Tidsplan
Tidsplan | |
---|---|
Utvecklare | Urnique Studio |
Utgivare | Urnique Studio |
Designer(s) |
|
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) |
|
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Pussel , Indie |
Läge(n) | Enspelarläge |
Timelie är ett 2020 enspelar stealth -pusseläventyrsspel utvecklat av Urnique Studio. Berättelsen följer en ung kvinna som vaknar i en obekant dimension och hotas av fientliga robotar. Spelaren kan kontrollera tiden i form av en mediaspelare , som kan användas för att besegra fiender. Spelet släpptes för Windows och macOS i maj 2020 och fortsatte att sälja över trettiotusen exemplar och nominerades till flera utmärkelser och utmärkelser. Thailändska spelpublikationer och konventioner listade Timelie som Årets spel . Det första gratis DLC Hell Loop Puzzle Pack släpptes i oktober 2020.
Komplott
En liten flicka och hennes sällskapskatt, vilse i ingenstans, försöker övervinna hinder för att hitta en väg ut ur detta mystiska abstrakta rike genom att använda sin makt för att kontrollera tiden.
När ett barn vaknar mitt i en mystisk anläggning full av fientliga robotar, börjar hon leta efter en snabb utgång. Längs vägen upptäcker den oskyldiga flickan att hon har förkognitiva krafter som gör att hon kan utforska framtida tidslinjer tills hon upptäcker den optimala vägen till säkerhet.
Spelets historia berättas i pantomimstil utan röstskådespeleri. Mycket av spelets historia antyds genom symboler som visas längs bron i varje kapitel. Slutet av spelet visar karaktärerna som vaknar upp i sängen i en scen som liknar rummet när de först vaknade i. Dessutom, i slutspelsexpansionen, går karaktären ut ur laboratorierummet och möter en orangehårig pojke som liknar katten som möttes i spelet.
Gameplay
Spelets berättelse är icke-linjär, vilket innebär att ingen tidskod tydligt definierar vad som kommer att hända och när. Men öppen för spelaren att bestämma vilken varje spelare som spenderar olika lång tid på att spela eller reagera på spelet.
När det gäller att spela i varje scen kommer det att lösa mysteriet med kraften att förutsäga framtiden. Spelare måste se hur fienderna i scenen rör sig under den tiden. De kan gå tillbaka i tiden och titta på allt som om de tittade på en video. Vänta noga så att fienden i detta ögonblick kommer att vända sig. Styr sedan karaktären för att kunna trycka på knappen för att öppna dörren eller samla speciella powerballs för att använda dem för att bygga dig framåt eller ibland behöva flytta ögonblicket innan scenen kollapsar. Det krävs både intelligens och kvickhet för att klara varje nivå, vilket kommer att bli svårare.
Förutom flickans karaktär i spelet kommer spelare även att kunna kontrollera andra karaktärer som katter med olika förmågor. Den kan avge ett ljud för att locka fiender till deras uppmärksamhet och springa genom ventiler. Att kombinera förmågorna hos de två karaktärerna är avgörande för att lösa pusslen under andra halvan av spelet.
Utveckling
Timelie-spelet startade från ett seniorprojekt innan de gick till tävlingen och vann "Bästa spelet" i National Software Contest, och representerade även Thailand för att vinna priset "Bästa spelet" i den internationella Microsoft Imagine Cup- tävlingen .
Thailändskt indiespel skapat av Urnique Studio från Thailand. I början hade utvecklingsteamet bara en grupp på fem studenter vid fakulteten för datateknik, Chulalongkorn University . Projektet (Timelie) inträffade den dagen de var tvungna att avsluta projektet med fler personer än någon annan grupp. Advisor vill att deras arbete ska vara mer speciellt än andras. Därför siktar på att nå den nationella programtävlingen som i slutändan har deras arbete äntligen kommit ikapp Microsoft Thailand.
På Microsofts 2016 Imagine Cup blev Timelies namn omedelbart igenkännligt efter att ha vunnit förstapriset i evenemanget. Det är det första hedervärda priset som mottagits under spelet som ännu inte är utvecklat maximalt. Indikerar potentialen i spelet som kan gå längre än alla förväntade sig.
Sedan 2018 har spelet kontinuerligt utvecklats av Urnique Studio vad gäller spelsystem, story, karaktärer, grafik, ljuddesign. och bakgrundsmusik. För närvarande är Timelie ett pussel, semi-stealth-spel där spelare kontrollerar två karaktärer, en flicka och en katt för att hjälpa dem att fly säkert från en mystisk plats. Höjdpunkten i spelet är att det kommer att finnas en tidsfält längst ner för spelare att kontrollera tiden. Kan skanna till framtiden eller gå tillbaka för att korrigera tidigare misstag som att titta på YouTube- video.
