IBM PCjr
Tillverkare | Teledyne , Lewisburg, Tennessee |
---|---|
Typ | Personlig dator |
Utgivningsdatum | mars 1984 |
Introduktionspris |
|
Avvecklad | mars 1985 |
Enheter skickas | 500 000 |
Operativ system | IBM PC DOS 2.10 |
CPU | Intel 8088 @ 4,77 MHz |
Minne | 64 KB bas |
Grafik | Video Gate Array |
Ljud | Texas Instruments SN76489 |
Företrädare | IBM persondator |
Efterträdare | IBM PS/1 |
IBM PCjr (uttalas "PC junior") var en hemdator producerad och marknadsförd av IBM från mars 1984 till maj 1985, avsedd som en billigare variant av IBM PC med hårdvarufunktioner bättre lämpade för videospel, för att kunna konkurrera mer direkt med andra hemdatorer som Apple II och Commodore 64 .
Den behöll IBM PC:s 8088 CPU och BIOS- gränssnitt, men gav förbättrad grafik och ljud, ROM-kassettplatser , inbyggda joystickportar och ett infrarött trådlöst tangentbord. PCjr stödde expansion via "sidecar"-moduler, som kunde fästas på sidan av enheten.
Trots utbredd förväntan misslyckades PCjr till slut på marknaden. Det var endast delvis IBM-kompatibelt , vilket begränsade stödet för IBM:s programbibliotek, dess chiclet-tangentbord fick stor kritik för sin dåliga kvalitet, utbyggbarheten var begränsad och det erbjöds initialt med maximalt 128 KB RAM, otillräckligt för många PC-program.
Modeller
PCjr kom i två modeller:
- 4860-004 - 64 KB minne, prissatt till 669 USD (motsvarande 1 820 USD 2021)
- 4860-067 - 128 KB minne och en 360 KB, 5,25-tums diskettenhet, prissatt till 1 269 USD (motsvarande 3 450 USD 2021)
PCjr tillverkades för IBM i Lewisburg, Tennessee av Teledyne .
En relaterad maskin, IBM JX , såldes på marknaderna i Japan, Australien och Nya Zeeland.
Hårdvara
PCjr-chassit är helt tillverkat av plast, till skillnad från helstålchassit på IBM PC. En 5,25" frontfack tillåter installation av en 180/360K diskettenhet. Den interna diskettenheten var en halvhög Qume 5,25" enhet; IBM använde även dessa enheter i PC Portable, men PCjr-enheterna var speciellt utrustade med en liten fläkt för att förhindra överhettning eftersom datorn inte hade en höljesfläkt.
Patroner
Framsidan av PCjr exponerar ett par patronplatser där användaren kan sätta in programvara på ROM-kassetter, som var vanligt med andra hemdatorer. När en ROM-kassett sätts i, startar maskinen automatiskt om och startar från ROM-skivan utan att användaren behöver starta om manuellt.
Bläckpatroner kan också ersätta system-BIOS och annan firmware. Ett antal patchar från olika leverantörer ingår på en enda "kombikassett", licensierad och säljs av PC Enterprises, för att stödja tilläggshårdvara, kringgå vissa designbegränsningar och hänga med i ändrade OS-krav.
Processor
Precis som IBM PC använder PCjr en Intel 8088 klockad till 4,77 MHz.
Trots att samma CPU och klockhastighet används är prestanda ofta sämre än PC:n, eftersom åtkomst till system-RAM fördröjs av väntelägen som lagts till av Video Gate Array för att synkronisera delad åtkomst till RAM mellan CPU:n och videohårdvaran. IBM hävdade att i genomsnitt två väntelägen läggs till, men formgivarna av Tandy 1000, en klon av PCjr, hävdade att sex var en mer exakt siffra.
