Svart/Matrix
Black/Matrix ( ブラックマトリクス ) är en serie taktiska rollspel utvecklade av Flight Plan och publicerade av Interchannel . Alla titlar i serien är exklusiva för Japan .
Varje avsnitt i serien kombinerar standard taktiskt RPG-spel med en pastisch av judisk-kristna religiösa teman, särskilt om det goda och det ondas natur och samspelet mellan himmel , helvete och jord och dess invånare. En titel övervägdes att Nordamerika 1999, och man tror att den så småningom förbigicks på grund av dess religionsbaserade teman.
Black/Matrix | |
---|---|
Utvecklare | Flykt plan |
Utgivare | InterChannel |
Designer(s) | Gou Bitou, Kyoko Tsuchiya |
Plattform(ar) | Sega Saturn , Dreamcast , PlayStation |
Släpp |
27 augusti 1998 (SAT) 30 september 1999 (DC) 14 februari 2000 (PS1) |
Genre(r) | Taktisk RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Den ursprungliga Black/Matrix- titeln släpptes den 27 augusti 1998 för Sega Saturn- konsolen i Japan. Det fanns två efterföljande remake-släpp som lägger till mer detaljerad grafik och ytterligare innehåll: Black/Matrix AD (Advanced) för Dreamcast släpptes 1999, och Black/Matrix + (Cross) för PlayStation släpptes 2000.
Black/Matrix- världen är fiktiv och fantasybaserad , och i den vann helvetets krafter ett avgörande krig mot himlens krafter. De segerrika djävlarna skrev om historien och designade om samhället för att passa deras syften, och vände om begreppen gott och ont. Djävlarnas ättlingar, kända som svarta vingar på grund av de fladdermusliknande vingarna som växer från deras ryggar, härskar över änglarnas vita ättlingar, som de behandlar som undermänskliga slavar. I deras samhälle anses kärlek vara det värsta av brott, och alla som befunnits skyldiga till kärlek eller vänlighet jagas och straffas.
Gameplay
Black/Matrix ger spelaren kontroll över en grupp spelbara karaktärer som korsar olika tvådimensionella 3/4 isometriska kartor som representerar städer och slagfält. Flödet av spel cirkulerar mellan expository cut-scener som avslöjar handlingen, städer och menyer för inköp och hantering av föremål och utrustning, och strider som ställer de spelbara karaktärerna mot datorstyrda motståndare i stridskartor. Progression genom Black/Matrix är handlingsdriven, och spelaren har begränsat inflytande på spelets övergripande förlopp - vilket bevisas av frånvaron av ett övervärldskartläge .
Spelet i Black/Matrix är uppdelat i kapitel baserat på plotteman, och handlingen levereras i fulltonade klippscener som börjar och avslutar varje kapitel, samt föregår och följer varje strid. Den visuella stilen på klippscenerna varierar beroende på version; Black/Matrix och Black/Matrix + använder samma grafiska stil som på stads- och slagfältskartor, medan Black/Matrix AD använder statiska landskap i visuell romanstil med stora karaktärssprites överlagrade över dem. Oavsett form tillkännager dessa scener händelser som tillägg av nya spelbara karaktärer och erbjuder ibland spelaren möjligheter att rekrytera valfria karaktärer som white-wing-slavar och, beroende på version, oanvända masterkaraktärer.
Stridsmekanik
Striderna är organiserade i svängar som alternerar mellan spelaren och datorn. Under spelarturen kan vilken spelarkontrollerad karaktär som helst utföra åtgärder i valfri ordning, med maximalt tre åtgärder per karaktär och tur. Varje karaktär kan använda åtgärderna "flytta", "attack" och "objekt", men beroende på karaktären och punkten i spelet kan de också ha andra åtgärder. Flyttåtgärden tillåter en karaktär att resa på kartan; slagfältskartor är sammansatta av fyrkantiga brickor och antalet brickor i en given karaktärs intervall bestäms av deras statistik. Karaktärer har en enda förinställd attackteknik och kan utrusta vilken typ av vapen som helst som passar den tekniken; till exempel kan en karaktär med attacktypen "hugg" utrusta gripare, spjut och stavar. Dessutom svarar karaktärer automatiskt genom att motattacker, försvara eller försöka undvika när de blir attackerade; spelaren kan ändra svaret när som helst genom kommandot "Waiting Stance".
