Destiny 2: Ljusfall

Destiny 2: Ljusfall
Utvecklare Bungie
Utgivare Bungie
Regissör(er) Joe Blackburn
Kompositör(er)
  • Michael Salvatori
  • Skye Lewin
  • Josh Mosser
  • Michael Sechrist
  • Rotem Moav
  • Pieter Schlosser
Plattform(ar)
Släpp 28 februari 2023
Genre(r) Actionrollspel , förstapersonsskjutare
Läge(n) Multiplayer

Destiny 2: Lightfall är en kommande stor expansion för Destiny 2 , ett first-person shooter- videospel av Bungie . Representerar den sjunde expansionen och det sjätte året av utökat innehåll för Destiny 2 och är planerad att släppas den 28 februari 2023. Expansionen kretsar kring den exil Cabal-kejsaren Calus, en återkommande karaktär under Destiny 2 , nu en lärjunge till vittnet , när han, vittnet och deras armé av Shadow Legion Cabal och Tormentors attackerar den hemliga, tekniskt avancerade mänskliga staden Neomuna på Neptunus på väg till den sista staden för att förebåda en andra kollaps. Lightfall kommer att lägga till nytt innehåll i spelet, inklusive nya uppdrag, spelare kontra miljö- platser, spelare mot spelare kartor, spelarutrustning, vapen och en ny raid . Två nya fängelsehålor samt en återvändande räd från antingen den ursprungliga Destiny eller en som tidigare tagits bort från Destiny 2 kommer att släppas under året. Det kommer också att finnas fyra säsongsbetonade innehållserbjudanden som kommer att släppas under hela år 6 av spelet: Season of Defiance , som kommer att finnas tillgänglig tillsammans med expansionen, Season of the Deep sommaren 2023, följt av två namnlösa säsonger hösten 2023 och vintern 2023- 2024, respektive.

Gameplay

Lightfall utökar basspelet Destiny 2 genom att lägga till en ny fri roam-värld för staden Neomuna på planeten Neptune . Under loppet av året kommer innehållet för Lightfall att inkludera en ny raid, som ska vara tillgänglig en vecka efter att Lightfall släpptes den 10 mars 2023, två nya fängelsehålor och en återvändande raid från antingen Destiny eller Destiny 2 som hade tagits bort från spelet tidigare. Nytt och befintligt berättelseinnehåll kommer att utökas med en "Legendarisk" svårighetsgrad som liknar den från The Witch Queen (2022), designad för att vara utmanande för singelspelare men med förbättrade belöningar för att slutföra. Från och med Lightfall och framtida expansioner kommer tidigare expansioner och deras innehåll inte längre att tas bort från spelet och placeras i Destiny Content Vault (DCV), medan säsongsbetonat innehåll fortfarande kommer att fortsätta att tas bort och valv i början av varje expansion. Medan de andra säsongsbetonade aktiviteterna från The Witch Queen kommer att tas bort med Lightfall , kommer PsiOps- och Heist Battlegrounds-aktiviteterna från Season of the Risen (säsong 16) respektive Season of the Seraph (säsong 19) att läggas till i Vanguard Ops-spellistan , och, vid sidan av Battlegrounds från Season of the Chosen (säsong 13), kommer även att finnas tillgängliga som Nightfalls och Grandmaster Nightfalls.

Beyond Light (2020) introducerade spelets första Darkness-underklass, Stasis, som använde anpassningsbara aspekter och fragment för att ge spelaren mer anpassning av hur Stasis kunde användas; under The Witch Queen förnyades de ursprungliga ljuskrafterna Void, Solar och Arc för att få samma Aspect and Fragment-system som Stasis. Lightfall kommer att lägga till en helt ny, andra Darkness-underklass som heter Strand, som också kommer att innehålla denna modularitet. Strands krafter är baserade på intrassling och ovävning via manipulation av verkligheten genom en extradimensionell matris som kallas väven. En sådan kraft är en grappling krok -liknande förmåga som gör att Guardians kan brottas med miljöegenskaper eller andra karaktärer, vilket möjliggör nya former av rörelse. Var och en av huvudkaraktärsklasserna får en ny underklass baserad på Strand: Berserkers for Titans, som kan använda dubbla Strand-blad för att snabbt skära igenom fiender genom deras "Bladefury"-super; Broodweavers för Warlocks, som kan släppa loss Strand-missiler som exploderar i varelser som kallas Threadlings vid nedslag genom deras "Needlestorm"-super; och Threadrunners for Hunters, som kan tillkalla en Strand- reppil att piska fiender med genom sin "Silkstrike"-super.

