Suikoden (tv-spel)

Suikoden
Suikoden packaging01.jpg
Utvecklare
Konami Computer Entertainment Tokyo System Sacom (PC)
Utgivare Konami
Regissör(er) Yoshitaka Murayama
Producent(er) Kazumi Kitaue
Designer(s) Junko Kawano
Artist(ar) Junko Kawano
Kompositör(er)



Miki Higashino Tappy Iwase Hiroshi Tamawari Hirofumi Taniguchi Mayuko Kageshita
Serier Suikoden
Plattform(ar) PlayStation , Sega Saturn , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Släpp PlayStation
Sega Saturnus
  • JP : 17 september 1998
Microsoft Windows
  • JP : 1998
  • WW : 2023
Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
  • WW : 2023
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Suikoden ( japanska : 幻想水滸伝 , Hepburn : Gensō Suikoden ,   lyssna ) är ett rollspelsvideospel publicerat av Konami . Det är den första delen av Suikoden -serien. Utvecklad av Konami Computer Entertainment Tokyo , släpptes den initialt 1995 för PlayStation i Japan. En nordamerikansk release följde ett år senare, och en släppning på fastlandet i Europa kom följande april. Spelet släpptes också för Sega Saturn 1998 endast i Japan och för Microsoft Windows 1998 i Japan, Sydkorea och Kina.

Spelet kretsar kring Scarlet Moon Empires politiska kamp. Spelaren kontrollerar en son till en Scarlet Moon Empire-general, som är avsedd att söka upp 108 krigare (kallade 108 Stars of Destiny ) för att göra uppror mot den korrupta suveräna staten och skapa fred i ett krigshärjat land. Spelet är löst baserat på den kinesiska romanen Water Margin , och har ett brett spektrum av karaktärer både kontrollerbara och inte, med över nittio karaktärer användbara i strid och många fler som kan hjälpa eller hindra hjälten på en mängd olika sätt.

En remastrad version tillsammans med en uppföljare av spelet, Suikoden I och II HD Remaster: Gate Rune och Dunan Unification Wars , är planerad att släppas för Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One .

Gameplay

Suikoden spelar som ett traditionellt rollspelsvideospel , där spelaren flyttar karaktärer över ett landskap, förflyttar handlingen genom att slutföra uppgifter och prata med andra karaktärer. Den har jämförts med Beyond the Beyond och, mer sällan, Final Fantasy VII .

Hjälten kan rekrytera upp till 107 nya karaktärer till sin sak, även om inte alla rekryterade karaktärer är spelbara karaktärer, och stridssystemet i Suikoden innehåller sex personpartier i strid, där varje karaktär kan kontrolleras individuellt, med en möjlighet att tillåta karaktärerna att slåss automatiskt. Vissa karaktärer kan bara rekryteras om sällskapet har nått en viss upplevelsenivå eller hittat ett speciellt föremål.

Strid utlöses genom slumpmässiga möten och är turbaserad . Både de spelarkontrollerade partimedlemmarna och de datorstyrda fiendekombattanterna väljer sina handlingar innan turen börjar. Karaktärer utför sina handlingar i ordningsföljd av deras hastighet.

En mängd olika statistik avgör stridsförmågan i spelet, inklusive optimal vapenräckvidd. Vapenräckvidd kräver att spelaren tänker på karaktärsplacering i standardstridsformationen. Det finns tre intervall från vilka en karaktär kan ha förmågan att attackera: Kort, Medium och Lång. Karaktärer med kort räckvidd är vanligtvis svärdsmän som måste placeras på den främre raden av sexpartiformationen, medan attacker på medelhög räckvidd kan slåss från antingen främre eller bakre raden, medan angripare med lång räckvidd kan attackera från båda räckvidden men drar mer nytta av slåss i den bakre raden, vanligtvis på grund av antingen deras låga träffpunkt totalt, deras låga fysiska försvar eller båda. De tjänar också på att kunna attackera antingen fiendens främre eller bakre rad i strid. Om alla sex karaktärer förlorar alla sina träffpoäng och därmed blir oförmögna, är spelet över och spelaren måste starta om från en räddningspunkt . Undantag finns för vissa plotstrider där vinst är valfritt; spelaren kan förlora och handlingen fortsätter, om än på ett lite annorlunda sätt.

En stridsscen från Suikoden .