Design
Eftersom Timelie-spel är baserade på historien om tid och resan för en flicka och en katt, innehåller spelets malldesign reseljud som orkester och körer. Ljud som speglar mystiska platser i spelet som atmosfär och synth. Personlighetsljud med stämningen hos karaktärer som piano, harpa och speldosa. Den har också anpassat ljudet från olika typer av klockor till spelets soundtrack för att symbolisera tiden.
Konceptet med design är enkelt och lätt spelande betoning på att använda ett fåtal variabler i scenen för att producera hundratusentals resultat. Spelarens roll är att ta tjejkaraktären och hennes pålitliga katt genom dörren till nästa nivå. Som flickan sa att hon hade speciella krafter, som kan gå fram och tillbaka i tiden som hon vill. Inte bara påverkar hennes position utan också föremålen runt omkring henne. Om hon får ett föremål som uppfyller spelvillkoren i varje scen kommer denna förmåga att vara tillgänglig.
Under den första perioden är variationen av variabler inte stor. Spelare behöver bara oroa sig för robotarna som jagar dem. De kommer att ha ett tydligt mönster för att lära sig och att fånga rätt sätt att klara nivån kommer att gå snabbt. Men efter ett tag kommer spelvarianterna att börja öka. Spelare måste samla föremål och komma ihåg fiendens mönster som förändras efter deras handlingar och kontrollerar två karaktärer. Spelet kommer gradvis att öka utmaningen, vilket tvingar spelarna att behöva tänka på hur de ska hitta ett sätt att överleva.
musik
Ljudet av Timelie-spelet består av 3 delar. Den första delen är ljudeffekten gjord av Angel Ignace, en fransk ljuddesigner och lärare. Den andra delen är reklamlåten för spelet "No Last Eternity" komponerad och producerad av Aun Jetsada Trirungkit, en sångerska från The Voice TH 2018 , med Nutbua Natthaphon som sångare. Och den sista delen är BGM av Pongsathorn Posayanonth, en filmmusikkompositör.
Släpp
Meddelande
Från början stödde spelet bara 5 språk: thailändska , engelska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska och japanska . Senare kom det att stödja ytterligare 8 språk: spanska-Spanien , franska , tyska , italienska , portugisiska-Brasilien , koreanska , turkiska och ryska .
Nedladdningsbart innehåll
Den 9 oktober 2020 lade utvecklarna till ett expansionsinnehåll med titeln TIMELIE: Hell Loop, en expansion som lägger till 30 nya nivåer. Det finns ingen ytterligare handling. Det är bara en ny nivå som lagts till och kommer att låsas upp för dem som har spelat klart huvudspelets innehåll. Spelare kan spela genom svårigheten att lösa pussel som är mycket svårare än i originalet. Detta tillägg har släppts till de som redan har huvudspelet utan extra kostnad.
Reception
Försäljning
Utvecklingsteamet Urnique Studio har meddelat att PC-versionen av Timelie kommer att släppas via Steam under våren 2020, tillsammans med det första spelklippet. För närvarande släpptes spelet via Steam, Epic Games och GOGcom-kanaler. Dessutom avslöjade spelet också att det kan finnas planer på att utveckla mer DLC, inklusive portering av spelet till Nintendo Switch .
Utmärkelser
Den första versionen av spelet använder Unity Engine för att utveckla och har vunnit nationella och internationella utmärkelser inkluderar:
- Bästa spelet från Microsoft Imagine Cup 2016
- Bästa spel från Microsoft Imagine Cup Thailand 2016
- Bästa spel från National Software Contest 2016
- Specialpris från National Software Contest 2016
- Bästa tekniska studentprojekt från Bangkok International Digital Content Festival 2018
Efter utvecklingsprocessen och släppningen till onlineplattformen har utmärkelser som mottagits inkluderar:
- Årets spel från Bangkok International Digital Contest Festival 2020
- Best of Audio från Bangkok International Digital Contest Festival 2020
- Best of Visual Art från Bangkok International Digital Contest Festival 2020
- Best of Game Design från Bangkok International Digital Contest Festival 2020
- Developers Choice Award från Bangkok International Digital Contest Festival 2020
- Bästa mobilspel från Taipei Game Show 2020 (finalist)
Kritik
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | (PC) 77/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | 7,75/10 |
PC-spelare (USA) | 73/100 |
Screen Rant | |
Bullrig Pixel | 8,5/10 |
Spelet har fått mycket uppmärksamhet bland thailändska spelare och fått mycket positiv respons också. Liksom många granskningsbyråer var betygen mestadels positiva.