Bland spelförbättringarna kommer Lightfall att ta med en laddningsfunktion i spelet, som tidigare utfördes genom tredjepartsapplikationer som samverkade med Destiny 2 . Detta gör att spelaren kan ställa in förutbestämda rustnings- och vapenuppsättningar, inklusive alla modifierare och utseendemodifierare, vilket gör det enkelt att växla mellan olika laddningar för olika aktiviteter. Lightfall kommer också att introducera en förbättrad "looking for group"-funktion (LFG) i spelet innan nästa expansion, The Final Shape släpps , som gör det möjligt för spelare att enkelt hitta andra spelare för att engagera sig i innehåll som är designat för matchmaking. Ett berömsystem kommer också att införas för att göra det möjligt för spelare att ge positivt erkännande och utmärkelser till andra spelare efter att en aktivitet har slutförts. Dessa nya funktioner kommer att läggas ovanpå ett nytt Guardian-nivåsystem som är designat för att återspegla hur mycket expertis spelaren har med Destiny 2 , och kommer även att fungera som ett nytt onboarding-system för spelare, med vissa funktioner låsta tills spelaren har nått en specifik Väktare nivå.

Andra betydande spelförändringar inkluderar:

  • Den säsongsbetonade artefakten, som ger bonuseffektnivåer för alla karaktärer på en spelares konto under en säsong som introducerades i Shadowkeep , fortsätter att användas i Lightfall . Mods på säsongsartefakten har dock ersatts med unika, upplåsbara förmåner som endast 12 kan vara aktiva per karaktär, och dessa förmåner tillämpas passivt när de är aktiva; Dessutom är det gratis att återställa artefakten för att ändra förmåner.
  • Utöver laddningsfunktionen i spelet kommer en modanpassningsfunktion också att finnas i Lightfall , som gör det möjligt för spelare att se och modifiera alla vapen- och rustningsmods och karaktärsstatistik på en enda skärm. Dessutom kommer pansar- och pansarmods inte längre att ha elementär släktskap, med vissa pansarmods som nu ger fördelar till vapen baserat på deras skadetyp, och den allmänna energikostnaden för mods kommer att sänkas för att uppmuntra mer experimenterande i byggkonst. Likaså kommer stridsstilarna Charged With Light att ersättas med ett Armour Charge-system, medan Elemental Wells kommer att ersättas med de från skadetypsspecifika spawned objekt, såsom Stasis-skärvor och Arc joniska spår.
  • Matchspelsmodifieraren kommer att tas bort från slutspelsaktiviteter med hög svårighetsgrad som Grandmaster Nightfalls och Master-level raids, med baselementets sköldmotstånd mot icke-matchande elementär skada som ska justeras som ett resultat. Dessutom, förutom anti-Champion vapenförmåner som kan låsas upp på säsongsartefakten, kan varje underklasss elementära statuseffekter nu användas för att bedöva Champions (Void volatile, Solar radiant och Strand unravel kommer att bedöva Barrier Champions; Arc jolt, Void suppression och Stasis slow kommer att bedöva Overload Champions, och Arc blind, Stasis shatter, Solar ignition och Strand suspend kommer att bedöva Unstoppable Champions).
  • Ada-1, som fungerar som leverantör av pansartransmogrifiering för spelare sedan säsong 14, kommer att börja sälja shaders som erbjuds från de första tre åren av Destiny 2 från och med säsong 20, med tre shaders att köpa varje vecka. Dessutom kommer äldre vapen och utrustningsfokusering att introduceras för strejker och Nightfalls, Crucible, Gambit, Trials of Osiris och Iron Banner, med varje leverantör (Commander Zavala, Lord Shaxx, the Drifter, Saint-14 respektive Lord Saladin) ett urval av vapen och utrustning som släppts under tidigare säsonger och expansioner. Umbral-engrams, som återinfördes i säsong 13 och används för att fokusera säsongsbetonade vapen och utrustning vid HELM, såväl som säsongsbetonade Umbral-energier, kommer att tas bort under säsong 20 till förmån för vapen- och redskapsfokuseringssystem som används av rituella försäljare i tornet.
  • Vapenhantverk, som introducerades i The Witch Queen , kommer att förenklas ytterligare under Lightfall . Deepsight Resonance på vapen som inte kan tillverkas och Resonant Element-material (som erhålls genom att antingen slutföra inställningsframsteg på Deepsight Resonance-vapen eller demontera dem) kommer att tas helt bort från spelet vid lanseringen av Lightfall och säsong 20, med standardvalutor som t.ex. som Glimmer och Enhancement Cores för att istället användas för att tillverka vapen, medan det blir färre vapen som kan tillverkas. Resonant, Harmonic och Ascendant Alloys kommer att fortsätta att användas för vapentillverkning men Bungie planerar att så småningom ta bort Resonant och Harmonic Alloys någon gång under år 6. Dessutom, från och med säsong 21, kan förmåner på Adept raid-vapen uppgraderas till förbättrade förmåner liknande de på tillverkade vapen; icke-tillverkade vapen kommer att ha möjlighet att få förbättrade förmåner någon gång senare på året.
  • Med tillägget av aktiviteterna PsiOps och Heist Battlegrounds till Vanguard Ops-spellistan och Battlegrounds i allmänhet för att vara tillgängliga som Nightfalls och Grandmaster Nightfalls, kommer "Lake of Shadows" och "The Arms Dealer"-strejker från det första året av Destiny 2 att vara omarbetade, medan "Exodus Crash" och "The Inverted Spire"-anfallen kommer att tas bort från Vanguard Ops, Nightfall och Grandmaster Nightfall-rotationen som förberedelse för en omarbetning av dessa strejker. En exotisk uppdragsrotator kommer också att finnas med i säsong 22, som kommer att innehålla uppdragen "Presage", "Vox Obscura" och "Operation: Seraph's Shield" från säsongerna 13, 16 respektive 19.