Specifika, handlingsbestämda karaktärer har alltid tillgång till kommandot "magic", medan andra kräver specialutrustning för att låsa upp det. Stavningseffektiviteten varierar från tur till tur, beroende på en "Biorhythm"-klocka. Istället för konventionella magiska poäng för att hantera magisk användning, använder Black/Matrix ett system som kallas "Blood Points". Blodpoäng kan delas ut till individuella spelbara karaktärer innan strider för att spendera på trollformning. Blodpoäng samlas på sig genom att attackera de besegrade fiendernas framskjutna kroppar och effektivt döda dem. (Vissa fallna spelbara karaktärer är mottagliga för samma öde, varefter de förloras permanent.) Dessutom kan spelaren ingjuta ett vapen med Blood Points för att förbättra dess effektivitet och eventuellt låsa upp en speciell attack som kallas en "latent förmåga". Latenta förmågor fungerar som trollformler genom att de kostar Blood Points att använda och lägger till olika effekter på skadan som vapnet utsätts för.
Vid slutet av varje strid utvärderar spelet spelarens prestation och tilldelar en bokstavsbetygsbaserad rangordning, som bestämmer värdet på bonusobjekt och mängden pengar och erfarenhetspoäng som spelaren tilldelas. Erfarenhetspoäng går in i en gemensam pool och spelaren delar ut den till karaktärerna efter behag och väljer vilka karaktärer som får erfarenhetsnivåer. Vid nivå upp bestämmer spelaren också hur en given karaktärs statistik mognar, vilket möjliggör anpassning.
Tecken
Abel ( アベル , Aberu ) ( Hiroshi Kamiya ), är den tysta huvudpersonen med minnesförlust i Black/Matrix - hans dialog visas inte på skärmen. Han är en vitvingad slav och låses in i Golgoda fängelse för kärleksbrottet. Han uppvisar en kraft att förvandla svarta vingar till vita vingar, vilket markerar honom som "messias".
Black/Matrix börjar med att spelaren väljer en svartvingad 'mästare', dvs följeslagare, till Abel, vilket påverkar början och slutet av spelet. Valen är:
- Domina ( ドミナ , Domina ) ( Noriko Hidaka ), den "rena" tjejen.
- Purica ( プリカ , Purika ) ( Mika Kanai ), den "barnsliga" tjejen.
- Michette ( ミシェット , Mishetto ) ( Yuko Miyamura ), " lolita "-tjejen.
- Kurreshes ( クレージュ , Kurēju ) ( Junko Shimakata ), "tomboy"-tjejen.
- Prag ( プラハ , Puraha ) ( Wakana Yamazaki ), den "mogna" flickan.
Det finns ytterligare en hemlig manlig mästare, Zero ( ゼロ , Zero ) ( Kentarou Itou ), som blir tillgänglig efter att ha matat in en kod (som skiljer sig i varje utgåva).
Leburobus ( レブロブス , Reburobusu ) ( Hideyuki Hori ) är en vitvingad brottsling. Han var en gång en gladiator, men skickades till Golgoda fängelse för att ha dödat sina tidigare mästare. Han är väldigt tuff och använder svärd och andra tunga vapen. Han söker "frihet", och ansluter sig till Abels flykt.
Gaius ( ガイウス , Gaiusu ) ( Kaneto Shiozawa ) är en vitvingad brottsling. Han fick berömmelse som "Gaius the Gale" för att ha stulit från de rika för att ge till de fattiga, men fängslas senare för brottet "hyckleri" som ett resultat. Han ansluter sig till Abels flykt.
Phillipo ( ピリポ , Piripo ) ( Hiro Yuuki ) är en blondhårig pojke som Abel möter i Golgodafängelset i början av spelet. Även om han är en svartvinge, avskys han på grund av sin svaghet. Han flyr med sällskapet och blir bågskytt.
Johannes (John) . ( ヨハネ, Yohane ) ( Takeshi Aono ) är den svartvinge före detta översteprästen i Solens tempel som förlorade sin position efter en maktkamp Han är en necromancer som kan använda magi för att återuppliva döda karaktärer som zombielock . Efter att ha sett Abels mystiska krafter går han med i gruppen.
RupiRupi ( ルピルピ , Rupirupi ) ( Kikuko Inoue ) är en svartvingad före detta elev till Johannes som tog över hans forskning och så småningom blev en Demon Knight. Hon kastar kraftfulla helande besvärjelser. Hennes hobby är att skriva i en "hämnddagbok".
Marco ( マルコ , Maruko ) ( Ai Orikasa ), en vitvinge, är känd som "mirakelpojken" för att ha blivit den första personen att bära en ärkedemonrustning. Trots sitt ungdomliga utseende är han ledare för en vitvingad befrielserörelse.
