Star Wraith
Star Wraith | |
---|---|
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Utvecklare | StarWraith 3D-spel |
Utgivare | StarWraith 3D-spel |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Första släppet |
Star Wraith 2000 |
Senaste släppningen |
Evochron Legacy 2016 |
StarWraith är en serie rymdstridssimulatorer från StarWraith 3D Games.
Star Wraith -universum och spel
Under de två första delarna och även i Star Wraith: Shadows of Orion kämpar spelaren som allianspilot i Alliansens brutala inbördeskrig mot federationen. I Shadows of Orion dyker ett nytt hot upp: den främmande rasen, Vonari. I de flesta av följande spel i serien har det förekommit skärmytslingar eller stora konflikter med Vonari. I StarWraith IV: Reviction the Vonari assault Earth. I RiftSpace bevakar Vonari en kraftfull hemlighet från mänskligheten. I Evochron Alliance attackerar Vonari den nyupptäckta EvoChron-sektorn. Arvoch Conflict är det första spelet där mänskligheten motverkar Vonari till sina egna territorier.
Även om Arvoch Conflict redan är det fjärde spelet med Vonari så är det inte mycket känt om detta lopp. Deras teknik är överlägsen mänsklig teknik. Vonari är en intelligent, kampsport av tvåbenta hundar. Vad som är känt är att de är en kraftfull, galaktisk kraft som har liten barmhärtighet med sitt byte. Genom att först underskatta mänskligheten har de nu insett styrkan hos Terran-rasen och ökar kraften i sina attacker.
I Evochron Renegades , som äger rum ett år efter Arvoch Conflict , får vi veta om en gåtfull legosoldatgrupp som kallas Renegades. De är fast beslutna att till varje pris reda ut hemligheten med Riftspace, vilket leder till att de försvinner. Allt som återstår är beacons som skickar ut kodad information eller ledtrådar.
Varje serie av spel har en annan inställning till rymdsimulering. Där Evochron och RiftSpace är rymdhandels- och stridssimulatorer , är StarWraith- och Arvoch -spelen mestadels militärfokuserade rymdstridssimulatorer .
I Star Wraith och Arvoch tar spelaren rollen som en fänrikpilot i alliansen. I StarWraith II kan man välja mellan Alliance och legosoldatliv. Star Wraith III har en dynamisk kampanj med två olika slut. Star Wraith IV har en fast kampanj, men ytterligare utökade koncept. Arvoch har strategiska aspekter och ett brett spektrum av mål. Detta är annorlunda än till exempel Wing Commander , där uppdragen måste slutföras framgångsrikt, innan spelaren kan gå vidare till nästa.
Namngivande för serien är "F-144 StarWraith", den mest kraftfulla starfightern i Alliance under StarWraith -serien. Under de cirka 100 åren mellan Reviction och Arvoch-konflikten utvecklades "F-228 Evoch" och är nu alliansens toppstjärna. Därför Arvoch Conflict längre under titeln StarWraith .
Evochron och RiftSpace har en friformsstrategi. I båda spelen tar spelaren rollen som en legosoldatpilot som börjar i universum och söker efter rikedom. Skillnaden ligger i sättet att vinna rikedom. I RiftSpace kommer man att samla en vinge för att hjälpa honom, hoppa från uppdrag till uppdrag med mindre handelsaspekter. I Evochron Alliance är spelaren en ensamvarg. Spelet är mycket mer fritt i sitt tillvägagångssätt och lämnar spelaren helt fri att utforska, bryta, handla, piratkopiera etc.
Star Wraith / Arvoch -serien
Star Wraith (2000)
Detta var det första spelet gjort av SW3DG med titeln Star Wraith. Den skrevs helt i DarkBASIC . Det här spelet innehöll animerade explosioner för första gången, såväl som 3D-texturerade modeller, den sfäriska 3D-radardisplayen och en slumpmässig kampanj. Den stödde också en mängd olika joysticks.
