MeiQ: Dödens labyrint
MeiQ: Dödens labyrint | |
---|---|
Utvecklare | Kompilera hjärta |
Utgivare | Idéfabrik |
Regissör(er) | Tomoki Tauchi |
Producent(er) |
Norihisa Kochiwa Naoko Mizuno Makoto Kitano |
Designer(s) |
Ryoji Hidetaka Tenjin |
Kompositör(er) |
Tenpei Sato Satoshi Kadokura |
Serier | Makai Ichiban Kan |
Plattform(ar) | PlayStation Vita |
Släpp | |
Genre(r) | Dungeon crawler rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
MeiQ: Labyrinth of Death , känd som Death Under the Labyrinth ( メイQノ地下ニ死ス , MeiQ no Chika ni Shisu ) i Japan, är ett rollspel för fängelsehålssökare för PlayStation Vita utvecklat av Compile Heart och publicerat av Idéfabrik . Det är det andra spelet i Makai Ichiban Kan- spelserien. I MeiQ: Labyrinth of Death måste huvudpersonen Estra erövra fängelsehålor för att rädda världen från evigt mörker samtidigt som han besegrar monster och fiender. Spelet släpptes den 17 december 2015 i Japan, 13 september 2016 i Nordamerika och 16 september 2016 i Europa av Idea Factory International .
Premiss
MeiQ: Labyrinth of Death utspelar sig i en värld där stjärnorna på himlen har slutat rotera och höljt den i mörker. Huvudpersonen Estra, en Makaishi ("demon machine soldier girl"), måste slå sig samman med fyra andra utvalda Makaishi och robotic Guardians för att erövra fyra torn med Protector Gods i dem, så att de kan backa upp den himmelska skruven som roterar stjärnorna. Makaishi är ättlingar till stjärnorna och har en förmåga att använda mystiska "demonmaskinkonster", var och en med sitt eget föredragna element . De fem Makaishi i MeiQ: Labyrinth of Death är:
- Estra (röst av Ayaka Ōhashi ), huvudpersonen. Hon är både nyfiken och en tjej som agerar. Hennes element är jorden.
- Flare (uttryckt av Sora Amamiya ), en stolt och krigisk tjej. Hon är stark, självsäker, triggerglad och stolt och en rival till Estra. Hennes element är eld.
- Connie (röst av Sora Tokui ), en naiv och oskyldig tjej. Hennes element är trä.
- Maki (röst av Mai Kadowaki ), en lugn och samlad hedersstudent. Hon agerar ofta som en klok äldresysterliknande karaktär för Estra. Hennes element är guld.
- Setia (uttryckt av Chinatsu Akasaki ), en blyg bokmask med ett varumärkesparaply. Setia saknar självförtroende och har ofta en negativ inställning. Hennes element är vatten.
Andra karaktärer inkluderar de tre mörka Saneishu ("skuggmänniskor") och Meitakiryuu ("mystisk drake"). De viktigaste antagonisterna till MeiQ: Labyrinth of Death är:
- Gagarin (röst av Shuichi Tatsunami), en Makaishi som gick vilse och sedan dess har övergått till mörker. Han är den primära antagonisten och ledaren för de tre Saneishu .
- Glen of Flame (uttryckt av Nozomi Sasaki ), den största av de tre Saneishu med Fire-attributet. Han är en perfektionist som är sarkastisk, envis men ändå artig.
- Gordon of Metal (uttryckt av Kousuke Kotou), en Saneishu med Gold-attributet. Gordon är en grov och impulsiv muskulös jätte.
- Aria of Water (uttryckt av Chinatsu Akasaki), en Saneishu med vattenattributet. Hon har ett drottningliknande beteende och har alltid ett leende på sig.
- Pamela (uttryckt av Eri Ohzeki), en tjuv som är som en äldre syster med en svaghet för ädelstenar, pengar och andra ädelmetaller.
- Ganz (uttryckt av Minoru Shiraishi ), Pamelas underordnade som ofta skriks åt av henne.
Gameplay
Spelare bildar partier som består av tre karaktärer (eller magiker) och tre väktare för att ta sig an fängelsehålor; detta utökas senare till fyra karaktärer och fyra Guardians i spelets senare stadier. Guardians kan anpassas till en mängd olika konfigurationer, vilket påverkar deras totala styrka. En Guardians kropp, armdelar och kärna kan ändras för att öka dess attackstyrka, försvar och hälsopoäng , samt ge dem nya färdigheter. Det finns totalt tio Guardians att välja mellan. Samtidigt anpassas karaktärer (mager) med "Astral Seeds", vilket ger dem statistiska förstärkningar. Detta inkluderar att kunna analysera monster mer effektivt samt ett stärkt försvar. Spelet innehåller en "Form Change"-funktion som låter spelare byta till fyra olika former, plus deras standardform. Ett "Demon Stone"-system låter spelaren komma ihåg speciella färdigheter och förbättra sina förmågor. På "Star Wing Inn" vilar spelarna sina karaktärer och anpassar dem.
