The Wheel of Time (tv-spel)
Tidens hjul | |
---|---|
Utvecklare | Legend Underhållning |
Utgivare | GT Interactive |
Designer(s) | Glen R. Dahlgren |
Kompositör(er) | Robert Berry, Leif Sorbye |
Motor | Overklig motor |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
The Wheel of Time är ett first-person shooter- videospel utvecklat av Legend Entertainment och baserat på Robert Jordans fantasyserie med samma namn . Den släpptes 1999 av GT Interactive . Night Dive studios publicerade den på GOG.com med tillstånd från Red Eagle Games, utgivningsrättsinnehavarna för den interaktiva serien.
Gameplay
Spelet är baserat på Unreal Engine , som kombinerar element från first-person shooter-spel som Unreal med strategi- / rollspelselement . Det kan spelas antingen i enspelar- eller flerspelarläge , vilket avgör spelets gång. Spelvarianten för en spelare är linjär och centrerad på en fiktiv karaktär vid namn Elayna Sedai , Keeper of the Chronicles of the White Tower.
I flerspelarversionen av spelet kan spelaren dock agera som antingen Elayna Sedai, ledaren för Children of the Light , en av Forsaken , eller Hound, en helt ny karaktärstyp. Denna flerspelarversion innehåller två lägen: Arena och Citadel. Arena är en grundläggande deathmatch , där vinnaren är den spelare eller laget som dödar mest. Citadel liknar en " capture-the-flag" -spelstil, där varje lag måste fånga de andra lagens "sigill". Tätningar kan skyddas i basen genom en mängd olika fällor och datorstyrda skydd. Även om flerspelarspelets spelvolym aldrig var så hög som för många andra first-person shooters, fortsatte det att spelas av en lojal grupp fans långt efter det släpptes.
Wheel of Time ger spelaren ett sortiment av över 40 ter'angreal — magiska artefakter som kan användas för att kasta specifika vävar (trollformler). Dessa artefakter sträcker sig från offensiva vapen till sköld och helande trollformler. Andra erbjuder mer komplexa trollformler som att byta ut spelarens plats med målet. Antalet och variationen av trollformler som finns tillgängliga tillåter kombinationer av vävar att användas, såväl som effektiva motangrepp från fiendens AI eller andra spelare.
Komplott
Spelets inställning i förhållande till romanerna är tvetydig; handlingen sades föregå romanerna med cirka 150 år. Även om Robert Jordan rådfrågades, anses inte spelets storyline kanonisk för Wheel of Time-inställningen.
Elayna Sedai från Brown Ajah, Keeper of the Chronicles, huvudpersonen och spelarens alter ego, läser en rapport från en expedition hon skickade ut när hon attackeras av en okänd lönnmördare på hennes kontor i Vita tornet. Hon slås ut och han ger sig av med en udda, hornformad ter'angreal men inte de cuendillar -sälar han letade efter. Amyrlin skickar därefter Elayna för att återställa den mystiska ter'angrealen , och får bara veta att det är mycket viktigt.
Elayna följer mördaren och hans armé av Trollocs till den sönderfallande staden Shadar Logoth, som är bebodd av okända onda varelser. Hon spårar mördaren genom staden, slåss mot trollocs och mörka varelser längs vägen och slutligen hörn mördaren, som erkänner att han anställdes av den övergivna Ishamael. Ishamael letar efter de sigill som Amyrlin innehar. Mördaren går med på att lämna tillbaka ter'angrealen i utbyte för hans liv. Precis när Elayna hämtar ter'angrealen , angrips mördaren av Mashadar, ondskan som förtärde Shadar Logoth, manifesterad som en dimmaliknande varelse.
När hon återvänder till Tar Valon hittar Elayna Vita tornet belägrat av Trollocs. Efter att ha hjälpt till att säkra tornet får Elayna veta att Amyrlin vill se henne i källaren med ter'angrealen . På väg till källaren hör Elayna en grupp svarta Ajah Aes Sedai med lönnmördaren från Shadar Logoth och en annan Aes Sedai vid namn Sephraem, som alla arbetar för Ishamael.