Denna fördröjning gäller endast för programvara som finns i de första 64 kB eller 128 kB RAM inuti själva systemenheten, och inte för program eller data som finns i ROM - inklusive programvara på ROM-kassetter anslutna till framsidan av PCjr - eller i ytterligare RAM i ett sidovagnsfäste. Under dessa omständigheter bör PCjr köras med full hastighet. De vanligaste fallen där denna maximala hastighet skulle uppnås är när man kör spel eller produktivitetsprogram från ROM-kassetter. Faktum är att, eftersom PCjr-videoundersystemet kontinuerligt uppdaterar systemets interna DRAM transparent, utan att störa CPU:n, kan program som körs från ROM på PCjr faktiskt köras något snabbare på PCjr än på en IBM PC eller XT.
Video
Till skillnad från IBM PC, som krävde ett separat grafikkort, var PCjr-skärmhårdvaran inbyggd i moderkortet. Vid den tiden var de enda korten som fanns tillgängliga från IBM för PC de monokroma MDA- och färg- CGA- korten. PCjr-grafik liknade CGA, med flera nya videolägen:
- 160×200 i 16 färger
- 320×200 i 16 färger
- 640×200 i 4 färger
Den primära förbättringen jämfört med CGA är det större färgdjupet. CGA kunde bara visa 4 färger i sitt mediumupplösningsläge och 2 färger i högupplöst. PCjr ökar dessa till 16 och 4 färger.
Videolägen på PCjr använder olika mängder systemminne: 40x25 textläge använder till exempel 1 KB, medan 320x200x16 och 640x200x4 använder 32 KB. Dessa två sistnämnda lägen, såväl som 80x25 textläge, kallas i dokumentationen för "hög bandbreddslägen" och stöds inte på basmodeller med endast 64 KB minne.
Flera text- eller grafiksidor kan användas för sidvändning så länge det finns tillräckligt med minne, en funktion som saknas i CGA. CGA:n tillhandahöll inte heller ett VBLANK-avbrott, vilket gjorde det svårt att upptäcka när skärmen började ritas, men PCjr ger detta på IRQ 5, en viktig funktion för smidig sidvändning.
Videosystemet har också en "blink"-funktion som växlar paletten mellan den första och andra gruppen av åtta palettregister i samma takt som används för PC:ns blinkande textattribut, och en palettbitmaskeringsfunktion som kan användas för att växla mellan palettunderuppsättningar utan omprogrammering av palettregister.
Till skillnad från CGA har PCjr palettregister som gör att färgerna i alla lägen kan väljas från hela RGBI-paletten med 16 färger. När BIOS används för att ställa in ett videoläge, ställer det in paletttabellen för att emulera CGA-färgpaletten för det läget. Program som är specifikt skrivna för att använda PCjr-grafik kan sedan programmera om paletttabellen för att använda vilka färger som helst. Palettändringar måste göras under horisontella eller vertikala släckningsperioder för en videoram för att undvika att skärmen skadas.
Skärmen som medföljer PCjr är en 12" TTL RGBI-skärm som de som stöds av CGA, men inklusive en intern förstärkt högtalare. Liksom CGA stödde PCjr kompositvideoutgång för användning med en TV eller kompositskärm.
En Motorola 6845 CRTC som den som används i MDA- och CGA-adaptrarna, och ett anpassat IBM-chip som kallas Video Gate Array (VGA) utgör PCjr-videohårdvaran. 6845 är ansvarig för den grundläggande rastertimingen och videodataadresssekvenseringen, och Video Gate Array innehåller all extra timinglogik, videodatademultiplexeringslogik, färgbehandlingslogik och programmerbar paletttabelllogik, såväl som logiken för multiplexering av RAM åtkomst mellan 8088 CPU och videogenereringskretsen.
6845 CRTC och VGA tillsammans är ansvariga för att uppdatera PCjr:ns interna DRAM, vilket komplicerar processen att byta videolägen på PCjr. Återställning av VGA, vilket måste göras under vissa videolägesväxlingar, måste göras med kod som inte körs från systemminnet, och om CRTC eller VGA är inaktiverat för länge kan innehållet i det interna RAM-minnet gå förlorat. Ytterligare extern DRAM (i sidovagnsexpansionsmoduler) uppdateras oberoende.
Av de tre nya lägena har 160x200x16-läge samma layout som CGA-grafiklägen; de udda och jämna skanningslinjerna lagras i den första och andra halvan av videobufferten, varvid varje halva är 8k i storlek, och var fjärde bit representerar en pixel. Lägena 320x200x16 och 640x200x4 har fyra block av skanningslinjer; var fjärde respektive två bitar representerar en pixel.
