Fallgrop II: Lost Caverns

Fallgrop II: Lost Caverns
Pitfall2.png
Atari 2600 omslagsbild
Utvecklare
Activision Sega (arcade remake)
Utgivare
Activision Sega (arcade remake)
Designer(s) David Crane
Programmerare




Atari 2600 David Crane Atari 8-bitars Mike Lorenzen TRS-80 CoCo Steve Bjork
Plattform(ar) Atari 2600 , Apple II , Arcade , Atari 5200 , Atari 8-bitars , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , IBM PCjr , SG-1000 , TRS-80 Color Computer , ZX Spectrum
Släpp Atari 2600
  • NA : 10 februari 1984


TRS-80 CoCo 1985 Arcade remake
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Pitfall II: Lost Caverns är ett plattformsspel som ursprungligen släpptes för Atari 2600 av Activision 1984. Det är uppföljaren till Pitfall! (1982). Båda spelen designades och programmerades av David Crane och djungelupptäckaren Pitfall Harry. Pitfall II lägger till en mycket större värld med vertikal rullning, simbara floder med dödliga ål, musik och ballonger för att flyta mellan platser.

Pitfall II publicerades efter videospelskraschen 1983 när intresset för 2600 var avtagande, Pitfall II var en av de sista stora utgåvorna för konsolen och en av de mest tekniskt imponerande. Kassetten innehåller ett anpassat "Display Processor Chip", designat av Crane, för förbättrad bild och fyrkanalsmusik istället för de två som systemet normalt är kapabelt till.

Pitfall II portades till Atari 5200 , ColecoVision , TRS-80 Color Computer , Apple II , Atari 8-bitarsfamiljen , MSX , Commodore 64 och IBM PCjr (som en patron). 1985 släppte Sega en arkadremake av Pitfall II med en ny visuell stil och spelelement från både originalet och uppföljaren . Den portades till SG-1000- konsolen i Japan. Spelets handling gjordes löst om till Super Pitfall för Famicom/NES .

Gameplay

I fallgrop! , Fallgrop Harry undviker krokodiler , skorpioner , kobror , fladdermöss och kvicksand över en serie horisontella skärmar. Lost Caverns utvidgar dramatiskt omfattningen av miljön, när Harry går ner i en djup, vertikalt rullande underjord. Till skillnad från det första spelet har Harry obegränsad tid och liv, vilket gör det omöjligt att dö eller förlora. När Harry rör vid en farlig varelse förlorar han poäng när han går tillbaka till den sista fortsättningspunkten (markerad med ett rött kors ) han rörde längs sin resa.

Starten av spelet (2600). Korset på marken är en fortsättningspunkt.

Pitfall II har 27 horisontella nivåer. Dessa nivåer spänner över åtta skärmar i bredd men är inte öppet tillgängliga hela vägen över; vissa delar är blockerade av grottväggar som tvingar Harry att resa genom andra områden för att komma vidare. Kvicksand och tjärgropar ersätts av floder och klyftor. Ballonger låter Harry ta sig upp till nya områden.

Två karaktärer debuterar i Lost Caverns : Quickclaw, Harrys fega älsklingslejon och Rhonda, hans äventyrssökande systerdotter. Båda karaktärerna skapades för Saturday Supercade -serien baserad på Pitfall! ett år innan det här spelet släpptes. Efter att ha samlat Rhonda, Quickclaw och en diamantring slutar spelet. Valfria föremål kan samlas in för poäng. Högsta möjliga poäng är 199 000.

Musikaliska signaler fungerar som subtila belöningar och straff för prestation. Huvudtemat spelas en kort stund innan det når en slinga av akustisk musik. När Harry samlar på sig en skatt börjar huvudtemat igen. När Harry återvänder till en fortsättningspunkt, spelas en långsammare, moll nyckelversion av temat. Om Harry går upp med hjälp av ballongen spelas Sobre las Olas ("Over the Waves").

Hamnar

Adventurer's Edition andra nivån (Atari 8-bitars)

Atari 5200 och Atari 8-bitars datorversioner, kallade Adventurer's Edition på sina titelskärmar, innehåller ytterligare innehåll. Programmeraren Mike Lorenzen återanvände David Cranes kod från 2600-versionen och lade till en helt ny nivå till spelet, som var spelbart efter att det första spelet var klart. Marknadsföring skulle inte tillåta de två versionerna att vara olika så den nya nivån förvisades till ett påskägg .

Reception

Computer and Video Games gav ColecoVision-versionen 81 % 1989. Pitfall II: Lost Caverns utsågs till nummer 1 i "de 25 bästa Atari 2600-spelen genom tiderna" i nummer 46 av Retro Gamer magazine. Gamasutra inkluderade det som ett spel med öppen värld i deras Game Design Essentials-serie.

I Japan listade Game Machine Sega-arkad-remaken av Pitfall II: Lost Caverns i deras nummer 1 mars 1985 som den mest framgångsrika arkadenheten i månaden. Dator- och videospel recenserade Segas arkad-remake av Pitfall II och påstod att det är "en sammanslagning av" Pitfall I och II som är "lika bra som, om inte bättre än" originalspelen.

externa länkar