Urban Runner
Urban Runner | |
---|---|
Utvecklare | Coktel Vision |
Utgivare | Sierra on-line |
Designer(s) | Philippe Lamarque, Silvan Boris Schmid |
Plattform(ar) | DOS , Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Interaktiv film |
Läge(n) | Enspelarläge |
Urban Runner (ursprungligen undertexten Lost In Town ) är ett franskproducerat datorspel utvecklat av Coktel Vision och publicerat av Sierra On-line .
Spelet är en interaktiv film som spänner över fyra CD-ROM-skivor . Handlingen följer en amerikansk journalist i Paris som har dömts för mord under en utredning.
Urban Runner var inte särskilt populär när den släpptes, på grund av höga krav på grafik och bildskärmsupplösning. Minimikravet var 640×480, med 256 färger. För bästa kvalitet behövdes 640×480, 32-bitars färg. Få recensioner har publicerats om spelet.
Huvudrollen spelas av Brandon Massey , som också spelade huvudrollen i Sierra-titeln Police Quest IV: Open Season (1993), vilket gör detta till hans andra och sista framträdande i ett Sierra-spel.
Komplott
Du är Max Gardner ( Brandon Massey ), en amerikansk journalist i Paris, som undersöker en historia om en stor knarklangare som täcks av någon inflytelserik politiker. För att få återförsäljaren att prata, erbjuder du honom inkriminerande fotografier i utbyte mot lite information. När Max anländer till mötesplatsen är knarkkungen död och Max misstas för mördaren.
Medan han undviker myndigheterna fortsätter Max sin utredning och hittar en allierad i Adda – den mördade knarklangarens älskare – och de två arbetar för att avslöja konspirationen bakom morden.
Gameplay
Spelet i sig är en interaktiv film som styrs med en mus. Som med många spel av den här typen går spelaren vidare genom att samla föremål, prata med karaktärer och lösa pussel. Spelaren kommer också att samla på sig ledtrådar - delar av information som är avgörande för att lösa mysteriet - som är separata från inventeringen och inte kan ges bort eller förloras.
Skulle spelaren ha svårt att komma vidare börjar de spelet med tre jokrar att använda, som fungerar som ett tipssystem.
Spelarens synvinkel växlar från Max till Adda vid vissa punkter i spelet och ibland ger spelaren ett val av vilken karaktär som ska styras. Båda karaktärerna måste dock ha pusslen i sina respektive områden lösta för att gå vidare.
Spelet kan delas in i ledtråds- och actionsektioner . Ledtrådssektioner är pusselbaserade utan tidsbegränsning; spelare kan behöva utforska en miljö, prata med karaktärer eller interagera med föremål för att komma vidare. Actionsektioner ger spelaren en kort tid på sig att fatta ett beslut - att göra fel val resulterar vanligtvis i din karaktärs död.
Kompatibilitet
Urban Runner utvecklades för att köras under DOS och Windows 3.1 , vilket gör den inkompatibel med moderna Windows -datorer. Det är dock fullt spelbart med hjälp av spelmotorns rekreationsmjukvara ScummVM , som en del av dess stöd för Gob- motorn (som används för spel utvecklade av Coktel Vision ).
Utveckling
Enligt den franska tidningen Les Échos skapades Urban Runner av ett team på 50 personer . I december 1995 hade det varit under utveckling i ett och ett halvt år och dess budget hade stigit till 15 miljoner F miljoner. Tre månader ägnades åt spelets live-action filminspelningar. Les Échos rapporterade att Urban Runners budget hade klättrat tillräckligt högt för att den skulle behöva sälja 500 000 enheter för att nå noll .
externa länkar
- Urban Runner på MobyGames
- Urban Runner på IMDb
- Urban Runner på GameFAQs
- Urban Runner på Sierra Chest
- Spelmanual på SierraHelp