Star Wraith II (2002)
Star Wraith II förbättrades avsevärt på Star Wraith. Detta spel innehöll planetariska attackuppdrag för första gången. Torn kan också läggas till (ersätter vissa fighters) för första gången. Detta spel innehöll också ett enkelt legosoldatläge och en linjär kampanj. Star Wraith II tog till slut tillbaka cockpiten som saknades i Star Wraith och Star Wolf. Däremot togs bombuppdrag där spelaren skulle förstöra en bärare bort.
Star Wraith III: Shadows of Orion (2003)
Efter förstörelsen av "Richton", federationens flaggskepp, anklagar de alliansen för att vara ansvarig, och inbördeskriget rasar igen. När alliansens bärare "ABC Becker" förstörs visar attackens hastighet och precision att alliansen inte är ansvarig för denna incident: Vonari, en aggressiv fientlig ras, förstörde båda fartygen och att det bara är det första steg i en plan som inkluderar en attack mot jorden, vilket Alliansen lyckas förhindra.
Star Wraith IV: Reviction (2004)
Vonari förbereder den sista attacken mot alliansen. En enorm Vonari-flotta möts i Sol-systemet. Med hjälp av ett energinätverk överför alla fartyg i flottan sin energi till det ledande fartyget som bär vapnet som kan förstöra jorden. Alliansen har bara en chans: Om energinätet är mättat kommer det fortfarande att ta lite tid innan vapnet är redo att avfyras. Om det ledande fartyget förstörs, medan energinätet är mättat, kommer en återkopplingsimpuls att förstöra alla fartyg i nätet. Planen lyckas och Vonari drar sig tillbaka.
Arvoch Conflict (2006)
När fler och fler Alliance tvingar avvika till federationen, skickar Alliance High-Command bärarfartyget "ABC Phantom" in i Sapphire-systemet för att söka efter en förklaring. Besättningen får reda på att federationen allierade sig med Vonari för att förstöra alliansen. Ett vapen från Vonari hittas, som uppenbarligen har makten att förstöra en hel planet. Alliansen bestämmer sig för att använda vapnet mot sina designers och att förstöra Vonari-systemet i Arvoch.
Arvoch Alliance (2011)
Arvoch Alliance är en förstapersons 3D-rymdstridssimulering från StarWraith 3D Games. Spelaren tar rollen som en flygbefälhavare i Alliance Navy, och leder ett team av piloter genom en serie uppdrag som spänner över rymden i spelet som kallas Evochron-kvadranten. När berättelsen utvecklas sker händelser som så småningom leder till slutet av federationen/allianskriget och befrielsen av Evochron. Mitt i ett pågående krig, signalerar återkomsten av Vonari - en gammal utomjordisk fiende i serien - en förändring i förloppet av den mänskliga historien i spelet när krafter förenas i en kamp för överlevnad.
Andra spel i StarWraith- universumet
RiftSpace (2004)
En gammal artefakt med en profetia har hittats. Det handlar om planeten RiftSpace , som skulle ge sin upptäckare stor rikedom. Många legosoldater börjar leta efter RiftSpace , men många ytterligare artefakter behövs för att äntligen få nyckeln till RiftSpace .
Evochron (2005) - utgår
Evochron Alliance (2005)
Evochron Renegades (2007)
Evochron Renegades har ett sömlöst universum, förbättrad grafik, möjligheten att modifiera skepp både i prestanda och visuellt i spelet och många fler förbättringar jämfört med Evochron Alliance .
Evochron Legends (2009)
Evochron Legends levererar ytterligare förbättringar av grafik och spelande jämfört med Evochron Renegades .
Evochron Mercenary (2010)
Evochron Mercenary presenterade en ny grafikmotor och lade till många spelare som efterfrågade funktioner och ändringar.
Evochron Legacy (2016)
Evochron Legacy , den senaste Evochron- titeln, släpptes samtidigt på StarWraiths webbplats och Steam den 18 januari 2016 och uppdaterades kontinuerligt.
externa länkar
- Officiell StarWraith- webbplats - Demoversionerna av spelen kan laddas ner här och licenserna för fullständiga versioner kan förvärvas.
- Historia om StarWraith , 3D-spel - tidigare, nuvarande och framtida projekt av SW3DG