Två andra typer av stridssystem finns: duellstrider och krigsstrider. Både duellstrider och strategiska krigsstrider är analoga med Rock, Paper, Scissors . I en-mot-en-dueller finns det tre kommandon: attack, försvar och special. Attack beats försvara, försvara beats special och special beats attack. Spelaren får tips om det bästa tillvägagångssättet eftersom den duellerande motståndaren ofta telegraferar sina avsikter. I strategiska krigsstrider är de fyra stora grupperna laddningsattacker, bågattacker, magiska attacker och andra. Laddningsattacker slår bågattacker , bågattacker slår magiska attacker och magiska attacker slår laddningsattacker. Kommandot "andra" fungerar som ett gratis specialkommando som gör det möjligt för spelaren att till exempel lära sig vad fiendens nästa attack kommer att bli.

Vapen är unika för varje karaktär och kräver skärpning i städer som har smeder. Det finns inga vapenbutiker i Suikoden och shopping av utrustning är begränsad till rustningar och föremål. Men på grund av behovet av att vässa minst sex karaktärers vapen åt gången, kan detta vara en dyrare process än i en typisk RPG. Informationsinsamling och karaktärsrekrytering är också en vanlig företeelse inom städerna. Vildmarksområden som världskartan eller fängelsehålor har i allmänhet slumpmässiga möten med monster som inte ökar i svårighetsgrad när spelarens sällskap avancerar i nivå, och mängden erfarenhet karaktärer får baseras på deras nivå (en lågnivåkaraktär kommer att få mer erfarenhet än en karaktär på hög nivå, även i samma strid).

Runor är källan till all magi i Suikodens värld . Tecken har ett visst antal trollformningsanvändningar per "stavningsnivå"; styrs generellt av deras magiska statistik. Till exempel kan en karaktär med fyra besvärjelser på nivå 1 och en vattenruna kasta "Kindness Drops" (förtrollningen på nivå 1 Water Rune) fyra gånger. Andra runor erbjuder olika fördelar som att låta en karaktär göra dubbel skada till priset av en 50% minskning av försvaret. De flesta runor kan endast användas i en begränsad kapacitet.

Komplott

Hjälten (namngiven av spelaren, men känd som "Tir" i officiellt material) är son till en stor general från Scarlet Moon Empire, Teo McDohl. Teo kallas bort för att utkämpa en strid i nordlandet, och lämnar sin son ensam under överinseende av flera familjevänner: vännen Ted sedan länge och tjänarna Cleo, Pahn och Gremio. Tillsammans följer de hjälten för att börja hans karriär i den kejserliga armén. Han kommer snart att inse genom sina uppdrag och umgänge med sina ledare att korruptionen inom imperiets högsta nivå har lett till ett land vars befolkning är förslavad och olycklig.

Genom Ted, som lämnas skadad av en av kungens topptjänare, kommer han i besittning av Rune of Life and Death (även känd som Soul Eater), en av 27 sanna runor som styr olika aspekter av världen. Eftersom Runan skoningslöst jagas efter av korrupta tjänstemän inom imperiet och deras manipulatorer, tvingas hjälten och hans följeslagare fly från huvudstaden Gregminster med hjälp av Viktor, en misstänksam karaktär med okända avsikter. Ted kan inte röra sig ordentligt och stannar kvar för att fördröja fienden. Pahn, osäker på var hans lojalitet ligger, bestämde sig för att stå på imperiets sida.

Efter att ha rymt avslöjar Viktor att han är en del av det pågående upproret, fast besluten att möta det korrupta imperiet. Han tycker om The Hero och värvar honom till organisationen med godkännande av deras ledare, Odessa Silverberg och motvilja från andra medlemmar, särskilt krigaren Flik. Under sin korta tid där är hjälten bara övertygad om behovet av att kämpa mot imperiet när gömstället attackeras och plundras av kejserliga styrkor, som dödar Odessa efter att hon försökt skydda ett oskyldigt barn. Hjälten rekryterar hjälp av Odessas bror, före detta imperialistiska strategen Mathiu Silverberg, och blir den nya befrielsearméns ledare. Efter att ha säkrat ett övergivet slott som sitt högkvarter (som kan namnges av spelaren), börjar armén som en liten styrka som arbetar för att förena rebellfraktioner i hela Scarlet Moon, och blir så småningom en styrka som är stor och kraftfull nog att slå ner själva imperiet och ondskan som lurar inifrån den.

