Badkupp

Bath -kuppen är en kupp i spelet kontraktsbrygga där deklaranten, som har AJx(x) i en färg, tar bort vänstermotståndarens ledning av en kung (eller en drottning) i den färgen. Kuppen antas vara uppkallad efter staden Bath i England och härstammar från spelet whist , föregångaren till bridge.

Syftet med Bath-kuppen är antingen att få ett trick med hjälp av en gratis finess om färgen fortsätter eller att få ett tempo eftersom färgen inte får fortsätta av motståndare utan att ett trick tappas. Grundpositionen för Bath-kuppen är som detta diagram:

5 4 3
K Q 10 9 8 W N↑ S↓ E 7 6
A J 2

West leder kungen vid ett otillbörligt kontrakt. Om Söder tar sticket omedelbart, kan hans knekt finjusteras senare om öst vinner ett senare stick, vilket ger fyra stick i färgen för försvaret. Men om South tillämpar Bath-kuppen genom att ducka, kommer han antingen att ta två trick med AJ, eller så måste motståndarna återta ledningen två gånger för att lösa ut färgen – först måste öst få ledningen för att finessera genom deklarantens AJ, och senare måste West återta ledningen för att lösa ut färgen. Om färgen delas 5–2, som i diagrammet, har deklaranten i praktiken gjort ett uppehåll med ytterligare en ökning i tempo, eftersom motståndarna måste återta ledningen en gång var. Om färgen delades 4–3, kunde den sista ledningen vinnas av vilken motståndare som helst för att lösa ut färgen, men antalet tillgängliga stick skulle vara mindre.

A 4 3
K Q 10 9 8 W N↑ S↓ E 7 6
J 5 2

Kuppen inträffar också när ess och knekt delas, men knekt ligger före KQ.

Försvar

Försvaret kan relativt enkelt förhindra att ge bort tricket genom fri finess genom korrekt signalering . Den vanligaste signaleringsmetoden på partners ledning är uppmuntrande/avskräckande (högt kort/lågt kort respektive). I exemplen ovan skulle öst spela sexan (den lägsta), vilket indikerar att han inte har knekt. Det finns dock situationer då West kan misstolka signalen. För att övervinna situationen är en del spelare överens om att det är obligatoriskt att kasta bort knekten när en kung leds till ett notrump-kontrakt; ytterligare andra spelar att endast ledningen av drottningen kräver att partnern släpper knekt om han har det.

Men när en Bath-kuppposition uppstår kan försvarare inte återta tempot. Vad de kan göra är dock att använda ordningen på sina poster korrekt, som i följande affär:

Söder i 3NT 5 4 3
6 5
K Q 3
K Q J 10 8
K Q 10 9 8





N W E S

7 6
A 4 3 7 4 2
10 7 6 J 9 5 2
6 2 A 7 4 3
Leda K A J 2
K Q J 10 9
A 8 4
9 5

Väst leder K mot 3NT, söder utför Bath-kuppen genom att ducka och väst måste byta. Om han spelar en röd färg kommer deklaranten att spela på hjärter (och måste gissa positionen korrekt). När väst tar sitt ess kan han fortfarande inte fortsätta med spader, och deklaranten kommer att ha tid att utveckla ett klövertrick som sitt nionde (tillsammans med fyra hjärtstick, ♠ A och tre ruter). Men om väst spelar en klöver är deklaranten dömd: öst kommer att ta sitt A och spela en spader igenom, medan väst fortfarande har A som en ingång till bra spader.

  1. ^ a b   Manley, Brent; Horton, Mark ; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry , red. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7:e upplagan). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League . sid. 369. ISBN 978-0-939460-99-1 .