Snapdragon dubbel

Snapdragon double (även känd som konkurrenskraftig dubbel, fjärde färg dubbel eller omöjlig dubbel) är en budgivningskonvention i kontraktsbrygga . Det är en syn på dubbel med fjärde hand, när tre olika färger har bjudits av de tre första spelarna och visar ett bra innehav i den fjärde färgen (vanligtvis sex kort, även om vissa partnerskap tillåter fem) och tolerans för partners färg.

Ordet snapdragon härstammar från Antirrhinum , som är ett släkte av växter som är allmänt känt som snapdragons från blommornas fantasifulla likhet med ansiktet på en drake som öppnar och stänger munnen när den pressas i sidled, vilket som ett resultat ger ett snapliknande ljud. Anledningen till denna beteckning är att Snapdragon-dubbeln endast kan triggas av spelaren i den fjärde platsen efter att de tre tidigare spelarna har bjudit olika färg.

Till exempel, efter 1 – 1 – 1 , skulle en dubbel visa en hand med primär klöver och hjärttolerans. Definitionen av "tolerans" varierar mellan partnerskap och kan inkludera vilken dubbelton som helst, bara hedra dubbelton eller kräva trekortsstöd. En typisk hand för de flesta partnerskap skulle vara Kxx Kx xx QJ10xxx .

I standardbudgivning skulle detta vara en straffdubbling, men det är extremt sällsynt att ha en sådan dubbel på en nivå, och även där kan motståndarna ha en bättre plats. En alternativ modern tolkning är att denna dubbelgång visar "kort" och helt enkelt ber partner att göra något intelligent.

Spelare som väljer att göra Snapdragon till en del av sitt partnerskapsavtal bör komma överens om:

  1. Den högsta nivå som den kan gälla. Den allmänt accepterade riktlinjen är att inte använda den utöver tvånivåerna.
  2. Den föredragna minsta styrkan och egenskaperna för dubbleringshanden på varje nivå.

Se även