Evochron Renegades

Evochron Renegades
Renegadeslogo.jpg
Utvecklare StarWraith 3D Games LLC
Utgivare StarWraith 3D Games LLC
Designer(s) Shawn Bower
Serier Evochron
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • WW : 28 september 2007
Genre(r) Rymdsimulering
Läge(n) Singleplayer , Multiplayer

Evochron Renegades är ett videospel i fritt format som utgör 2007 års version i indieserien StarWraith 3D Games med rymdsimuleringsspel. Det är uppföljaren till Evochron: Alliance 2.0 . Evochron Renegades har ett stort och sömlöst universum som låter spelaren flyga var som helst, utan att ladda skärmar eller hackig miljö som vänder. Spelet är särskilt anmärkningsvärt för att vara den framgångsrika produkten av en enmansutvecklingsstudio.

Gameplay

Evochron Renegades har tre huvudsakliga spellägen: träning, friform enspelare (som inkluderar en integrerad berättelse) och multiplayer . I antingen singelspelare eller multiplayer kan spelaren välja sin egen väg i spelet: att bli pirat, gruvarbetare, legosoldat, handlare, racerförare, smugglare, upptäcktsresande, leverantör av städtjänster, praktiskt taget vad som helst, utan att behöva välja ett yrke, guild eller ras.

Multiplayer tillkännagavs inte officiellt som en funktion i Renegades , men tillkännagavs senare genom en jakt på ett okänt easteregg under betatestningen. Testare avslöjade snabbt textliga ledtrådar i spelets textfiler, vilket slutligen resulterade i den gemensamma uppfattningen att easteregg faktiskt var ett flerspelarläge.

Hela spelet ryms i en 30Mb nedladdning - det skapar ett så stort och sofistikerat universum genom att använda datorkod och matematiska algoritmer för att omedelbart bygga bilder, maskor och texturer i en PC:s minne (procedurgenerering), sedan använder spelet dessa på samma sätt ett vanligt spel skulle göra det om det anropade fasta filer från hårddisken.

Universum

Speluniversumet är tredimensionellt och är helt sömlöst, vilket innebär att man kan flyga från planet till planet och rymdstation till rymdstation, eller helt enkelt utforska andra funktioner - förutsatt att man har bränslet, resurserna och tiden. Även om enstaka hemligheter kan hittas på sådana resor, kan det ta timmar eller till och med dagar av speltid att flyga från planet till planet. För att undvika sådana resor kan varje skepp utrustas med en Fulcrum Drive som gör att spelaren omedelbart kan "hoppa" från punkt till punkt inom räckhåll för den utrustade Fulcrum Drive. Det finns fem nivåer av Fulcrum Drive, och en sjätte, hemlig och experimentell drift. I hela universum finns också Fulcrum Gates som kan transportera fartyg över mycket större avstånd på ett ögonblick. Dessa portar har en bestämd destination och bildar huvudvägarna genom hela spelets universum. Den sista transportmetoden är maskhål, som vanligtvis är enkelriktade och kan skicka en spelare till platser som annars inte kan nås. Evochron Renegades är det första StarWraith-spelet med ett sömlöst universum.

Inlärningskurva

Evochron Renegades har en brant inlärningskurva, som huvudsakligen involverar memorering av många tangentbordskommandon. Det långa interaktiva träningsläget i början av spelet instruerar nya spelare i grunderna för flygning, strid, navigering, lagerhantering, stationsdockning, planetnedgångar och handel. Det finns en kort manual (finns i programkatalogen) och en strategiguide på utvecklarens webbplats. Det finns också fan-gjorda guider som den interaktiva Liftarens guide till Evochron Galaxy, och olika utskrivbara stjärnsystemkartor.

Tillgänglighet och uppdateringar

Det kostnadsfria demoläget innehåller 90 minuters spel för en spelare, efter handledningen. I augusti 2008 finns både shareware och fullständiga versioner av spelet på version 1.88. Spelet är endast tillgängligt online. Det finns också en gratis byggsats och guide, så att spelet kan modifieras av fansen.

Reception

Som ett självdistribuerat shareware-spel, och ett i ett snävt nischområde av spel, har Evochron Renegades haft få vanliga recensioner. Spelet fanns på omslaget till Game Creators magazine , oktober 2007.

externa länkar