Platypus (tv-spel)

Platypus
Windows Platypus cover art.jpg
Utvecklare Squashy programvara
Utgivare Idigicon
Producent(er) George Bray
Designer(s) Anthony Flack
Programmerare Michael W. Boeh
Kompositör(er)

Alistair Bowness Chris Abbott Darren Izzard
Serier Platypus
Plattform(ar)
Släpp
  • Windows
    OS X
    • WW : 9 maj 2006
    PSP
    • WW : 14 november 2006
    • WW : 26 mars 2009 ( PSN )
    Windows Phone/Palm OS
    • WW : 16 april 2008
    BlackBerry/Symbian
    • WW : 24 september 2008
    iOS
    • WW : 8 december 2008
    Xbox 360
    • WW : 23 november 2009
Genre(r) Horisontellt rullande shooter
Läge(n) Singleplayer , Co-op

Platypus är ett horisontellt rullande skjutspel skapat och designat av Anthony Flack, producerat av George Bray och programmerat av Michael W. Boeh. Målet är att guida en antik rymdfarkost genom att använda musen för att undvika och försöka skjuta fiender.

Gameplay

En skärmdump av Windows-versionen.

Spelaren flyger en föråldrad rymdfarkost (den sista av den fiktiva F-27 Platypus-flottan) och försöker försvara det fredliga landet Mungola från grannlandet Colossatropolis, som har blivit så överfullt att dess invånare tar över Mungola för utrymme och resurser. Spelet består av fyra nivåer, med fem områden per nivå och en stark bossfiende som måste besegras i slutet av det femte området. Spelaren kan samla power-ups som påverkar typen och skjuthastigheten för skeppets vapen, utrusta hjälpkanoner eller dubbla poängvärdena för alla fiender och föremål.

Poäng ges för att förstöra fiender och samla bonusmynt och frukter. Dessutom, i slutet av varje område, får spelaren bonuspoäng beroende på andelen primära mål och fiendens farkoster som förstörts. Ett liv går förlorat när spelarens skepp kolliderar med ett mål eller träffas av fiendens eld.

I början av spelet får spelaren ett visst antal krediter som kan användas för att fortsätta spela om alla liv går förlorade. En bonuspoäng delas ut för att fullfölja var och en av de tre första nivåerna; efter att den fjärde är klar får spelaren en stor bonus beroende på antalet oanvända krediter.

Produktion

Allt konstverk för spelet skapades med en process som kallas claymation . Flack har sagt att på grund av begränsad tillgång på plasticine i hans hemland Nya Zeeland (vid den tidpunkt då spelet skapades), återanvände han samma klump grå lera för att skapa alla modeller, fotograferade dem med en digitalkamera, och färgade bilderna i Adobe Photoshop . Musiken i Platypus på alla plattformar (förutom iPhone-porten) består av olika remixer av Commodore 64- spellåtar av olika kompositörer, och skapade av flera artister. De dök ursprungligen upp på CD-skivor från etiketten C64Audio.com och licensierades till Idigicon Ltd. av High Technology Publishing Ltd. De nuvarande utgivarna för alla kompositörer vars musik medverkade i spelet förutom Jonathan Dunn som representeras av Bucks Music Publishing Ltd. och som vid den tiden var opublicerad. Där det var möjligt förekom fullständiga poäng i distributionerna, om än i textfilform.

Från och med 2019 köpte Anthony och Claymatic Games licensen för Platypus , inklusive dess uppföljare.

Släpps

Platypus släpptes först på CD i maj 2002. Den modifierades och distribuerades online av Retro64 från januari 2004 och inkluderade ett enkelt läge och musstöd. En tredje version av spelet (som kan särskiljas som poängen för Spelare 2 som gula siffror och inte röda) innehöll olika buggfixar och användes för flera lokaliseringar, inklusive kinesiska och japanska versioner. Den 14 november 2006 såg Platypus en release för Sonys PlayStation Portable- konsol. Den 26 mars 2009 blev den tillgänglig för nedladdning på PlayStation Network. Spelet fungerar på samma sätt som dess fullständiga PC-nedladdningsbara version, men med mindre ändringar för PSP-versionen, som den nya skärmstorleken. Den 24 november 2009 släpptes Platypus på Xbox Live Indie Games. Den 15 augusti 2014 släpptes Platypus och Platypus II båda på Steam.

Reception

Platypus möttes av ett positivt mottagande från kritiker.

Fortsättning

I februari 2007 släppte Idigicon Platypus II, utvecklad av Citric Games utan inblandning av den ursprungliga utvecklaren.

Anteckningar

externa länkar