The Patrician (tv-spel)
Den patriciertyska | |
---|---|
Utvecklare | Ascaron |
Utgivare | Triptychon programvara |
Programmerare |
Bernd Ludewig Thomas Schlötel |
Artist(er) | Michael Grohe |
Kompositör(er) | Jörg Doepper |
Plattform(ar) | Amiga , Atari ST , MS-DOS |
Släpp |
Juni 1992 (Tyskland) 1993 (internationellt) |
Genre(r) | Affärsimulering |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
The Patrician ( tyska : Der Patrizier ) är ett historiskt handelssimuleringsvideospel från 1992 för Amiga , Atari ST och MS-DOS utvecklat av Ascaron Entertainment och publicerat av Triptychon Software. I spelet tar spelaren rollen som köpman i någon av flera städer i Hanseatic League , samlar pengar, kapital och konsumtionsvaror och fastigheter, expanderar sitt företag och främjar sin karriär hemma och utomlands.
Gameplay
Huvudåtgärden för The Patrician består vanligtvis av handel med handelskontor och fartyg. Tillgång och efterfrågan spelar en viktig roll i detta spel. Generellt sett som en av de mer komplexa affärssimuleringarna kan Patrician överväldiga spelaren med för mycket information. Spelare kan också bygga offentliga verk, privata hus och industrier, göra en karriär inom politiken och interagera med karaktärer som pirater och inbrottstjuvar.
Spelet har en avancerad dynamisk ekonomi som kan påverkas av både de mänskliga spelarnas och de AI-kontrollerade spelarnas handlingar. Detta påverkar i sin tur de olika städerna (om man ständigt köper högt och säljer lågt kommer en stad att bli fattigare, till exempel).
Genom att hjälpa en stad att växa kommer spelaren att vinna popularitet där, vilket kommer att hjälpa till i hanseatiska val. Målet med spelet är att bli vald till ledare för Hanseatic League , men spelaren kan bara delta i hanseatiska val när han eller hon har blivit vald till borgmästare i hemstaden.
The Patrician från 1992 ; Patrician II: Quest for Power (2000) och Patrician III: Rise of the Hanse (2002). Patrician-serien fortsatte 2010 med The Patrician IV , efter att Kalypso Media köpt licenserna från det insolventa företaget Ascaron .
Reception
Patrician var en kommersiell framgång. År 2000 hade dess försäljning till fullt pris uppgått till cirka 250 000 enheter.
En recensent av Computer Gaming World 1993 kritiserade de identiska städerna, "förenklade" strider och "vardagliga" handel, och påstod att "den långsiktiga överklagandet av detta spel, förutom till bankchefer och auktoriserade revisorer, därför är tveksamt". Han drog slutsatsen att The Patrician var "för germanskt till utseendet, kanske behövde lite brittisk innovation, lite fransk savoir faire , eller kanske lite Stateside-lack". En annan recensent 1994 gillade grafiken och gränssnittet (särskilt som han kritiserade manualens engelska översättning och noggrannhet), men varnade för att "när prissättningssystemet väl är förstått blir spelets handelselement något repetitivt". Han rekommenderade The Patrician till dem som letade efter ett ovanligt, icke stridsinriktat strategispel.
The One gav Amiga-versionen av The Patrician en totalpoäng på 82 %, jämfört med spelet från 1869 , och sa: "Detta är spelet som 1869 borde ha varit; det har mer karaktär, mer djup och bättre presentation ... Det historiska bakgrunden tillför en oerhört mycket atmosfär". The One berömde också det användarvänliga användargränssnittet och behovet av att göra framsteg både politiskt och ekonomiskt, och uttryckte att att utöka deras fartygsflotta "ger en utmärkt känsla av makt".