Monsters, Inc. Scream Arena
Monsters, Inc. Scream Arena | |
---|---|
Utvecklare | Radikal underhållning |
Utgivare | THQ |
Regissör(er) | Tom Legal |
Producent(er) | Cam Weber |
Designer(s) | Pete Low |
Programmerare | Scott Andrews |
Artist(ar) | Jeremy McCarron |
Kompositör(er) | Marc Baril |
Serier | Monsters Inc. |
Plattform(ar) | Spel kub |
Släpp | |
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Monsters, Inc. Scream Arena är ett sportspel från 2002 utvecklat av Radical Entertainment och publicerat av THQ för GameCube . Spelet är baserat på filmen Monsters, Inc. från 2002 .
Komplott
Som man kan se i filmen måste monster från Monsters, Inc. komma på en annan kraftkälla för sina världar. Spelet börjar med en klippscen där karaktärerna gör sitt jobb och försöker få barnet att skratta. När de misslyckas får en annan karaktär en boll som kastas mot dem och orsakar ett tumult av skratt. Detta får också skrattkraftsmätaren att öka. Detta sätter igång deras idé om att starta ett helt och fullt krig med dodge ball för att hålla kraften igång i hela världen.
Det är ett grundläggande dodgeball-spel med ren enkelhet riktat till en mycket ung publik. Spelet startar i en specialdesignad arena, där monster står uppradade som i riktig dodgeball och kastar skrattbollar mot varandra. Det finns totalt sju arenor och andra bonusstadier och minispel som kommer att låsas upp allt eftersom spelet fortskrider. [ citat behövs ]
Gameplay
Varje spelares mål är att kasta bollar på konkurrerande spelare, medan du gör detta kommer varje monster att reagera olika vid kontakt. [ citat behövs ] Det ultimata målet är att slå av din motståndare och fylla skrattbehållaren med barns skratt först.
Det finns totalt 13 monster bland vilka en spelare kan välja bland fem till att börja med. Fler spelbara monster och stadier kommer att låsas upp allt eftersom spelet fortskrider i enspelarläge. Varje arena är baserad på en scen från filmen och har fem olika mål, som att få flest poäng från rena träffar, träffa mål, hålla i en speciell boll längst och mer. Först efter att ha slutfört dem kan spelaren gå vidare till nästa arena. Det finns också olika typer av bollar som är snabba, långsamma, klibbiga och explosiva.
Spelet har både enspelarläge och flerspelarläge med upp till fyra spelare. I båda lägena är vinnaren det första monster som slår av motståndarna.
Spellägen
Det finns ett brett utbud av olika typer av spel som är tillgängliga att spela.
- Den som blir träffad minst gånger vinner omgången.
- Träffa målen som dyker upp i rummet mest för att vinna.
- Den spelare som kan hålla specialbollen längst innan en annan spelare slår den ur sina händer vinner.
- Det lag som har minst bollar på sin sida av rummet vinner.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 39/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | 5/10 |
IGN | 2,5/10 |
Jeuxvideo.com | 20/10 |
Nintendo Power | 3,2/5 |
Spelet fick "ogynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic .
externa länkar
- 2002 videospel
- Disney sport videospel
- Disney videospel stubbar
- Disney videospel
- Dodgeball videospel
- GameCube-spel
- GameCube-spel
- Monsters, Inc. videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Radical Entertainment-spel
- Sport videospel stubbar
- THQ-spel
- THQ stubbar
- TV-spel baserade på filmer
- Videospel utvecklade i Kanada