Eftersom PCjr använder huvudsystemets RAM-minne för videobufferten, finns mindre minne tillgängligt för mjukvara än på en vanlig PC, som har sitt videominne i A000h-BFFFh-segmenten, över konventionellt minne.
Ljud
PCjr:s ljud tillhandahålls av en Texas Instruments SN76496 som kan producera tre fyrkantsvågor med varierande amplitud och frekvens tillsammans med en bruskanal som drivs av ett skiftregister . Det liknar de programmerbara ljudgeneratorchipsen som används i spelkonsoler som Sega Master System . PCjr-designen tillåter också en analog ljudkälla i en expansionsbuss "sidecar"-modul, och en mjukvarustyrd intern analog switch kan välja källan för ljudutgången bland PC-högtalaren, SN76489, kassettporten eller ljudkällan för expansionsbussen. Endast en ljudkälla kan väljas åt gången; källorna kan inte blandas.
Tangentbord / Lightpen
Det ursprungliga tangentbordet som medföljde PCjr var en trådlös design som använde infraröd linje-of-sight-kommunikation, som IBM ursprungligen marknadsförde som "Freeboard". Detta är ett chiclet-tangentbord med små, platta knappar i miniräknare i plast. Knapparna är tomma, med etiketterna tryckta mellan tangenterna så att överlägg kan användas. PCjr-tangentbordet har 62 tangenter istället för de 83 på PC-tangentbordet, och de återstående tangenterna måste anges genom att hålla ned en shift-tangent.
För trådlös infraröd drift drivs tangentbordet av fyra AA-celler. Vissa typer av rumsbelysning kan orsaka störningar på den infraröda tangentbordssensorn, och flera tangentbord kan inte användas i samma rum utan problem.
IBM sålde en kabel som kunde kopplas in mellan tangentbordet och datorn om användaren ville ha en mer tillförlitlig anslutning, vilket också eliminerade behovet av batterier, eftersom tangentbordets IR-mottagare automatiskt avaktiveras när sladden kopplas till datorn.
Chiclet-designen togs inte emot väl, och 1984 började IBM leverera en ny design, fortfarande trådlös, men med mer konventionellt formade knappar.
PCjr har också en lätt pennport . Förutom att den används för en lätt penna (ett sällan köpt alternativ), kan denna port användas i kombination med serieporten för att mata spänning till en Mouse Systems optiska mus av samma design som de för Sun-arbetsstationer .
Expansion
Baksidan av maskinen har inga expansionsplatser. Istället ger flera permanent monterade, proprietära kontakter anslutning till många inbyggda hårdvarufunktioner, som ersatte många av funktionerna som PC-expansionskort gav, inklusive:
- Grafik hårdvara
- Flerkanaligt ljud
- Joystick-portar
- Lightpen-gränssnitt
- Serieport
- Kassettgränssnitt
Internt hade PCjr expansionsplatser för att stödja specifika uppgraderingar: en RAM-uppgradering, ett modem och en diskettenhet.
På höger sida av maskinen exponerades systembussen för användning med "sidovagnar", uppgraderingsmoduler som fästes på sidan av maskinen. Tredjepartstillverkare producerade ett antal expansionsenheter för PCjr.
programvara
Det primära operativsystemet för PCjr var PC DOS, som IBM PC, och det stödde en stor mängd PC-programvara, med vissa inkompatibiliteter.
PC DOS 2.10 är den lägsta versionen av DOS som krävs för PCjr. IBM:s OEM-versioner av MS-DOS stödde maskinen upp till DOS 3.30, men minnesexpansion krävdes för DOS 3.20 och 3.30.
Precis som originaldatorn har PCjr BASIC i ROM, men inkluderar Cartridge BASIC istället för Cassette BASIC. Förutom patronstöd utökade den standarden IBM BASIC med kommandon för att stödja den nya video- och ljudfunktionaliteten. Systemet kommer att starta upp i Cartridge BASIC om det inte finns någon patron eller startskiva.