När Elayna hittar Amyrlin berättar hon om den svarta Ajah. Amyrlin berättar sedan för Elayna om vikten av den udda ter'angreal : Elayna, en svag kanalist, har potentialen att bli den mäktigaste varelsen på jorden. Sedan hennes barndom har Amyrlin skyddat Elayna från den ena makten för hennes eget skydd, och den udda ter'angreal kan låsa upp den kraften. Precis som Amyrlin är på väg att använda ter'angreal på Elayna, bryter mördaren och Sephraem in, dödar Amyrlin och tar ter'angreal såväl som Amyrlins sigill.
Elayna tar en stund på sig att sörja Amyrlins bortgång, och förföljer sedan mördaren och hans hantlangare som den nya skådespelaren Amyrlin. De leder henne till en tom Aes Sedai-expeditionsplats utanför en Whitecloak-fästning. Hon fångas av Whitecloaks och kastas i fängelsehålan, där några av Aes Sedai finns. Elayna får reda på att några Aes Sedai kunde fly genom en portalsten utanför fästningen. Hon lyckas fly från sin cell och tar sig till portalstenen.
Portalen tar henne in i Mistbergen, nära fästningen Ishamael. Hon hittar den förrymde Aes Sedai i fästningens fängelsehåla, räddar dem och försvarar dem medan de tar sig tillbaka till portalstenen. När de alla är borta börjar hon söka i fästningen efter Amyrlins sigill, som mördaren, nu kallad Hunden, förde till fästningen.
När hon letar igenom fästningen hittar hon några anteckningar om en länge förlorad ritual för att ta bort kraften från sälarna med avsikten att släppa den mörka Herren från sitt fängelse. Hon hittar så småningom sigillen, bevakad av Sephraem. Efter att ha besegrat henne och gjort anspråk på sigillen blir Elayna tillfångatagen av Ishamael, som förbereder sig för att tortera henne. Hunden kommer in och använder den udda ter'angreal för att fånga Ishamael i en sköld. Han förklarar sedan att han har fallit under för Shadar Logoths kaotiska ondska, och hur han målmedvetet ställde Ishamael, Aes Sedai och Whitecloaks mot varandra för att så kaos. Elayna och Ishamael kan undkomma hundens grepp, och Elayna börjar samla sigill för att slutföra den tidigare nämnda ritualen.
När de väl är samlade reser Elayna till Shayol Ghul, där ritualen måste utföras. Hunden anländer och erbjuder sig att byta ut den udda ter'angreal , som kan ge otaliga krafter åt Elayna, mot sälarna. Till sin förvåning vägrar Elayna erbjudandet och noterar hur hon hade tillbringat sitt liv utan dessa krafter. Hon skickar hunden som faller i döden med artefakten och fullbordar ritualen, vilket säkerställer att den mörka herren inte kan fly från sitt fängelse förrän i den sista striden.
Utveckling
Spelet visades upp på E3 1998 .
Night Dive Studios och GOG.com släppte spelet med uppdateringar för att stödja moderna persondatorer den 6 april 2022.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 80 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
CNET Gamecenter | 7/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
Game Informer | 8,75/10 |
GameFan | 81 % |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8,7/10 |
GameSpy | 87 % |
IGN | 7,3/10 |
Nästa generation | |
PC Accelerator | 9/10 |
PC-spelare (USA) | 90 % |
recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . Jeff Lundrigan från NextGen kallade det "en mer-än-kompetent insats, som behåller smaken av sitt källmaterial samtidigt som det ger en anständig utmaning."
Michael Lafferty från GameZone gav det åtta av tio och sa: "Om du har spelat Unreal och försöker avancera längs vägen för högre och farligare spel, är det här programmet mitt i din gränd. Manualen ger inte en snabb referensdiagram, men kontrollerna är så enkla att ta reda på att du kommer att bli nedsänkt på nolltid. Spelet har också uppmaningar på skärmen som hjälper dig att vägleda dig - åtminstone initialt."
Enligt GameSpy var spelet ett kommersiellt misslyckande. Den sålde 30 085 exemplar i USA i april 2000.
2003 fick spelet betyget #10 på GameSpys lista över de mest underskattade spelen genom tiderna.