Triangle Institute (RTI). Som CTO var Randy Brown, tidigare från Amoco , Digital Equipment Corporation , Data General , SAS Institute , SouthPeak Games och RTI International .

Tidiga projekt inkluderade Virtual Peace- spelet, för vilket Virtual Heroes var medmottagare av ett McArthur Fellowship Grant. Spelet utbildade icke-statliga organisationer i humanitärt bistånd och krisintervention. [citat: https://www.hastac.org/initiatives/hastac-scholars/scholars-forums/participatory-play-digital-games-spacewar-virtual-peace]

2007 stödde Virtual Heroes Discovery Channel Canadas tv-science fiction-miniserie Race to Mars , om ett fiktivt Mars-uppdrag. Virtual Heroes producerade 3D-pedagogiska spelmoduler för seriens motsvarande webbplats.

2008 skapade Virtual Heroes Hilton Ultimate Team Play, ett träningsverktyg för Hilton Garden Inn- anställda utvecklat för Sony PSP . Det trycktes 500 exemplar av spelet, vilket ledde till att spelet kallades för det " sällsynta PSP-spelet någonsin ." Även 2008 skapade Virtual Heroes Pamoja Mtaani, ett multiplayer-spel för Warner Bros. Spelet utvecklades för att förebygga hiv och minska infektioner hos östafrikanska ungdomar i Kenya. [ref: http://serious.gameclassification.com/EN/ games/14938-Pamoja-Mtaani-/index.html ]

Som en avdelning för Applied Research Associates, Inc.

2009 förvärvades Virtual Heroes av Applied Research Associates, Inc. (ARA), ett New Mexico-baserat vetenskapligt ingenjörs- och forskningsföretag. 2012 blev Virtual Heroes Virtual Heroes Division av ARA som leds av Virtual Heroes CTO Randy Brown.

Som en del av ARA utvecklade Virtual Heroes flera seriösa spel för medicinsk och naturvetenskaplig träning. 2009 släppte Virtual Heroes Zero Hour: America's Medic, som beskrevs av Wired Magazine som att "utbilda första responders för verkliga naturkatastrofer och terroristattacker ". Projektet utvecklades med George Washington Universitys Office of Homeland Security på ett anslag på 4,8 miljoner dollar från Department of Homeland Security .

I juli 2010 släppte Virtual Heroes Moonbase Alpha som en gratis nedladdning på Steam . Moonbase Alpha tillhandahåller spel på månen baserat på exakt NASA- utrustning vid tidpunkten för Constellation-programmet . Spelet gjordes av Virtual Heroes och Army Game Studio, utvecklare av America's Army , i samarbete med NASA Learning Technologies . Moonbase Alpha designades som en teknisk demo för att testa idéer som ska användas i Astronaut: Moon, Mars and Beyond , NASA:s massiva multiplayer-onlinespel. Det var också utformat för att uppmuntra ett intresse för rymdutforskning hos skolbarn. [ref: https://www.nasa.gov/pdf/526940main_Moonbase_Alpha_Educator_Guide_v1.pdf ]

2014 utvecklade Virtual Heroes seriespelet Combat Medic för US Army's Simulation and Training Technology Center . Spelet utbildar läkare för att behandla inre blödningar , lungkollaps och trakeobronkial skada (luftvägstrauma), de tre främsta orsakerna till dödsfall på slagfältet. Den innehåller material från US Army Medical Departments 68W Advanced Field Craft Combat Medic Skills lärobok. Spelet är tillgängligt för användning av alla amerikanska militära grenar.

2018 vann Virtual Heroes ett kontrakt på 2,6 miljoner dollar med den amerikanska armén för att utveckla en 3D-tränare för läkare för att behandla allvarliga brännskador.

Fokusområden

Allvarliga spel

Virtual Heroes anses vara ett ledande företag på marknaden för seriösa spel. [ref: https://bulletinline.com/2020/04/27/serious-game-market-is-growing-with-strong-companies-like-playgen-innovataion-games-caspian-virtual-heroes-morf-media -and-breakaway/ ] Virtual Heroes Divisions huvudkontor i Raleigh, North Carolina har en komplett spelstudio med artister, speldesigners och spelutvecklare .

Terränggenerering

När Virtual Heroes blev en division av ARA slogs den samman med ARA:s Central Florida Division i Orlando, Florida , en utvecklare av modellering och simuleringsprogram för försvarsdepartementet . En av divisionens produkter är mjukvaran Rapid Unified Generation of Urban Databases (RUGUD), som används för att generera 3D-terrängdatabaser. RUGUD utvecklades för Arméns Simulerings- och Träningsteknikcentrum och används av Armén i träningssyfte.

Virtuell verklighet

2019 tilldelades Virtual Heroes Division av ARA ett DoD-kontrakt för att utveckla Virtual Tactical Assault Kit. Verktyget för virtuell verklighet har utformats för förbättrad uppdragsplanering och repetition och bättre situationsmedvetenhet. VTAK är en del av TAK-familjen av produkter.

COVID 19

2020 släppte Virtual Heroes sina titlar Mission Biotech och Human Sim: Sedation och Airway gratis för att stödja utbildning och träning i COVID-19 .

Virtual Heroes skapade Mission Biotech i samarbete med University of Florida med finansiering från National Science Foundation . Spelet främjar karriärer inom bioteknik och lär ut hur forskare söker och testar efter ledtrådar för att identifiera ett virus under ett pandemiutbrott. [ref: https://seriousplaywire.com/mission-biotech /]

Telemedicine and Advanced Technology Research Center (United States Army) (TATRC) finansierade Virtual Heroes för att utveckla Human Sim: Sedation and Airway, ett 3D-träningsverktyg för läkare för att administrera akutbedövning och hantera andning. Programvaran använder den integrerade Biogears fysiologimotor i realtid .