Kompatibilitet
Registermappningen av PCjr:ns videohårdvara skiljer sig från IBM CGA-kortet, så programvara som försöker modifiera eller läsa register direkt kommer inte att fungera. PCjr har ett "gate"-register till vilket mjukvaran skriver numret på videoregistret som ska nås, följt av värdet som ska skrivas in i det. Ändring av andra CRTC-register kan inte antas ge samma resultat från PCjr-videosystemet som från CGA.
Program för CGA:n som manipulerar CRTC-startadressen, och som förlitar sig på adressomslutning ovanför adress 0xBC000, kanske inte fungerar korrekt på PCjr eftersom den alltid har ett 32 KB sammanhängande block av RAM i videoområdet från adress 0xB8000 till 0xBFFFF . PCjr:s videominne kan inte flyttas över 128k om expansionsminne läggs till, så viss PC-programvara som tog slut från självstartande diskar skulle inte fungera på en PCjr om programvaran krävde mer än 128k RAM.
Diskettkontrollern på PCjr:n hade också sina I/O-register mappade till andra portar än på PC:n, och eftersom PCjr:n inte hade DMA var BIOS-rutinerna för att hantera diskettåtkomst annorlunda och mer komplexa än de på PC:n. Programvara som försökte utföra direkt diskåtkomst på låg nivå (främst verktyg, men också enstaka spel som Dunzhin: Warrior of Ras ) skulle inte fungera om det inte skrevs om för PCjr.
Historia
IBM:s första hemdator var PC:n, som släpptes 1981. Inom två år hade PC:n skapat ett stort nytt ekosystem av hårdvara och mjukvara, som nästan ledde hemdatormarknaden med 26 % av alla mikrodatorer som såldes 1983, näst efter de mycket mindre dyra Commodore 64 .
Under ett år innan PCjr:s tillkännagivande diskuterade datorindustrin rykten om en ny IBM-produkt, koden med namnet "Peanut", som skulle upprepa PC:ns framgångar. Ryktena beskrev Peanut som en hemdator med 64 kB minne som skulle vara IBM PC-kompatibel , dra nytta av IBMs servicenätverk och, från 600 till 1 000 USD , vara billigare än Apple IIe . IBM förnekade upprepade gånger dessa rykten, men kunder besökte butiker som försökte köpa produkten och rivalernas intäkter, produktplaner och aktiekurser reagerade på den officiellt obefintliga datorn i vad pressen kallade "Peanut Panic" eller "The Great Peanut Roast".
I september 1983 var böcker och tidskriftsartiklar om Peanut redo för publicering, med bara några få ändringar som behövdes när den fortfarande officiellt obefintliga datorn dök upp. Mjukvaruföretag var beredda att marknadsföra produkter som "Peanut-kompatibla" med den dator som, enligt rykten, skulle IBM producera 500 000 enheter under det första året. Adweek uppskattade att IBM skulle spendera 75 miljoner dollar på marknadsföring, inklusive en påstådd licens för Charles Schulz 's Peanuts -karaktärer. Smalltalk magazine publicerade i augusti en detaljerad artikel om datorn, där det stod att det skulle kosta $600 plus $400 för en hårddisk, använda en färg-TV som display och ha ett standardtangentbord för skrivmaskin.
Meddelande
IBM tillkännagav PCjr den 1 november 1983 vid sitt huvudkontor i New York City med en enorm mängd förhandsreklam, inklusive direktsändning av händelsen.
Experter förutspådde, enligt The Washington Post , att PCjr "snabbt skulle bli standarden som alla andra hemdatorer mäts med" och uppskattade en försäljning på en miljon eller mer 1984, och förväntade sig att PCjr skulle förändra hemdatormarknaden i en liknande sätt som hur IBM PC hade förändrat marknaden för företagsmikrodatorer. De förutspådde att PCjr skulle utöka IBM:s dominans, med kunder som kunde använda företagets datorer i hemmet och på kontoret. Texas Instruments lämnade marknaden fyra dagar före IBM:s tillkännagivande, efter att ha förlorat 223 miljoner USD på nio månader mot Commodore genom att sälja sin 99/4A för så lite som 99 USD .
