NecroVision

NecroVision
Necrovisioncover.jpg
Europeisk omslagsbild
Utvecklare Gården 51
Utgivare

1C Company 505 Games Aspyr Media
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 27 februari 2009
  • NA : 25 maj 2009
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

NecroVisioN är ett alternativt förstapersonsskjutspel för skräckhistorier från första världskriget utvecklat av den polska utvecklaren The Farm 51 och publicerat av 505 Games . Det släpptes för Microsoft Windows den 20 februari 2009. Spelet publicerades av Aspyr Media i USA den 25 maj 2009 och Kanada den 10 augusti 2009. En prequel med titeln NecroVisioN: Lost Company släpptes i februari 2010.

Synopsis

Miljö

NecroVisioN utspelar sig 1916 under första världskriget . Spelaren tar rollen som Simon Bukner, en ung amerikansk soldat som nyligen rekryterats till den brittiska armén . Förutom tyska soldater kommer Simon snart på att slåss mot övernaturliga krafter, inklusive vampyrer , demoner och zombies som finns på platser som varierar från första världskrigets slagfält till hemliga laboratorier och grottor. Huvudmiljön är slaget vid Somme , under vilket ett rykte om en mystisk infektion har dykt upp, som får alla människor att förvandlas till zombieliknande tillstånd. Senare tar spelet spelaren in i två nya inställningar; vampyrernas underjordiska rike och demoniska riket, helvetet.

Komplott

Spelet börjar med att huvudpersonen Simon Bukner väcks av en brittisk soldat i en bunker. Det är tydligen dags för en motattack mot tyska linjer. Efter ett samlingstal av befälhavaren ska Simon följa sin trupp soldater mot anfallsplatsen. Men så fort de anländer överfalls de av tung tysk maskingeväreld och senapsgas . Många av soldaterna dör och Simon ses springa planlöst och söka skydd från både kulor och gas. Snart kollapsar Simon.

När Simon vaknar igen befinner han sig i en annan bunker med flera lik och en överlevande brittisk soldat. Soldaten hävdar att han har barrikaderat bunkern från insidan för att förhindra att något kommer in. Det inkluderar att medlemmar ur Simons trupp flyr gasen. Simon är synbart upprörd och arg över soldatens feghet. Soldaten fortsätter att ströva på grund av stress på slagfältet om att ha tyska lösenord och annan information, inklusive några på patrullvägar. Därför planerar han att undvika och fly skyttegravarna med den information han har. Simon hotar honom och snart uppstår ett slagsmål. Simon dödar honom och tar hans gevär . Simon blir störd av att han måste döda en vänlig soldat. Genom att spränga barrikaden kämpar Simon sig igenom skyttegravarna och möter flera soldater som Simon till en början tror är i ett dåligt mentalt tillstånd ( skalchock ) på grund av de fasor de har sett. Men snart börjar zombies, helveteshundarna och andra underjordiska varelser att manifestera sig.

Närmar sig en skyttegrav uppenbarar sig ett ansikte som ser demoniskt ut och börjar tjafsa om en frälsare, och att Simon kan vara den frälsaren. Detta är en av de sista vampyrerna, en mystisk ras som stod emot demoner. Simon börjar undra vad som händer här och misstänker att det är något mycket mycket mer olyckligt som händer vid skyttegravarna. Längs vägen börjar Simon nysta upp och upptäcka bitar av information om vad som pågår. Detta leder honom till Jonas Zimmerman, personen bakom monstrositeten som har pågått. Så småningom färdas spelaren genom skyttegravar, gamla ruiner (där han först stöter på Zimmerman, men blir lurad) och slutligen fästet där Zimmerman senast befann sig. I källarlabbet i fästet upptäcker spelaren en mekanisk gåtank skapad av vampyrerna. Med hjälp av den fortsätter Simon till en uppgörelse med Zimmerman som befaller en skorpionformad promenadstridsvagn som är tio gånger så stor som Simons tank.