Reception
Vid utgivningen fick tidningen Famitsu Dreamcast-versionen av spelet 30 av 40.
Svart/Matrix II
Svart/Matrix II | |
---|---|
Utvecklare | Flykt plan |
Utgivare | InterChannel |
Designer(s) | Kyoko Tsuchiya |
Motor | RenderWare |
Plattform(ar) | PlayStation 2 |
Släpp | 28 mars 2002 |
Genre(r) | Taktisk RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Black/Matrix II släpptes 28 mars 2002 för PlayStation 2 . Spelet utspelar sig främst i "Hell Realm" och kretsar kring en grupp elitdjävlar som kämpar för att slå tillbaka en invasion av deras rike av änglar och människor.
Medan den fiktiva världen av Black/Matrix II återigen är fantasybaserad, skiljer den sig från originalspelet. Den är uppdelad i tre världar - himlen, hem för vitvingade änglar; den mänskliga världen, bebodd av relativt svaga, vinglösa människor; och helvetet, där svartvingade djävlar bor. De tre världarna är i stort sett oberoende och deras infödda är misstänksamma mot de andra världarna. Många människor har blivit övertygade om helvetets onda natur av änglarna, men trots alla deras skräckinjagande krafter är varken djävlarna eller själva helvetet i sig illvilliga. Helvetet styrs av den vackra och medkännande Jenarose , som sägs älska mänskligheten mer än någon annan i världen.
Gameplay
Black/Matrix II tar med serien till full 3D och modifierar spelelement som finns i tidigare Black/Matrix- släpp. Spelet är uppdelat i fyra kapitel, och det grundläggande spelflödet inleds med att spelaren väljer en destination på övervärldskartan, följt av alternerande expository cut scenes och battle maps. Städer, ett vanligt inslag i taktiska rollspel som tillåter köp av föremål och utrustning, utelämnas i Black/Matrix II och butiker är tillgängliga från övervärldskartan och menyerna före striden.
Black/Matrix II har en förgrenad plotline, där spelarens val påverkar händelseförloppet. Det finns många möjliga slut och fyra möjliga hjältinnor.
Tecken
Reiji ( レイジ , Reiji ) , huvudpersonen, sägs vara den starkaste djävulen i helvetet. Vida känd under nykterheten "General Tempest", är han yngre bror till helvetets mästare och ledaren för "Fear Quartet" av topprankade djävlar. Trots sin makt dödas Reiji när mänskliga arméer invaderar helvetet och återuppstår senare utan minne av hans tidigare liv.
Vidia ( ヴィディア , Vidia ) är Reijis underordnade och vän. Känd som "Killing Dust", hon föredrar bredsvärd och andra tunga vapen och retas för sin häftighet och otålighet. Hon hyser en obesvarad kärlek till Reiji.
Gilvise ( ギルヴァイス , Giruvaisu ) , liksom Vidia, är Reijis underordnade och vän. Han har ett glatt sätt att tala och verkar inte ta saker på särskilt stort allvar, men är faktiskt väldigt observant och kall i huvudet. Han fungerar som Reijis främsta rådgivare.
Ridiearl ( リディエール, Ridiēru ) är befälhavaren för den paladinska armén som ledde den mänskliga invasionen av helvetet. Hon har ett nitiskt hat mot djävlar, men har en slående fysisk likhet med Jenarose, helvetets mästare.
Parge ( パージュ, Pāji ) är den enda kvinnliga medlemmen i Fear Quartet. Hon besitter en kraft som heter Squeeze som dränerar livet från alla som närmar sig henne, vilket inspirerar till en livslång känsla av isolering. När hennes dödliga krafter försvinner efter döden av helvetets mästare, börjar hon ta hand om ett övergivet människobarn.
Uni . ( ユーニ, Yūni ) är en medlem av Fear Quartet vars bishōnen ser ut förklädda hänsynslösa stridsförmåga som han fruktas av både fiender och allierade för Eftersom han njuter av att dra vingarna av sina besegrade motståndare, får han smeknamnet "Feathercide Uni".
Forester . ( フォレスター, Foresutā ) är en medlem av Fear Quartet som är känd över hela helvetet för sin intelligens Som en galen vetenskapsman har han inget intresse för något annat än sina experiment och automaterna han bygger.
Reception
När tidningen släpptes fick spelet 30 poäng av 40.