Utvecklare började skapa PCjr-mjukvara 1982. Sierra On-Line , SPC och The Learning Company var bland dem som producerade spel, produktivitet och utbildningsprogram som lanseringstitlar , med hjälp av detaljerade IBM-produktionskonturer enligt en strikt säkerhetspolicy.
PCjr:s grafik och ljudfunktioner var överlägsna PC:ns, och PC Magazine spekulerade att "PCjr kan vara den bästa spelmaskinen som någonsin designats". Framstående bland lanseringstitlarna var Sierras grafiska äventyr King's Quest I , vars budget på 850 000 $ betalades av IBM.
Släpp och mottagande
PCjr släpptes i mars 1984 och missade 1983 års julförsäljningssäsong på grund av produktionsförseningar.
Även före utgivningen var förväntan på maskinen blandad. Ziff Davis , utgivare av framgångsrika PC Magazine , tryckte det första numret av PCjr Magazine innan de första enheterna skickades, och konkurrerande datortidningar inkluderade Peanut , PCjr World , jr och Compute! för PC och PCjr . Men när ny information blev tillgänglig om maskinen blev återförsäljarna djupt oroade över dess säljbarhet.
När PCjr blev allmänt tillgänglig i mars 1984 var försäljningen under förväntningarna. Konsumentintresset var enligt uppgift högt tills demonstrationsmaskiner var tillgängliga, då intresset sjönk brant. Återförsäljare rapporterade att konsumenterna ogillade priset, tangentbordet och det begränsade minnet, och återförsäljare som sålde främst till företagskunder visste inte hur de skulle marknadsföra det.
Pressen rapporterade snart att PCjr kunde genera IBM, med chefer som enligt uppgift oroar sig för efterfrågan. Butiker började rabatter medan leverantörer bromsade planerna på att släppa produkter. IBM medgav att efterfrågan på PCjr inte växte så snabbt som förväntat. I maj 1984 hade det bara sålt 10 000 enheter, medan andra företag rapporterades vara långsamma med att utveckla mjukvara för systemet.
Som svar på det överraskande ointresset började IBM tidiga rabatter på upp till 370 USD i juni, vilket sänkte de två modellernas priser till 599 och 999 USD , men många av dess återförsäljare kunde inte sälja sina första leveranser av 25 datorer vardera. IBM tillät dem att skjuta upp att betala för lager i 180 dagar, men lagret fortsatte att hopa sig. I augusti beskrevs PCjr som en flopp.
frågor
Ett av de viktigaste klagomålen mot PCjr var dess chiclet-tangentbord, som beskrevs som olämpligt för seriöst skrivande och "nästan värdelöst." Avsaknaden av direkta funktionstangenter var en smärtpunkt för ordbehandling.
Kosta
PCjr:s kostnad var dess största nackdel, ännu mer än tangentbordet. Priset upplevdes som för högt för en hemdator, men inte tillräckligt kraftfullt för en affärsmaskin. IBMs brist på tydliga meddelanden på sin målmarknad (hem, skolor eller chefer som arbetar hemma) gjorde det svårt för mjukvaruutvecklare, konsumenter och återförsäljare att förbereda sig för produkten. Prispunkten uppfattades som inriktad på en marknad som inte fanns. IBM blev förvånad över att höra att många av de första kunderna för PCjr inte var hemanvändare som de antog, utan istället företag som ville ha en billigare PC som tog mindre plats på ett skrivbord.
IBM misslyckades med att inse att många konsumenter ville ha en dator som var mer sofistikerad än de som kostar mindre än 500 dollar , men de ville inte spendera mer än 1 000 dollar . PCjr gav ingen tvingande anledning att spendera så mycket. PCjr kostar mer än dubbelt så mycket som C64 och Atari 8-bitarsfamiljen , medan de är sämre än båda för videospel. Spinnaker, en spelutvecklare, uppgav att de avbröt utvecklingen för PCjr när de fick reda på det faktiska priset.