Tecken

Suikoden har över 108 allierade karaktärer och många fiender och neutrala karaktärer. Många av karaktärerna i det här spelet förekommer också i senare spel i Suikoden -serien.

Utveckling

Suikoden tog ungefär två år att utveckla.

Audio

Soundtracket publicerades av King Records och släpptes i Japan den 5 april 1996. Det komponerades och arrangerades av Miki Higashino , Tappi Iwase (Tappy), Taniguchi Hirofumi, Mayuko Kageshita och Hiroshi Tamawari. Soundtracket innehöll 2 skivor och totalt 48 spår.

Släpp

Saturn-versionen släpptes nästan tre år efter PlayStation-originalet. Det är en förbättrad port inklusive nya platser, nya fiender, förbättrade färger och en ny öppningsvideo i full rörelse .

Reception

Vid tidpunkten för utgivningen fick Suikoden mestadels positiva recensioner. Den har i genomsnitt fått en poäng på 82 % på GameRankings från 14 recensioner. Art Angel från GamePro ansåg att det var "en superlativ RPG-upplevelse. Det som skiljer Suikoden från andra RPG-spel är en fantastisk story, sensationella ljud och ett användarvänligt gränssnitt." Han utvecklade att de många subplotterna "prydligt binder ihop den slutliga upplösningen", soundtracket fångar känslan bakom varje situation och inställning, och de tydligt upplagda inventarierna eliminerar all onödig ansträngning att spela spelet. Han identifierade grafiken som sin enda kritikpunkt, och citerade pixeliseringen när spelet zoomar och frånvaron av full motion video . En recensent för Next Generation kallade det "en av de mest beroendeframkallande RPGs som kommit." Han berömde särskilt utseendet på stridsmotorn, de strategiska delarna av krigsstriderna och avsaknaden av en uppståndelsemekaniker. Han beskrev historien som "stock RPG" men sa att det var tillräckligt för att hålla spelaren motiverad. De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly var entusiastiska över den långa handlingen, den enorma uppsättningen av spelbara karaktärer, olika stridssystem och soundtracket. De beskrev det som det mest ambitiösa PlayStation RPG hittills, samtidigt som de noterade att det snart skulle förmörkas av Final Fantasy VII . IGN hävdade att spelet var "en av de bästa RPGs som någonsin gjorts", och påstod att även om dess historia är enkel, är bakgrundsbilden och musiken vacker och fantastisk, och den blir aldrig tråkig. Jeff Gerstmann uttalade i GameSpot att, även om det inte var banbrytande, var det ett bra spel, om än kort och lätt. Han ansåg spelet som en "uppvärmning" för kommande rollspel som Wild Arms eller Final Fantasy VII . Game Revolution gav spelet ett A−, och citerade i synnerhet dess häpnadsväckande musikpartitur.

Electronic Gaming Monthly utsåg Suikoden till tvåa i årets rollspel. Även om priset gick till Blood Omen: Legacy of Kain , noterade de att det hade varit ett tätt lopp mellan de två spelen.

I en retrospektiv recension uppgav RPGamer att spelet var original, det bröt ut från den typiska "Mystiska främlingen räddar världen"-historia, och påpekade också att det var ett relativt enkelt spel som generellt lämpar sig för "nybörjare" och för "dö". -hårda fans av serien som inte hade spelat den ännu och betygsatt den med 7. Peter Tieryas från Kotaku beskrev berättelsen som att berätta "en svepande berättelse om rättvisa, korruption och mänsklighet på ett sätt som få spel har gjort." Game Informer rankade det som det 82:a bästa spelet som någonsin gjorts i sitt 100:e nummer 2001. De ansåg att dess originalitet kompenserade för lägre grafik än genomsnittet och standardspel.

Arv

Suikoden startade Suikoden- serien, som inkluderar videospel, lätta romaner och manga . Dess direkta uppföljare var Suikoden II , som först släpptes 1998.

Speldesignern Warren Spector listade Suikoden som sitt sjätte favoritspel genom tiderna. Han krediterade det som en inspiration för sitt arbete, särskilt Deus Ex -serien samt Epic Mickey . Han sa att de begränsade valmöjligheterna i Suikoden inspirerade honom att utöka idén med mer meningsfulla val, med utvecklingen av Deus Ex .

externa länkar