Black Matrix Zero
Black Matrix Zero | |
---|---|
Utvecklare | Flykt plan |
Utgivare | InterChannel |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | 30 augusti 2002 |
Genre(r) | Taktisk RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Black Matrix Zero släpptes 30 augusti 2002 för Game Boy Advance .
Black Matrix Zero utspelar sig i samma fiktiva värld som det ursprungliga Black/Matrix -spelet, dock hundratals år tidigare. Tre divisioner av mänskligheten delar samma värld - vitvingade människor som kallas änglar, svartvingade människor som kallas djävlar och vinglösa människor. De som har vingar har stora krafter och bryr sig inte om de vinglösa. Änglarna styr världen via en religiös organisation som heter Prodevon Church, som säkerställer både samarbete och okunskap hos de vinglösa människorna.
Tecken
Karaktärsröster gäller för Black/Matrix 00 .
Cain ( カイン , Kain ) ( Ryōko Shiraishi ) är huvudpersonen, en vinglös pojke som alltid hamnar i motstånd mot änglar för att rädda sin vän Matia. Tidigt i båda versionerna av spelet får han vingar - i Zero kan spelaren välja mellan djävulsvingar eller änglavingar, medan Cain i Black/Matrix 00 bara kan ta emot änglavingar.
Matia ( マティア , Matia ) (Kozue Kamada) är Kains barndomsvän som, även om han är vinglös, besitter en mystisk kraft. Hon tas i förvar av Prodevon Church i början av spelet.
Johannes (John) . ( ヨハネ, Yohane ) ( Kazuhiko Inoue ) är en ängel med gråa vingar som umgås med Kain och Matia Mycket lärd och vis, han är en förnuftsröst för Kain. Han bär ständigt en mask. Specialiserat på offensiv magi.
Luca ( ルカ , Ruka ) ( Nana Mizuki ) är en djävulstjej som intresserar sig för Kain i början av spelet. Hon använder en piska och besvärjer helande.
Zion ( ザイオン , Zaion ) ( Kazuya Nakai ) är Lucas beundrare, en mycket stark djävul som använder yxor. Han har läderiga vingar, blont hår och ett par glasögon runt halsen.
Stayen ( ステイエン, Suteien ) ( Natsuki Yoshihara) är en vinglös soldat för Prodevon-kyrkan som är helt övertygad om att kyrkans agerande är berättigat. Hon är en blåhårig tjej med glasögon som bär en vit uniform. Hon använder gripare.
Exal ( エクサル , Ekusaru ) (Takayuki Sasada) är en livlig, svarthårig fighter för den hemliga organisationen Cypherpunk som motsätter sig Prodevonkyrkan. Han dyker upp tidigt i spelet och kännetecknas av sin knallröda halsduk.
Valtoss ( ヴァルトス , Varutosu ) ( Atsushi Kisaichi ) är en djävul och grundaren Cypherpunk. Har långt blont hår som bär en brun kappa och en beige mantel.
Syrien ( シリア , Shiria ) (Kumiko Izumi) är en dubbelvingad ängel och yngre syster till den mäktige Serafen Beir Perendale. Hon bär en stor blå klänning, har kort blont hår. Hon använder pilbågar och statusbotande trollformler, såväl som en kraftfull läkningsbesvärjelse som kallas Rulic Heal.
Lilis ( リリス , Ririsu ) (Youko Nishino) är en vinglös tjej, en vän till Matia, som partiet räddar från fängelset. Hon har kort brunt hår, en tunn vit klänning och en kedja runt halsen. Hon besvärjer helande.
Kilota ( キロタ , Kirota ) (Yuki Makishima) är en pojke i ungefär samma ålder som Lilis. Han har blått hår och glasögon och använder pilbågar för att slåss. Han är Stayens yngre bror.
Reception
Vid utgivningen fick tidningen Famitsu spelet 31 av 40.
Svart/Matrix 00
Konceptet för Black Matrix Zero anpassades till Black/Matrix 00 , som släpptes 13 maj 2004 på PlayStation. Om man ignorerar återutgivningar var detta det sista spelet som släpptes i Japan för PS1.
externa länkar
- Black Matrix Advanced på Sega of Japan (japanska)
- Black/Matrix II officiella webbplats (japanska)
- 1998 TV-spel
- Kristna tv-spel
- Dreamcast-spel
- Game Boy Advance-spel endast
- Game Boy Advance-spel
- Japan-exklusiva videospel
- PlayStation (konsol)-spel
- Spel endast för PlayStation 2
- PlayStation 2-spel
- Sega Saturn spel
- Taktiska rollspelande videospel
- Videospel om änglar
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel med isometrisk grafik