Konsumenterna var enligt uppgift mycket mer entusiastiska över den också nya Macintosh 128K , som var mer sofistikerad men bara kostade 300 USD mer, med tillbehör och programvara. Macintosh sägs ha sålt över IBM-produkten under sina första två månader på marknaden. PCjr:s pris var nära det för Coleco Adam, men Adam inkluderade också en bandenhet , en skrivare och programvara. En realistisk kostnad inklusive kringutrustning var $2 000 och andra konfigurationer kostade $3 000 eller mer.
IIe var PCjr:s mest direkta tävling. Även om PC:n sålde mer än den sålde Apple nästan 110 000 enheter i december 1983, delvis till kunder som hade väntat tills detaljer om PCjr blev tillgängliga. Apple uppskattade att 80 % av dess återförsäljare sålde IBM- och Apple-datorer, och många besökare som var besvikna på PCjr, eller nyfikna på Macintosh, lämnade enligt uppgift en IIe istället. Den senare var så populär att en brist uppstod i början av 1984.
US $669 PCjr-modellen jämfördes positivt med en $1 400 IIe också med 64 kB och ingen diskettenhet, men Apple sänkte deras dators pris som en del av ett "Starter System"-paket, med bildskärm och diskettenhet, till ett pris så lågt som $1 300 , plus 30 % rabatt för den viktiga utbildningsmarknaden. I april 1984 introducerade Apple Apple IIc , en bärbar version med en mer kompakt formfaktor, 128 kB RAM-minne och en diskettenhet. Även om PCjr:s CPU var överlägsen, hade IIc – som Apple inte beskrev som en hemdator, för att undvika "spelmaskin"-konnotationen – ett utmärkt tangentbord och var kompatibel med Apple II:s enorma mjukvarubibliotek.
Kompatibilitet
I början av 1984 var PC-kompatibilitet avgörande för alla nya, icke-Apple-datorers framgång. IBM hade förväntat sig att de flesta kunder på marknaden skulle vara nya för datorer, men 75 % av marknaden var bekanta med datorer och ville köra affärsmjukvara på PCjr. En viktig marknad var chefer som tog hem data för att arbeta med applikationer som Lotus 1-2-3 och Peanut hade ryktats vara helt PC-kompatibla, så många kunder besökte butiker och trodde att PCjr kunde köra de flesta PC-programvara.
IBM:s avsikt var att PCjr skulle uppfattas som en unik plattform, som de flesta andra hemdatorer, och deras dokumentation angav att det var "en annan dator än PC", men med "en hög nivå av programmeringskompatibilitet." Icke desto mindre uppfattade potentiella kunder det som en variant av PC:n, inte en unik plattform. Medan många PC-applikationer skulle köras, fanns specifika kompatibilitetsproblem med programvara som använde mer än 128K RAM eller krävde mer än en diskettenhet.
Tusentals PC-applikationer krävde mer än 128K minne och två hårddiskar, vilket gör PCjr inkompatibel med cirka 60 % av programvaran på vissa sätt, inklusive det populära ordbehandlingsprogrammet WordStar och Lotus 1-2-3, vanliga applikationer som används för att testa PC-kompatibilitet. IBMs egna DisplayWrite släpptes som en unik PCjr-version. Dessa kompatibilitetsbegränsningar gjorde datorn olämplig för att ta hem jobbet, även om en PCjr-variant av 1-2-3 så småningom släpptes.
I slutändan uppfattades PCjr inte ha en mördande app för att kompensera för dessa begränsningar. Mjukvarukompatibilitet gjorde den otillräcklig som affärsmaskin, men dålig prestanda med arkadspel gjorde den otillräcklig som spelmaskin.
Begränsad hårdvaruexpansion
Datorhandlare identifierade snabbt PCjr:s begränsade hårdvaruexpansionskapacitet som en annan stor nackdel. ROM-kassetter hade liten lagringskapacitet och krävde till exempel två kassetter och en diskett för PCjr-versionen av Lotus 1-2-3, som också hade svårt att passa in komplexa kalkylblad i 128K RAM. IBM publicerade tekniska detaljer för PCjr som det hade gjort för IBM PC för att uppmuntra tredje part att utveckla tillbehör, men erbjöd inte en andra diskettenhet, hårddisk eller minne utöver 128 KB.
