Tvillingspegel
Tvillingspegel | |
---|---|
Utvecklare | Dontnod underhållning |
Utgivare |
Dontnod Entertainment Bandai Namco Entertainment |
Regissör(er) | Florian Desforges |
Producent(er) | Jérèmie Poidevin |
Designer(s) |
|
Programmerare | Francois Karr |
Artist(er) | Pierre-Etienne Travers |
Författare | Matthew Ritter |
Kompositör(er) | David Wingo |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | |
Släpp | 1 december 2020 |
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Twin Mirror är ett narrativt äventyrsspel utvecklat och publicerat av Dontnod Entertainment och samproducerat av Shibuya Productions . Den släpptes den 1 december 2020 för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One .
Gameplay
Twin Mirror är ett äventyrsspel som spelas från tredjepersonsvy . Spelare kontrollerar den undersökande journalisten Sam, som har återvänt till sin hemstad Basswood, West Virginia . Miljön är interaktiv och dess föremål är tillgängliga. Vem Sam pratar med är valfritt och baserat på tillståndet i hans undersökning finns det flera slut att låsa upp.
Spelare navigerar mellan den verkliga världen och Sams " Mindpalats " för att upptäcka ledtrådar. Sams inre röst, dubbeln, kan hjälpa eller skada utredningen.
Komplott
Samuel "Sam" Higgs, en före detta undersökande journalist, återvänder till Basswood, West Virginia i ljuset av sin nära vän Nicks död. Han lämnade ursprungligen Basswood efter publiceringen av hans artikel om säkerhetsöverträdelser vid stadens kolgruvor. Gruvorna stängdes i efterdyningarna, vilket slutligen lämnade hundratals utan jobb och upprörda stadsbor som föraktar Sam. Under sin vistelse i staden ber Nicks dotter, Joan, honom att kolla på händelserna som ledde fram till Nicks död eftersom hon finner hans aktivitet innan han dog misstänkt. Sam slår sig ihop med Anna, hans ex-flickvän som kände Nick väl när de arbetade tillsammans på tidningen Basswood Jungle, i hopp om att genom att följa ledtrådar och undersöka ledtrådar kan det leda till att hitta källan till Nicks död.
Utveckling
Dontnod Entertainment , i samarbete med utgivaren Bandai Namco Entertainment Europe, började utveckla Twin Mirror 2016 med ett separat team av seniora utvecklare. Ett fyrtiotal personer arbetade med det i september 2018. Huvudskribenten Matthew Ritter var influerad av äventyrsspel som Beneath a Steel Sky och Space Quest .
I motsats till tidigare titlar ville Dontnod att Twin Mirror skulle vara utan övernaturliga element. Enligt art director Pierre-Etienne Travers är spelets primära koncept dualitet . Beslutet att placera den i en fiktiv amerikansk stad, baserad på södra West Virginia , var att bredda dess överklagande.
I juni 2019 tillkännagav Dontnod att han skulle publicera spelet själv, med Bandai Namco Entertainment som distributör för konsolversionerna. Samt att Shibuya Productions blir en medproducent av spelet. Bandai Namco bestämde sig för att avbryta de japanska konsolversionerna av Twin Mirror kort efter att Dontnod förvärvat IP-rättigheterna från Bandai.
Spelet designades ursprungligen som ett episodiskt spel när det först avslöjades. Efter förseningen omarbetades spelet och det episodiska formatet övergavs så att det kan spelas utan några avbrott.
Släpp
Twin Mirror tillkännagavs med en debuttrailer i juni 2018 under E3 2018 , som kommer att släppas för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One året därpå. I augusti på Gamescom avslöjades det att det skulle bli en episodtitel, med Lost on Arrival som den första av tre. Spelet försenades till 2020 i juni 2019. Microsoft Windows-versionen var exklusiv för Epic Games Store i ett år, då den släpptes den 1 december 2020.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 65/100 (PS4) 60/100 (XONE) 62/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
4 spelare | 75 % |
Lätt allierade | 6,0/10 |
Eurogamer | Undvika |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 5/10 |
Jeuxvideo.com | 13/20 |
PC-spelare (USA) | 52/100 |
PCGamesN | 7/10 |
Väktaren | 4/5 |
Twin Mirror fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt Metacritic. Vissa recensenter kritiserade spelets spelmekanik och ansåg att huvudpersonen saknade personlighet. De noterade att det var för kort. GameReactor berömde det visuella.
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref. |
---|---|---|---|---|
2018 | Jeuxvideo.coms Best of Gamescom Awards | Originalitetspris | Vann |
Anteckningar
externa länkar
- 2020 TV-spel
- Äventyrsspel
- Bandai Namco spel
- Detektiv videospel
- Dontnod underhållning
- Skönlitteratur om mord
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Network-spel
- Psykologisk thriller videospel
- Science fiction-videospel
- Videospel för en spelare
- Unreal Engine-spel
- Videospel om minnesförlust
- Videospel om det paranormala
- Videospel utvecklade i Frankrike
- TV-spel som utspelar sig i West Virginia
- TV-spel med alternativa slut
- Windows-spel
- Xbox One-spel