Puyo Puyo! 15-årsjubileum

Puyo Puyo! 15-årsjubileum
Puyo Puyo! 15th Anniversary cover.jpg
Nintendo DS omslag
Utvecklare Sonic Team
Utgivare Sega
Regissör(er) Mizuki Hosoyamada
Producent(er) Akinori Nishiyama
Designer(s)

Misako Hamada Kohei Takeda Chisako Nishitani
Artist(ar) Nanako Yarimizu
Kompositör(er) Hideki Abe
Serier Puyo Puyo
Plattform(ar) Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii
Släpp Nintendo DS
  • JP : 14 december 2006
Playstation portabel
PlayStation 2
Wii
Genre(r) Pusselspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Puyo Puyo! 15th Anniversary ( ぷよぷよ! , Puyopuyo! ) är en delberättelse till Puyo Puyo- serien, utvecklad av Sonic Team och publicerad av Sega för Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable och Wii . Den har inte släppts utanför Japan för några konsoler. Detta är det första Puyo Puyo- spelet som släpps på Wii-konsolen.

Komplott

Ms Accord, läraren vid Primp Magic School, informerar Sig om en kommande turnering där belöningen är en medalj som kommer att uppfylla varje enskild önskan. Sig ser sex kometer falla ner på jorden, men bestämmer sig för att ignorera dem och går med i tävlingen. Det visar sig att kometerna faktiskt är sex karaktärer från Madou Monogatari- serien, som fungerar som chefsfigurer i berättelselägena.

Tecken

Som Puyo Puyo! 15th Anniversary skapades för att fira femtonårsdagen av Puyo Puyo , den inkluderar de flesta av Fever- karaktärerna, plus sex karaktärer som kommer från Madou Monogatari- serien. Det finns totalt tjugotvå karaktärer i det här spelet.

Gameplay

Puyo Puyo! 15th Anniversary har en rad nya lägen och inkluderar även lägen som efterliknar den ursprungliga Puyo Puyo , Puyo Puyo Tsu och Puyo Pop Fever . I de flesta fall elimineras spelare när de toppar, och den sista spelaren som står vinner omgången.

Puyo Puyo
Detta läge emulerar spelet från den ursprungliga Puyo Puyo .
Puyo Puyo 2
Det här läget emulerar spelet i Puyo Puyo Tsu .
Puyo Puyo Fever
Liknar spelet i Puyo Pop Fever och Puyo Puyo Fever 2 , men med några små förändringar. Feberräknaren är en exakt timer och kan inte förlängas i slutet av en kedja. Dessutom tjänar man nu febertid när spelaren gör en kedja som inte kompenserar, istället för när motståndaren kompenserar.
Big Puyo
I det här läget är Puyo dubbelt så stora som vanligt, vilket gör brädan till en fjärdedel av sin standardstorlek. Färre Nuisance Puyo skickas till motståndare som ett resultat.
Bomber
Istället för att skicka Nuisance Puyo skickar spelarna bombblock, som exploderar efter att användaren med dem gör ett visst antal drag, vilket förändrar alla omgivande Puyo till Hard Puyo.
Endless Fever
Spelare börjar med en feber som inte tar slut och ett stort antal väntande Nuisance Puyo. De kan dock inte falla och framgångsrikt kompensera dem kommer att avsluta spelet.
Utgrävning
Varje spelare börjar med sin bräda halvfylld med Nuisance Puyo. Målet är att poppa Star Puyo gömd i den nedre raden, vilket kommer att skicka obegränsad Nuisance Puyo till motståndare.
Spinner
I Spinner-läget kommer brädorna att rotera var 15:e sekund efter att ha väntat på att spelarna ska tappa sin sista Puyo. Puyos faller sedan som om de påverkas av gravitationen. En speciell bonus ges till kedjor som startar eller fortsätter under snurret.
Ice Blocks
Istället för att skicka Nuisance Puyos skickar spelarna frusna Puyo-block, som blir ofrysta efter att spelaren som har dem gjort 3 drag.
Uppdrag
I uppdragsläget får spelare en uppgift som de måste slutföra före sina motståndare. Den första spelaren som slutför 3 uppgifter vinner omgången.
Sökljus
I det här läget är spelarnas Puyo-brädor endast delvis synliga på skärmen, förutom i feberläge. Siktområdet är en svajande kon som kommer från toppen av skärmen, som liknar en strålkastare .
Underwater
Underwater är ett långsamt rörligt läge där spelare släpper Puyos i en vattenmassa med två färre rader än en standardbräda. Puyo flyter mot toppen när den kan, och Nuisance Puyo faller bara i grupper om en linje.

Multiplayer

Nintendo DS-versionen av 15th Anniversary stöder både lokal och online multiplayer.

Alla Puyo Puyo

I det här läget kan spelare utan en kopia av 15th Anniversary spela tillsammans med de som gör det med DS Download Play. Download Play-versionen innehåller inte röster eller stridsanimationer men är i övrigt funktionellt identiska.

Puyo Puyo, Puyo Puyo Tsu och Puyo Puyo Fever-lägen stöder upp till åtta spelare.

Wi-Fi

I det här läget kan spelare använda Nintendo Wi-Fi Connection för att spela över internet. Wi-Fi-läge stöder endast 3 lägen ( Puyo Puyo , Puyo Puyo 2 och Puyo Puyo Fever ). Spelare kan spela spel med mellan två och fyra spelare, antingen med sina vänner med hjälp av vänkodsystemet eller mot slumpmässiga motståndare. När du spelar slumpmässiga spel är trespelarläget och de ursprungliga Puyo Puyo- reglerna inte tillgängliga. Wi-Fi-funktionalitet är nu otillgänglig i och med att WFC upphörde 2014.

frågor

Puyo Puyo! 15-årsjubileum för DS hade flera problem.

Sparande

I den ursprungliga utgåvan av Puyo Puyo! 15-årsjubileum, en bugg existerade där data inte skulle sparas mer än 255 gånger. En ny version, med smeknamnet 1.1, släpptes för att lösa problemet den 20 januari 2007. Information om hur man tar reda på spelversionen och instruktioner om hur man får ersättning finns på Segas hemsida .

Wi-Fi

I original- och 1.1-versionerna av DS-spelet tappade båda spelarna poäng när en kopplade från en Wi-Fi-match. Det här problemet åtgärdades i en efterföljande återutgivning av spelet.

Febermätarfel

När du spelar spel för flera spelare fryser febermätaren ibland på 7 poäng. Feberläge kan gå in ordentligt efter ytterligare ett drag. Denna bugg kan också ses i version 2.00 av PC-versionen av Puyo Pop Fever .

Trivia

  • En kometsymbol lades till i 15-årsjubileet , som representerar 1440 bitar av Nuisance Puyo. Denna symbol har använts i alla efterföljande Puyo Puyo-spel.

externa länkar