Även om flera sidovagnsexpansionsenheter kunde anslutas tog de mycket utrymme och datorn krävde ytterligare strömförsörjning för att stödja en andra diskettenhet eller mer än en sidovagn. IBM avrådde från att lägga till fler än fyra sidovagnar. PCjr saknar också en DMA-kontroller, så 8088-processorn måste serva diskettöverföringar direkt, vilket gör att systemet tillfälligt fryser när det kommer åt en disk. PCjr kan inte heller använda modem snabbare än 2400 baud.
Svar på dålig försäljning
I mitten av 1984 hade PCjr upplevt månader av dålig publicitet och återförsäljarna fick panik. Försäljningen var dålig och föll varje månad innan den steg något med junirabatterna, och varje återförsäljare sålde i genomsnitt 15 enheter totalt under första halvåret. Apple sålde nästan lika många IIc-datorer på sin första dag som PCjr sedan introduktionen.
IBM tonade ner klagomålen om tangentbordet, men meddelade i juli att det gratis skulle ersätta chiclet-tangentborden med en ny modell med vanliga tangenter i skrivmaskinsstil. Detta upplevdes som ovanligt generöst även för IBM, särskilt inom datorindustrin. Genom att byta ut tangentborden erkände IBM att originalmodellerna var ett misstag.
I augusti 1984 inledde IBM en massiv reklamkampanj som pågick under slutet av året. De sänkte PCjr:s listpris och erbjöd ett US$999-paket som var tänkt att vara överlägset de jämförbara priserna Apple IIe och IIc, och de introducerade nya IBM-tillverkade minnesexpansionsalternativ för att få maskinen till 512 KB. Som en del av 32,5 miljoner dollar i reklam för datorn under 1984 började det vad företaget beskrev som den mest omfattande marknadsföringskampanjen i IBMs historia, där 98 % av amerikanerna skulle se minst 30 PCjr-annonser under årets fyra sista månader . Tre samtidiga paketerade programvarukampanjer , en utlottning med Procter & Gamble och direktreklam till mer än 10 miljoner människor marknadsförde den omdesignade datorn, samtidigt som PCjr:s roll som en hemdator betonades och PC-kompatibilitet betonades. Annonser listade det nya priset, "nytt tangentbord i skrivmaskinsstil", standard 128 KB minne och expansionsmöjligheter, PCjr-versionen av 1-2-3 och möjligheten att "köra över tusen av de mest populära programmen skrivna för IBM PC". En rabatt på $500 till återförsäljare låter dem inkludera en gratis färgskärm med den rabatterade PCjr.
Trots utbredd skepsis lyckades det som blev känt som "Rädda-Junior-kampanjen" på kort sikt. Försäljningen ökade varje månad från juni (1,9 sålda enheter per butik) till september (4,2) och många återförsäljare rapporterade att de sålde mer under veckorna efter förändringarna än under de föregående sju månaderna. Den dyrare modellen kostade nu $800 till 900 som ursprungligen hade förväntats innan lanseringen. Med de nya hårdvarualternativen och lägre priser kunde konsumenter köpa en PCjr för $1 000 mindre än en jämförbar PC.
PCjr blev enligt uppgift den mest sålda datorn och sålde Apple IIe och IIc med fyra till en i vissa butiker och till och med C64. När försäljningen nådde uppskattningsvis 50 per butik i december ökade återförsäljarna lagren och Tecmar återupptog produktionen av PCjr-tillbehör efter att återförsäljare plötsligt började beställa deras produkter igen.
Avbrytande
I januari 1985 hade IBM sålt uppskattningsvis 240 000-275 000 PCjr, varav 200 000 såldes under fjärde kvartalet 1984. När rabatterna upphörde minskade dock försäljningen abrupt och lagren började hopa sig igen. Vid det här laget hade tre PCjr-specifika tidningar avslutat sina utgivningar med betydande förluster. IBM kunde inte möta efterfrågan på sin nya PC AT- företagsmikrodator, men hemdatormarknaden var på tillbakagång och företaget kunde sannolikt inte göra en tillräcklig vinst när de sålde PCjr med rabatt.
