Michael Salvatori

Michael C. Salvatori (född 1954) är en amerikansk kompositör som är mest känd för sitt samarbete med kollegan Martin O'Donnell för soundtracken till Halo -videospelserien . Salvatori blev bekant med O'Donnell på college; när O'Donnell fick ett jobberbjudande att göra en kollegas film bildade Salvatori och O'Donnell ett partnerskap och skapade så småningom sitt eget produktionsbolag, TotalAudio. Salvatori fortsatte att hantera TotalAudio och arbetade på sin egen musik för kunder som Disney och Wideload Games .

Michael Salvatori
Salvatori in 2011
Salvatori 2011
Bakgrundsinformation
Född
1954, 68-69 år Elmhurst, Illinois
Yrke(n) Kompositör
Instrument(er) Piano , gitarr
Antal aktiva år 1982-nutid

Han komponerade senast soundtracket till 2014 års videospel Destiny och dess expansioner, The Taken King (2015) och Rise of Iron (2016). Han komponerade också musik till Destiny 2 (2017) och dess expansioner, Forsaken (2018), Shadowkeep (2019), Beyond Light (2020), The Witch Queen (2022) och Lightfall (2023).

Biografi

Tidigt liv

Michael Salvatori föddes i Elmhurst , Illinois , 1954. Han gick i Visitation Catholic School fram till åttonde klass. Han gick sedan på York High School i början av 70-talet. Efter att Salvatori hade avslutat college tog han ett banklån för att bygga en källarstudio hemma i Wheaton , som senare skulle användas för att spela in Salvatoris första soloalbum, Waiting for Autumn, som publicerades 1982 när Salvatori var 28 år gammal. Albumet sålde ca. femhundra exemplar, varav några ägs av Salvatori på grund av hur sällsynta de har blivit.

Tidiga verk

Salvatori skrev musik för sitt eget rockband medan han gick på college och blev vän med Martin O'Donnell . O'Donnell flyttade så småningom till Chicago efter att ha avslutat sin examen, och kontaktades med ett jobberbjudande för att göra en kollegas film. Eftersom Salvatori hade sin egen inspelningsstudio erbjöd sig O'Donnell att dela jobbet med honom; de två blev partners.

Strax efter att ha producerat musiken till Myth II , kontrakterade Bungie O'Donnell för flera av Bungies andra projekt, inklusive tredjepersonsspelet Oni . Bungie ville omförhandla kontrakten för Oni 1999, vilket resulterade i att O'Donnell gick med i Bungie-teamet tio dagar innan företaget köptes upp av Microsoft . Salvatori blev kvar för att hantera affärsaspekten av TotalAudio, vilket han fortsätter att göra.

Bungie

Salvatori i sin studio

O'Donnell och Salvatoris företag TotalAudio fick kontraktet att producera musiken till Bungies kommande titel, Halo: Combat Evolved . Under produktionen bestämde Bungie att istället för att anlita O'Donnell skulle de anställa honom. Salvatori blev kvar på TotalAudio för att hantera affärsaspekten av företaget, och kort efter att O'Donnell gick med i teamet köptes Bungie av Microsoft . Salvatori komponerade musiken till Halos uppföljare – Halo 2 och Halo 3 – tillsammans med O'Donnell, som har kallat Salvatori för en av sina musikaliska influenser.

För musiken till Halo 3: ODST började O'Donnell arbetet med att skapa spelets teman innan Salvatori gick med i teamet i februari 2009. "Marty [O'Donnell] hade börjat skriva före mig och skickade några av sina idéer till mig." sa Salvatori. "Jag valde ut några som jag kände att jag kunde lägga till lite magi till, och arbetade på dem. Jag kom också på flera idéer som jag skickade till Marty som han lade händerna på." När duon kände att de hade tillräckligt med material, flög Chicago-baserade Salvatori till Bungie i Seattle för att slutföra arrangemangen och spela in livemusiker.

Tidigt beslutade teamet att istället för att förlita sig på gamla Halo- teman, skulle ODST innehålla helt ny musik. "Det var lite skrämmande till en början", mindes Salvatori, "eftersom i tidigare Halo- spel, om nya idéer inte kom, kunde jag alltid damma av en gammal och ge den en ny snurr. Jag var rädd att vi skulle träffa några writer's block längs vägen, men det hände inte alls. Istället hade vi friheten att utforska lite nytt musikaliskt territorium, och idéerna flödade ganska snabbt." Med undantag för huvudkaraktären, komponerade inte O'Donnell och Salvatori teman för att representera karaktärer. Medan spelets inställning i Afrika inspirerade några slagverk, var teamet intresserade av en glesare atmosfär, som Salvatori beskrev som "lite mörkare och mindre episk".

Salvatori var med och komponerade soundtracket till 2014 års videospel Destiny som vann 2014 Original Dramatic Score, New IP av National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR).

Senast hjälpte han till att skriva Destiny 2 : s soundtrack, släppt hösten 2017.

Samlingar och annat arbete

O'Donnell och Salvatoris musik har paketerats och släppts i fysiska och digitala former. Ljudspåren har "frysta" arrangemang som representerar en uppskattning av en genomspelning av spelen. Halo Original Soundtrack sålde över 40 000 exemplar och följdes av två olika releaser av musiken till Halo 2 . De två volymerna av Halo 2 Original Soundtrack producerades av Nile Rodgers , med det första albumet som släpptes i synk med videospelet 2004 och blev det mest sålda spelsoundtracket genom tiderna. Det andra albumet släpptes mer än ett år efter att soundtracket hade mixats och mastrats. Halo 3 : s soundtrack släpptes i november 2007 och innehöll ett bidrag från fans som var den utvalda vinnaren från en pool av bidrag bedömda av O'Donnell, Rodgers och andra. Allt Salvatoris samtida arbete med serien packades om till Halo Trilogy—The Complete Original Soundtracks i december 2008, tillsammans med förhandsvisningsspår skrivna av Halo Wars- kompositören Stephen Rippy . Musiken till ODST släpptes i ett set med två skivor den 22 september 2009.

Salvatori fortsätter att konstruera, producera och komponera sin egen musik. Förutom Halo och Destiny har han fungerat som ljudledare och kompositör för Stubbs the Zombie . Han skapade också musiken till Disney's Guilty Party .

Salvatori gjorde ett gästspel i Nostalgia Critic -avsnittet "Planet of the Commercials" för Flintstones Vitamins- jingle.

TV-spel fungerar

År namn Anteckningar Källor
1997 Riven: Uppföljaren till Myst Ljuddesign Salvatoris webbplats (alla listade spel), länk till hemsidan nedan
1998 Myt: The Fallen Lords
1999 Myt 2: Soulblighter
1999 Septerra Core
2001 På i
2001 Halo: Combat Evolved
2004 Halo 2
2005 Stubbs the Zombie
2007 Halo 3
2008 Hej på schimpansen
2009 Halo 3: ODST
2010 Disneys Guilty Party
2010 Halo: Nå
2012 Sfärernas musik
2014 Öde
2015 Destiny: The Dark Below
2015 Destiny: House of Wolves
2015 Destiny: The Taken King
2016 Destiny: Rise of Iron
2017 Destiny 2
2018 Destiny 2: The Curse of Osiris
2018 Destiny 2: Warmind
2018 Destiny 2: Forsaken
2019 Destiny 2: Shadowkeep
2020 Destiny 2: Beyond Light
2022 Destiny 2: The Witch Queen
2023 Destiny 2: Ljusfall

externa länkar

Piano Piano gitarr