Projekt

3Di-lag

3DiTeams utvecklades i samarbete med Duke University Medical Center och användes för medicinsk utbildning och teamträning . Spelet är avsett för träning och träning av medicinska team av utövare på många nivåer av klinisk expertis. Omfattningen av övningen av verktygen i spelet är inriktade på vård av en traumapatient och den interpersonella kommunikationen som omger patientens vård. Utbildningen är baserad på United States Department of Defense Patient Safety Program och Agency for Healthcare Research and Qualitys TeamSTEPPS- läroplan . År 2006 Telemedicine and Advanced Technology Research Center (TATRC), en division av United States Army Medical Research and Materiel Command, ett ettårigt pris på 249 530 USD för att stödja studien "3DiTeams: Gaming Environment for Training Healthcare Team Coordination Skills" . Teamet tilldelades också ett 2-årigt anslag på $291 248 från NIH Agency for Healthcare Research and Quality för sin studie om "Virtual Health Care Environments Versus Traditional Interactive Team Training."

Virtuell fred

Företaget var medmottagare av ett McArthur Fellowship Grant för att skapa ett seriöst spel avsett att träna icke-statliga organisationer med titeln "Virtual Peace". [ citat behövs ]

Zero Hour: America's Medic

Zero Hour: America's Medic beskrevs av Wired Magazine som att "utbilda första responders för verkliga naturkatastrofer och terroristattacker ". Projektet utvecklades med George Washington Universitys Office of Homeland Security på ett anslag på 4,8 miljoner dollar från Department of Homeland Security .

Moonbase Alpha

Moonbase Alpha tillhandahåller spel på månen baserat på exakt NASA- utrustning vid tidpunkten för Constellation-programmet . Den gjordes av Army Game Studio, utvecklare av America's Army och Virtual Heroes, Inc. i samarbete med NASA Learning Technologies . Spelet släpptes den 6 juli 2010, som en gratis nedladdning på Steam . Moonbase Alpha designades som en teknisk demo för att testa idéer som ska användas i Astronaut: Moon, Mars and Beyond , NASA:s massiva multiplayer-onlinespel. Det var också utformat för att uppmuntra ett intresse för rymdutforskning hos skolbarn. Vid Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference 2010 vann spelen de främsta utmärkelserna i regeringskategorin Serious Game Showcase & Challenge.

Human Sim: Sedation och Airway

Telemedicine and Advanced Technology Research Center (United States Army) (TATRC) finansierade Virtual Heroes för att utveckla Human Sim: Sedation and Airway, ett 3D-utbildningsverktyg för läkare för att hantera trakeobronkial skada (luftvägstrauma). Programvaran använder den integrerade Biogears fysiologimotor i realtid .

Race till Mars

2007 producerade Discovery Channel Canada en tv-science fiction-miniserie med titeln Race to Mars om ett fiktivt Mars-uppdrag. Seriens motsvarande webbplats innehöll 3D-pedagogiska spelmoduler producerade av Virtual Heroes och andra utvecklare.

Stridsläkare

Seriespelet Combat Medic utbildar läkare för att behandla inre blödningar , lungkollaps och trakeobronkial skada (luftvägstrauma), de tre främsta orsakerna till dödsfall på slagfältet. Den innehåller material från US Army Medical Departments 68W Advanced Field Craft Combat Medic Skills lärobok. Combat Medic finansierades av US Army's Simulation and Training Technology Center och är tillgänglig för användning av alla amerikanska militära grenar. Combat Medic utsågs till finalist vid 2014 Serious Games Showcase and Challenge och ett guldpris vid International Serious Play Competition.

Heuristica

Heuristica serious game är designat för att förbättra användarnas kritiska tänkande och beslutsfattande färdigheter. Spelet finansieras av Intelligence Advanced Research Projects Activity (IARPA).

RUGUD

Programvaran Rapid Unified Generation of Urban Databases (RUGUD) används för att generera terrängdatabaser. RUGUD utvecklades för Arméns Simulerings- och Träningsteknikcentrum och används av Armén i träningssyfte.

Mission Biotech

Mission Biotech finansierades av National Science Foundation och ledningen av spelutvecklingen från University of Florida . Spelet främjar karriärer inom bioteknik . Virtual Heroes släppte spelet som en gratis nedladdning 2015.

Virtual Smashmouth

Virtual Heroes utvecklade Virtual Smashmouth för 2008 års Consumer Electronics Show . Huvudtalare Intels vd Paul Otellini avslutade sitt tal med att presentera ett virtuellt framträdande av bandet Smash Mouth . Motion capture -teknik gjorde det möjligt för de fyra bandmedlemmarna att spela sin låt " All Star " från olika platser, med deras avatarer tillsammans på en gigantisk skärm. Virtual Heroes skapade simuleringens virtuella 3D-miljö, baserad på Epic Games Unreal Engine . Organic Motion gav motion capture-tekniken i realtid.

Hilton Ultimate Team Play

Hilton Ultimate Team play är ett träningsverktyg för Hilton Garden Inn- anställda utvecklat för Sony PSP . Det skrevs ut 500 exemplar av spelet, vilket ledde till att spelet kallades för det "sällsynta PSP-spelet någonsin". David Kervella från Hilton Hotels Corporation demonstrerade spelet vid 2009 års spelutvecklarkonferens i San Francisco .

Pamoja Mtaani

Pamoja Mtaani är ett multiplayer-spel utvecklat för Warner Bros. och PEPFAR . Spelet utvecklades för att förebygga hiv och minska infektioner hos östafrikanska ungdomar i Kenya.

externa länkar