The 25th Ward: The Silver Case

The 25th Ward: The Silver Case
The 25th Ward.jpg
North American PlayStation 4 box art
Utvecklare Tillverkning av gräshoppor
Utgivare
Regissör(er) Goichi Suda
Artist(ar) Takashi Miyamoto
Författare
  • Goichi Suda
  • Masahi Ooka
  • Sako Kato
  • Masahiro Yuki
Kompositör(er)
Plattform(ar) Mobil , Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Släpp
3 oktober 2005
  • Mobil
    • JP : 3 oktober 2005
    Windows, macOS, Linux
    • WW : 13 mars 2018
    Playstation 4
    • WW : 13 mars 2018
    • JP : 15 mars 2018
    Nintendo Switch
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

The 25th Ward: The Silver Case är ett äventyrsspel utvecklat av Grasshopper Manufacture . Som en uppföljare till företagets debuttitel The Silver Case släpptes den först för mobila enheter i oktober 2005, förblev i tjänst genom olika leverantörer fram till maj 2011. Den ursprungliga versionens spelupplägg fokuserar på att lösa pussel med hjälp av nummerinmatning. Berättelsen, som utspelar sig sju år efter The Silver Case , följer en ny grupp karaktärer i distriktet 25th Ward som löser en serie mord.

Den 25:e avdelningen skapades av Goichi Suda som en del av ett samarbete med Genki . Eftersom han snabbt ville skapa en uppföljare till The Silver Case och ville ta en annan stilistisk riktning passade de föreslagna mobilplattformarna honom. Suda återvände tillsammans med de ursprungliga scenarioförfattarna Masahi Ooka och Sako Kato för att skriva scenarierna. Takashi Miyamoto och Masafumi Takada återvände också som karaktärsdesigner respektive kompositör. Remaken började utvecklas efter framgången med 2016 års högupplösta remaster av The Silver Case . På grund av originalets ursprung som ett mobilspel bestämde sig Suda för att göra om spelet helt istället för att bara mastra om det.

Gameplay

The 25th Ward: The Silver Case är ett äventyrsspel där spelare tar på sig rollen som olika karaktärer medan de navigerar i tre scenarier. I det ursprungliga mobilspelet läser spelare igenom berättelsesegment innan de utfärdar kommandon som främjar berättelsen. Den ursprungliga versionen som släpptes för mobiler använde nummerinmatningar.

Synopsis

Handlingen utspelar sig sex år efter föregångaren The Silver Case . Scenariot var uppdelat i tre delar: "Correctness", "Matchmaker" och "Placebo". Varje scenario var ytterligare uppdelat i fem avsnitt. "Correctness" utspelar sig i det nyskapade distriktet 25th Ward och följer Mokutaro Shiroyabu och Shinko Kuroyanagi som utreder bisarra och våldsamma mord; "Matchmaker" spårar den regionala anpassningsdivisionens officer Shinkai Tsukis bedrifter under hans interaktion med den undre världen i 25:e avdelningen; medan "Placebo" följer Tokio Morishima, en återvändande karaktär från originalspelet, som undersöker händelser i 25:e församlingen guidad av en mystisk "gudinna". När berättelsen fortskrider dyker det första spelets centralfigur Kamui Uehara upp igen och drar samman de tre berättelserna.

Utveckling

Goichi Suda , skapare av både The 25th Ward: The Silver Case och dess föregångare The Silver Case ; Suda skrev ett av de tre scenarierna.

The 25th Ward skapades av Goichi Suda , grundare av utvecklaren Grasshopper Manufacture och skapare av företagets debuttitel, The Silver Case . Även om det fanns en idé att utveckla The 25th Ward för PlayStation 2 , slutade det med att spelet utvecklades på mobila plattformar eftersom Suda ville slutföra projektet snabbt. Projektet, ett samarbete med Genki , tog formen av en uppföljare till The Silver Case då det fanns stor efterfrågan på en återgång till spelets värld och karaktärer. Suda ville också skriva en lång historia. Suda skapade spelet så att det skulle vara tillgängligt för både nykomlingar och fans av originalspelet, förutom att ge mer spelbaserat innehåll för mobiler. Karaktärsdesigner och konstverk skapades av Takashi Miyamoto, medan musiken komponerades av Masafumi Takada . Spelet använde en monokromatisk konststil, både på grund av mobilplattformens hårdvarubegränsningar, och Sudas önskan att gå i en annan konstnärlig riktning än originalspelet. Suda skrev "Correctness"-scenariot, "Match Maker"-scenariot skrevs av Masahiro Yuki, medan "Placebo"-scenariot skrevs av Masahi Ooka. Både Suda och Ooka hade tidigare arbetat med scenariot för The Silver Case . Det ursprungliga spelet använde en struktur med två berättelser, med ytterligare en berättelse som lades till när Yuki föreslog en annan berättelse av hans skapelse. Dess titel togs från den professionella brottningstermen "matchmaking". Berättelserna skrevs samtidigt på grund av deadlines för avsnittets leveranstid. De ursprungliga scenarierna var utspridda över fem avsnitt; ett sjätte avsnitt var planerat men blev aldrig av.

Den 25:e avdelningen tillkännagavs först på Tokyo Game Show 2005 . Spelet började distribueras genom Genkis mobilportal den 3 oktober 2005 för DoCoMO , EZweb och Vodafone . Avsnitt släpptes sporadiskt under nästa år, med uppdateringar för nyare mobiltelefonmodeller. Det sista avsnittet av originalversionen, det fjärde avsnittet av "Placebo"-scenariot, släpptes den 3 juli 2006. Under mobilversionens livslängd släpptes ett originalscenario kallat "Transmitter Digital Man" den 1 juni 2006, med originalspelets huvudpersonen Sumio Kodai. Distributionen av den ursprungliga versionen avslutades den 28 februari 2007 på grund av ändringar i licensavtalet mellan Genki och dess mobilpartners. Spelet återupptogs distributionen via Liveware den 17 december 2007 för DoCoMo och Yahoo! enheter efter ett längre uppehåll. Utöver de fyra ursprungliga avsnitten skrevs ett nytt avsnitt för varje berättelse, och avsnitten släpptes den 30 april 2008. En version med förbättrad grafik släpptes den 13 mars 2009. Den andra mobilversionen av The 25th Ward lades ner i maj 2011.

En version av The 25th Ward för Nintendo DS planerades ursprungligen av Suda, för att släppas med den planerade DS-porten för originalspelet. Existensen av The 25th Ward innebar att inget nytt innehåll skapades för DS-porten i The Silver Case . I en senare intervju hänvisade Suda till The 25th Ward som ett "spöke"-spel på grund av dess status som en mobiltitel som inte längre var tillgänglig för nedladdning. Silver Case släpptes på nytt som en högupplöst remaster 2016, där Suda kommenterade att om det sålde bra skulle han överväga att göra om The 25th Ward . En remake tillkännagavs i juli 2017. På grund av spelets ålder och ursprungliga plattform bestämde sig Suda för en komplett remake snarare än en remaster. En världsomspännande release för PlayStation 4 och Windows tillkännagavs den 21 september 2017 och släpptes därefter den 15 mars 2018. PlayStation 4-versionen paketerades med sin föregångare i Japan under titeln The Silver Case 2425 . En port av The Silver Case 2425 för Nintendo Switch tillkännagavs den 7 november 2020 för en japansk release den 18 februari 2021. Det tillkännagavs den 4 mars 2021 att The Silver Case 2425 för Nintendo Switch skulle vara tillgänglig i juli 6 2021 i Nordamerika och 9 juli 2021 i Europa.

Reception

Anteckningar

externa länkar