NCAA fotboll 2005

NCAA fotboll 2005
NCAA Football 2005
Utvecklare EA Tiburon
Utgivare EA Sports
Serier NCAA fotboll
Plattform(ar) PlayStation 2 , Xbox , GameCube
Släpp
Genre(r) Traditionell fotbollssimulering
Läge(n) Single-player , multiplayer , online multiplayer

NCAA Football 2005 är ett videospel för amerikansk collegefotboll som släpptes av EA Sports den 15 juli 2004. Det är efterföljaren till NCAA Football 2004 i NCAA Football-serien . Spelet har tidigare Pittsburgh Panthers wide receiver Larry Fitzgerald på omslaget. Detta skulle vara det sista spelet i NCAA Football-serien som släpps för GameCube .

Gameplay

Huvudfokus för NCAA Football 2005 är fördel på hemmaplan . Även om hemmaspel är en fördel i alla sporter, amatörer eller proffs (särskilt i slutspelet), säger vissa att konceptet med hemmaplansfördelar är viktigast i collegefotboll. Därför är det stora tillägget till 2005 års spel "Top 25 Toughest Places to Play", sammanställd av EA Sports. Dessa rankningar är baserade på hemvinstprocent, genomsnittlig närvaro och "atmosfär" (dvs. bråk och buller hos fans).

Spelare med hemmaplansfördel i försvaret kan öka publikens volym innan snappet genom att upprepade gånger trycka på en viss knapp på handkontrollen, beroende på systemet. Likaså kan spelaren med hemmaplansfördelen på offensiven tysta publiken med ett tryck på samma knapp. Publikljud kan påverka quarterbackens förmåga att få en hörbar ljudsignal för sina andra spelare. Om bruset är tillräckligt, när quarterbacken försöker ringa en hörbar, kommer en av hans lagkamrater ner till honom och gör en gest att han inte kan förstå honom.

Reception

Spelet fick ett mycket positivt mottagande när det släpptes. GameRankings och Metacritic gav den en poäng på 89,45 % och 88 av 100 för PlayStation 2-versionen; 88,40 % och 89 av 100 för Xbox-versionen; och 88,01 % och 88 av 100 för GameCube-versionen.

externa länkar