Efter att ha blivit av med Zimmerman, väljs Simon till ägaren av den nya Shadow Hand med Menthor inuti - andan hos en gammal vampyrmästare, bunden i handsken. Denna handske var källan till Zimmermans makt över de odöda, och nu ska den användas mot demonerna djupt under jorden. Menthor kommer att fungera som spelarens följeslagare, guidar honom hela vägen och ger instruktioner om besvärjningssystemet i spelet. Målet med spelet från och med nu är att erövra den stora demonen - Mephisto . Simon går djupt ner i steampunk-stil underjordisk vampyrrike, som har korrumperats av demoner.

Efter en lång resa kliver Simon upp på en uråldrig drake och tar sig till själva helvetet, där han slåss mot Mephistos andrebefälhavare, den fallna ängeln Azazel (som rider på den trehövdade Cerberus ). Senare möter Simon Mephisto själv och stöter ihop med honom i slutstriden. Spelet har tre slut, som väljs baserat på svårighetsgraden:

  • LÄTT : Simon vaknar upp i Somme skyttegravarna direkt när kriget slutar 1918 med att attacken från Mephistos styrkor aldrig har ägt rum. Han förs tillbaka till de allierade linjerna av en tysk soldat, där läkare säger till honom att han fick granatchock vilket resulterade i att han inte kunde minnas de senaste två åren. De upptäcker också konstiga flera ärr på hans armar vars ursprung de inte kan förklara.
  • NORMAL : Simon kan inte fly från helvetet, men gör ett avtal med Mephisto som ger människorna och vampyrraserna 100 år av fred innan hans nästa försök till invasion av jorden. I gengäld blir Simon general för Army of Hell och undrar om mänskligheten och vampyrerna kommer att vara redo för nästa demoniska invasion.
  • HÅRT : Mephisto dör och Simon blir den nya kungen av helvetet som börjar förbereda sig för att leda ännu en attack mot människorna och vampyrerna.

Gameplay

NecroVisioN är ett first-person shooter som även har ett närstridssystem och en förmåga att använda båda armarna med olika vapen. Hälsosystemet är baserat på begränsad regenerering, med möjlighet att använda ett hälsopaket eller en röd skärva för att återställa den. Dräpte fiender kan släppa hälsa eller mana, som används för trollformler. Spelet är varierat och inkluderar combo-system, utmaningsläge och storyline-sektioner där spelaren piloterar en vampyrtillverkad robot-exosuit och rider på en drake.

Multiplayer

Det finns inga demoniska besvärjelser, vapen eller krafter. Spelaren kan välja att vara människa, odöd eller vampyr. Lägena är gratis för alla, där spelare slåss mot varandra i ett klassiskt deathmatch- läge; Fånga artefakten där team försöker fånga en vampyrartefakt och föra den till sin bas; Team Deathmatch där spelarna grupperas i lag för att slåss mot varandra i ett klassiskt deathmatch-läge; och Last Man Standing där spelare startar spelet med extra hälsa och slåss mot varandra. Den sista spelaren som är kvar i livet vinner matchen.

Ljudspår

Preliator av Immediate Music presenterades som den sista bossmusiken. Orchard of Mines av Globus presenterades som den sista låten i spelet.

Reception

NecrovisioN fick genomsnittliga till blandade recensioner. Där IGN utmärker sig med 6,9/10 medan GameSpot betygsatte den med 7/10. Martyn Clayden från IT Reviews hade sagt att spelet är en blandning av HP Lovecraft och Medal of Honor som utspelar sig i första världskriget .

Föregångare

NecroVisioN: Lost Company är en prequel till historien om det första spelet. Den har Jonas Zimmerman som huvudpersonen och visar honom slåss mot demoniska inkräktare under kriget och sakta upptäcka vampyrtekniken. Han kämpar så småningom mot en mäktig golem , som vaktade Shadow Hand, men som är korrumperad av de demoniska makterna.

externa länkar