IBM avbröt PCjr den 19 mars 1985 och påstod att "hemmamarknaden inte expanderade i den grad som IBM och många observatörer trodde att den skulle göra". Det överraskande beslutet av IBM:s vd John Akers förvånade mjukvaruutvecklare, av vilka några bara tillverkade PCjr-produkter. Det ryktas ha 100 000 till 400 000 osålda PCjr trots att de inte har beställt nya mikroprocessorer från Intel sedan sommaren 1984, och företaget erbjöd stora rabatter till sina anställda och konsumenter. Lagret fanns kvar till julen 1985, och IBM använde rabatter såväl som radio- och helsidesannonser för att försöka sälja av kvarvarande lager.
Arv
Pressen täckte brett upp misslyckandet med PCjr. Även om maskinens misslyckande hade liten effekt på IBM:s intäkter (46 miljarder dollar 1984) generade IBM att sluta tillverka en så framstående produkt. Misslyckandet var så stort att det jämfördes med Edsel och New Coke , och IBM skapade enligt uppgift en Chiclet-regel som kräver testning av mänskliga faktorer för framtida produkter.
Vissa analytiker spekulerade i att IBM:s byråkratiska kultur, så olik den i den mindre stela Boca Raton-divisionen som skapade PC:n, hade resulterat i misslyckandet, medan andra trodde att frånvaron av IBM:s försiktiga och noggranna byråkrater hade orsakat det. Don Estridge sa att deras misstag hade varit att förvänta sig att förstagångsdatoranvändare skulle köpa en PCjr. Det uppfattades av utvecklarna att IBM hade kommit in på marknaden utan att göra någon research.
Tandy Corporation släppte en klon, Tandy 1000 , i november 1984, och beskrev den som "vad PCjr borde ha varit". Efter att PCjr upphörde, tog Tandy snabbt bort allt omnämnande av det i reklam, samtidigt som han betonade 1000:s PC-kompatibilitet. Maskinen och dess många efterföljare sålde bra, till skillnad från PCjr, dels för att Tandy 1000 såldes i allestädes närvarande Radio Shack -butiker och dels för att den var billigare, lättare att bygga ut och nästan helt kompatibel med IBM PC. PCjr:s förbättrade grafik- och ljudstandarder blev kända som " Tandy-kompatibla ", och många PC-spel annonserade deras Tandy-stöd. Ett företag utvecklade en PCjr-modifiering som gjorde den kompatibel med Tandy-mjukvaran.
I slutändan tillskrevs PCjrs-felet till dess brist på PC-kompatibilitet. När PC-kloner blev allmänt tillgängliga till priser så låga som $600, lägre än priset på Apple IIc, började konsumenter köpa DOS-datorer för hemmet i stort antal, och dessa billiga kloner lyckades med konsumenter där PCjr hade misslyckats, genom att vara som snabb som eller snabbare än IBM PC samtidigt som den fortfarande är mycket kompatibel.
Flera uppgraderingar för PCjr designades av IBM/Teledyne men nådde aldrig butikshyllorna innan PCjr avbröts. Dessa inkluderade en trådlös joystick och olika minnes- och diskuppgraderingar. PC Enterprises blev den sista av de stora tredjepartsleverantörerna som levererade full service, delar och tillägg, vilket förlängde PCjr:s funktionella livslängd till cirka 10 år, och köpte ofta ut lager och rättigheter för PCjr-support.
Andra tillverkare tillhandahöll supportartiklar för PCjr-fans, såsom hårddisktillbehör och specialiserade sidovagnar som användaren kunde använda för att förbättra systemet. PCjr kunde köra annan mjukvara designad för PC:n, såsom ordbehandlare, databas- och kalkylprogram som gick bra på PCjr med 128K minne. När den är helt utbyggd till över 600K minne, skulle PCjr köra de flesta IBM PC-program.
IBM återvände till hemmamarknaden 1990 med PS/1 . Till skillnad från PCjr erbjöd PS/1 full PC-kompatibilitet, ett lågt pris och ett vanligt tangentbord.