Port Royale 2

Port Royale 2
Port Royale 2 Cover.jpg
Utvecklare
Ascaron Entertainment Elkware (mobil)
Utgivare
Designer(s) Daniel Dumont
Programmerare Bernd Ludewig
Plattform(ar) Windows , mobilspel
Släpp Windows
  • GER : 30 april 2004
  • EU : 10 september 2004
  • NA : 13 september 2004

Mobil 30 oktober 2004
Genre(r) Business simuleringsspel
Läge(n) Enspelarläge

Port Royale 2 är uppföljaren till affärssimuleringsspelet Port Royale: Gold, Power and Pirates . Det ligger i Karibien under 1600-talet. Skapad av Ascaron Entertainment 2004, kombinerar den en affärssimulator med realtidsstrider och städer som kan ägas, byggas, utvecklas eller raseras. En uppföljare, Port Royale 3: Pirates & Merchants , släpptes 2012.

Gameplay

Port Royale 2 är ett öppet spel , så spelaren kan välja att göra vilken karriär de vill. Detta kan sträcka sig från en affärsmagnat till en pirat . Till en början måste spelaren handla varor mellan karibiska kolonier för att tjäna pengar, men på lång sikt kan de ha betydande affärsintressen i många karibiska hamnar och stödja stora stridsflottor.

Som affärsmagnat handlar spelaren med städer för att få deras vänskap och kan sedan köpa bygglov för att etablera företag där. I slutändan kan spelaren till och med komma för att ha sin egen stad, men det kan ta väldigt lång tid.

Som en sjöfarare (med en Letter of Marque ) kan spelaren attackera vilken som helst av de fyra kolonialnationerna i Karibien omkring 1600; från största till minsta: Spanien, England, Frankrike och Nederländerna. Om de inte har förvärvat ett märkesbrev kommer varje nation att se dem som en fiende - de är en pirat.

Fartygen i det här spelet sträcker sig från en liten Pinnace till en massiv Ship of the Line . Det finns också uppdrag som spelaren kan utföra för pengar, förnödenheter eller förbättrade relationer. På högre nivåer kan de också automatisera spelet till viss del genom att sätta upp handelsvägar som deras handelsflottor kommer att följa från stad till stad.

Historietrogen är hemlandspolitiken ombytlig och påverkar spelet: Ett år kanske spelaren väljer att vara lojal mot Spanien och slåss mot England – men ett år senare kan han ansluta sig till holländarna i deras kamp mot fransmännen .

Tidens berömda pirater dyker också upp. Dessa sjövargar kommer sannolikt att attackera vilket skepp eller stad som helst, inklusive de som tillhör spelaren. De opererar vanligtvis från starkt befästa baser, men om du besegrar dem kommer du att vinna fördel hos vilken nation du väljer.

Till en början har du driftsbegränsningar (hur många flottor du kan ha och hur många städer du kan köpa bygglov i), men när du vinner nivåer (baserat på nettoförmögenhet) kan du ha obegränsade flottor och tillstånd.

Reception

- versionen fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . PC-formatet tyckte att spelet var omärkligt och sa att det "... går över tiden, men blir snabbt gammalt." IGN var något mer positiv och sa att spelet är "...ett solidt om än omärkligt spel." Eftersom spelet har ett öppet slut, IGN att det hade "bra reprisvärde eftersom du kan ta olika karriärvägar varje gång du spelar." Spelet fick beröm från Ron Dulin från Computer Gaming World , som sa att: "...det är en ständigt engagerande upplevelse." Han ogillade dock tempot i början och sa: " Port Royale 2 är något långsam att starta. Det kan ta lång tid att tjäna tillräckligt med pengar..." GameSpot sa, " Port Royale 2 kan fokusera mer på att bygga fraktkarteller än sjöstrider och svärdspel, men dess briljant realiserade design är mer än bara siffror."

Spelet fick en "Guld"-utmärkelse från Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento , vilket indikerar försäljning över 40 000 enheter i Spanien under de första 12 månaderna.

externa länkar