Säsongsförändringar

Förutom den stora berättelsen och innehållet som lagts till med Lightfall kommer Bungie att dela upp året i fyra säsonger. Varje säsong erbjuder ett gratis och betald säsongskort för att skaffa ny utrustning, spelvaluta och kosmetika, såväl som nya aktiviteter och triumfer förknippade med dessa aktiviteter, av vilka några kräver köp av säsongskortet för att få tillgång. Liksom tidigare år (år 4 och 5), kan säsongsbetonade aktiviteter och berättelseuppdrag fortfarande nås under efterföljande säsonger under år 6 (vissa triumfer kan dock bara genomföras under den aktiva säsongen).

Season of Defiance (säsong 20) kommer att börja med lanseringen av Lightfall den 28 februari 2023. Nya och befintliga spelares kraftnivåer kommer att höjas till den nya minimieffektnivån på 1590, ett mjukt tak på 1750, med den hårda kraftnivån locket inställt på 1800, och toppbelöningstaket på 1810. Dessa effektnivåer kommer att förbli desamma över Lightfall -expansionen. Den säsongsbetonade artefakten som kommer att presenteras under den här säsongen är Ascendant Scepter (med förmåner som fokuserar på medel- till långdistansvapen och Void, Solar och Strand-förmågor).

Season of the Deep (säsong 21) börjar någon gång under sommaren 2023.

Komplott

Lightfall är baserad på upptäckten av den cyberpunkliknande staden Neomuna på Neptunus . Neomuna har överlevt kollapsen och den svarta flottans ankomst i solsystemet. Staden är befolkad av människor som tidigare varit avskurna från resten av systemet; dessa människor saknar Ljuset från Resenären men har istället tränat Cloud Striders – frivilliga mänskliga soldater som har genomgått cybernetisk förstärkning till priset av att deras livslängd avsevärt förkortas – som hjälper till att försvara staden.

Efter händelser av The Witch Queen , blev den exilerade kejsaren av kabalen, Calus, en lärjunge till vittnet, som ledde den svarta flottans attack mot solsystemet. Kejsar Calus har upptäckt Neomuna och har satt sina lojala kabalstyrkor, kallade Skugglegionen, och vittnets personliga soldater, plågoandena, att attackera den, vilket leder till att staden kallar på hjälp från Vanguard.

Släpp

Lightfall är planerad att släppas den 28 februari 2023 för PlayStation 4 och 5 , Windows och Xbox One och Xbox Series X/S- plattformarna. Det kommer att finnas tillgängligt som betald nedladdningsbart innehåll (DLC), och det kommer att finnas olika versioner av expansionen. Standardversionen av expansionen inkluderar tillgång till säsong 20 av spelet. Digital Deluxe Edition inkluderar Lightfall Annual Pass som ger tillgång till alla fyra säsongerna av år 6 (säsongerna 20–23), Lightfall Dungeon Key, som ger tillgång till de två fängelsehålorna som ska släppas i säsong 21 respektive 23, Quicksilver Storm exotiska bilgevär och dess katalysator, en exotisk sparv och en mängd uppgraderingsmaterial som kan lösas in en gång varje säsong. Det kommer också att finnas en fysisk samlarutgåva, som inkluderar Digital Deluxe Edition av Lightfall , expansionens soundtrack, såväl som fysiska föremål som en kopia av en Pouka, en varelse som liknar spelarens Ghost, såväl som andra olika föremål, t.ex. som läroböcker och emblem.