Vinnare (kortspel)
Winner ( kinesiska : 争上游 ; pinyin : Zheng Shangyou ) är ett kortspel som liknar spelet President , spelet Big Two , och andra slängspel . Det är spelet som Tien Len och andra liknande spel kommer från. Det är populärt i Shanghai, Zhejiang och Jiangsu.
Regler
Kort
Spelet använder en vanlig kortlek med 54 kort, med tretton kort i fyra färger plus två jokrar , en röd och en svart. Diamant är den lägsta färgen, följt av klöver, sedan hjärter, spader. Precis som Big Two rankas tvåor högt, och resten av kortleken rankas som vanligt: ess över kungar, kungar över damer och så vidare, med treor som lägst. Jokern är de högsta singlarna, och den röda jokern rankas högre än den svarta jokern. Två kortlekar kan användas för fyra eller fler spelare.
Giltiga kombinationer
Kort kan spelas som singlar, par, tre lika, kåk, fyra lika, stegar (5 eller fler i rad), par stegar. etc. Det ledande kortet till ett trick anger typen av spel. De tillåtna kombinationerna är följande. Olika kombinationer slår inte varandra, det enda undantaget är bomben.
- Enstaka kort: Alla kort från leken, rangordnade från 3, 4, 5, …, Q, K, A, 2, svart joker och röd joker, där röd joker är den högsta singeln.
- Par: Alla två kort av matchande rang, ordnade som med enstaka kort.
- Två [eller fler] par: Valfritt antal kortpar med på varandra följande rankning, t.ex. 5-5-6-6, 5-5-6-6-7-7.
- Three-of-a-kind: Alla tre kort av matchande rang, ordnade som med enstaka kort. I ett spel med en enda kortlek har spelarna möjlighet att ställa in tre-i-ett-slag som en bomb innan spelet.
- Två [eller fler] tre-i-a-slag: Vilket antal som helst av tre-i-a-slag med på varandra följande rang, t.ex. 5-5-5-6-6-6.
- Three-of-a-kind med ett enda kort: Spelare har möjlighet att tillåta tre-i-a-slag med ett enda kort som en giltig kombination. Ordnas efter trippelns rangordning, oavsett det enskilda kortet.
- Full House: En sammansättning av en kombination av tre och ett par. Ordnas efter trippelns rangordning, oavsett par.
- Straight: Fem eller fler kort i rad. Och den är ansluten från A2345 till 10JQKA, A2345 är den högsta rakan, 23456 är den näst högsta rakan, 10JQKA är den tredje högsta rakan, 34567 är den lägsta rakan. Antalet kort bör matcha det aktuella tricket, dvs man kan inte spela 3-4-5-6-7-8 för att slå 3-4-5-6-7. Spelare har möjlighet att sätta upp straight flush (straight med samma färg) som en distinkt kombination.
- Bomb: Alla fyra och uppåt kort med matchande värde. Kan spelas på alla trick utom "större" bomber (dvs. de fyra samma korten har ett högre värde, eller en större bomb, till exempel 3-3-3-3-3 slag AAAA). I ett spel med en enda kortlek har spelarna möjlighet att ställa in tre-i-ett-slag som en bomb innan spelet.
- Ultra Bomb: Kombinationen av en svart Joker och den röda Jokern fungerar som den största bomben i ett spel med en kortlek. Med ett spel med två däck skulle den ultimata bomben vara kombinationen av alla fyra jokrarna.
Handla och spela
Dealern (som kan väljas genom att klippa korten, som vanligt) blandar kortleken till att börja med och börjar dela ut korten var för sig, med början med sig själv, medurs runt bordet. Korten delas ut helt och hållet.
I början av det första spelet börjar spelaren med "trickkortet" först, med trickkortet som bestämts av dealern, placerat med framsidan uppåt i korthögen han/hon delar ut. Vem det än handlar om börjar. Spelet fortsätter medsols, med vanliga regler för klättringspelet: varje spelare måste spela ett högre kort eller en kombination än den tidigare, med samma antal kort. Spelare kan också passera, och därmed förklara att han inte vill spela (eller inte har de kort som krävs för att göra ett spel möjligt). En passning hindrar inte något vidare spel i spelet, var och en är oberoende.
När alla utom en av spelarna har passerat i följd är tricket över, och de spelade korten samlas ihop och kasseras och ett nytt trick startas av den sista spelaren som spelar med sina återstående kort. När en spelare spelar den röda jokern som en singel/dubbel eller ett par 2:or, är det ibland vanligt att den spelaren omedelbart återupptar spelet genom att leda ett nytt kort eller en ny kombination eftersom den röda jokern inte kan slås som singel, inte heller paret av 2:or, och passningarna är bara formaliteter (förutom i de sällsynta fallen då en annan spelare har en bomb).
Slutspel
Spelet fortsätter tills vinnaren och förloraren har fastställts, vinnaren är den första personen som spelar alla sina kort, förloraren är spelaren som fortfarande har korten när alla andra är ute. Efter att en vinnare och en förlorare har etablerats måste förloraren blanda och dela ut nästa spel. I en variant måste förloraren sedan ge sitt högsta kort till vinnaren i utbyte mot ett kort av två kort som vinnaren väljer. Korten som byts ut kommer att visas för de andra spelarna.
Poängsättning
Poängsättningen varierar från plats till plats, och det är extremt sällan man håller poäng. Den vanligaste versionen är att efter ett spel får varje spelare med kvarvarande kort -1 poäng för varje om de inte har 10 eller fler kvar, där de får -2 för varje. Om de inte fick spela några kort alls, får de -3 för varje. Sedan får vinnaren av handen +1 för varje -1 som hans motståndare fick. (Så, till exempel, om norr vann och öst, väst respektive söder fortfarande hade 3, 11 och 8 kort kvar, skulle öst få -3, väst få -22, söder få -8 och norr skulle få poäng +33.)
På samma sätt, för ett spel med 3 spelare, dras en spelare med 17 kort kvar av trippelpoäng. En spelare med fler än 11 kort och mindre än 17 kort kvar dras av dubbla poäng.
Variationer
- Spelet kan spelas med 4 spelare, efter att ha tagit bort jokrarna för att dela en kortlek med 52 kort jämnt mellan 4 spelare.
- Det kan spelas att en stege kan vara högre än en annan stege genom att bara färgen på det högsta kortet, inte kräver full rang
- Bomb: en fyrsnygg kan spelas som en bomb. Det slår alla andra spel (förutom en högre 4 av ett slag)
- Revolution: en fyrsnygg gör låga kort höga och höga kort låga. (Detta går inte att spela med Bomb-varianten.)