MeiQ: Labyrinth of Death använder ett "Dual Battle"-spelsystem där varje karaktär (mage) paras ihop med en Guardian. Striderna är turbaserade och spelet innehåller flera olika fängelsehålor, var och en med olika monster, element och fällor som kallas "Gimmicks". Karaktärer (magiker) är främst offensiva och Guardians är främst defensiva; endast karaktärer kan använda föremål eller läka, medan Guardians har mycket fler hälsopoäng. Spelet är förlorat när karaktärerna dör. Spelaren kan hela tiden ändra svårighetsgraden för fängelsehålor medan han spelar. Eftersom spelare och fiender var och en har element, försöker spelare att utnyttja sina elementära styrkor och hitta sina fiender elementära svagheter. Det finns totalt sex olika element i spelet, inklusive ved, eld, vatten, jord och guld; detta jämfördes med Pokémon- spelen av Operation Rainfall . Spelare kan påskynda striderna genom att trycka på en knapp; detta för att MeiQ: Labyrinth of Death ska kännas mindre som en grind . Nordamerikanska och europeiska versioner av spelet har PlayStation TV- stöd.
Utveckling
Som en fängelsehåls-RPG skräddarsyr vi detta för att vara i toppklass när det gäller svårighetsgrad. [...] Striderna är hårda och själva fängelsehålorna har mystiska aspekter som också förstärker saker och ting. I huvudsak kan man säga att det kommer att kännas något som inte liknar något från ett Metal Max- spel.
Tomoki Tauchi, regissör
En teaser-webbplats för spelet lanserades av Compile Heart den 18 februari 2015, med en nedräkningstimer på sju dagar. MeiQ: Labyrinth of Death själv tillkännagavs i numret av Dengeki PlayStation den 24 februari , där det avslöjades vara det andra inlägget i Makai Ichiban Kan- serien av videospel. Ytterligare information släpptes också den 26 mars. Den 18 mars släpptes den första teasertrailern. MeiQ: Labyrinth of Deaths första fullständiga gameplay-trailer släpptes den 7 oktober. Spelet är producerat av Norihisa Kochiwa, Naoko Mizuno och Makoto Kitano; regisserad av Tomoki Tauchi, med ljud av Tenpei Sato och Satoshi Kadokura. Ryoji designade karaktärerna medan mekakonstnären Hidetaka Tenjin designade väktarna. Utvecklarna uppgav att spelet medvetet var designat för att vara svårt och inte olikt ett Metal Max- spel.
Den 23 juni var släppdatumet för MeiQ: Labyrinth of Death ursprungligen satt till den 8 oktober 2015. Den 9 december försenades dock spelet till den 17 december, med Compile Heart med "olika skäl". Spelare som förbeställer får ytterligare en "Trillion Form" för användning i spelet, som en del av ett samarbete med Trillion: God of Destruction , ett annat Compile Heart-spel. Spelets inledande temalåt är "Ryuusei no Ribbon" av Kanaha Mori, med text av Midori Ide och komposition av Tenpei Sato; dess sluttema, "Starry Night", sjungs av Serena Tanaka, med texter av Arcana och komposition också av Tenpei Sato.
Den 9 maj 2016 tillkännagavs att Idea Factory International tar spelet till nordamerikanska och europeiska engelsktalande territorier under namnet MeiQ: Labyrinth of Death (i motsats till dess japanska titel, Death Under the Labyrinth .) Spelet släpptes både fysiskt och digitalt den 13 september i Nordamerika och 16 september i Europa; men det vägrades klassificering i Australien eftersom australiensiska censorer trodde att det finns en karaktär som verkar minderårig som avbildas på ett sexualiserat sätt (nämligen Connie).
Reception
MeiQ: Labyrinth of Death har fått allmänt blandade recensioner. Fyra Famitsu- recensenter gav MeiQ: Labyrinth of Death- poängen 8, 7, 7 och 7, för ett slutresultat på 29/40. CJ Andriessen från Destructoid kritiserade spelets förenklade gameplay och relativa brist på anpassning och skrev " MeiQ: Labyrinth of Death är inte ett dåligt spel, det är halvdant. Det finns ett par intressanta idéer här som tillämpas på en kompetent dungeon-crawler , kunde ha gjort något stort"; dock noterade han då att "men i slutet av varje klagomål, av varje fråga jag har hittat, är samma femordsfras: Men jag har fortfarande roligt". Slutresultatet 6/10 gavs. På samma sätt berömde Just Push Start spelets "dubbla ljud" och "söta tjejer", men klagade ändå över spelets grafik och enkla spelupplägg, för ett slutresultat på 5/10.
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 56/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
Famitsu | 29/40 |
Push Square |
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Officiell webbplats (på engelska)
- 2015 videospel
- Kompilera Heart-spel
- Dungeon crawler videospel
- Idea Factory-spel
- Spel endast för PlayStation Vita
- PlayStation Vita-spel
- Rollspelande videospel
- Turbaserade strategispel
- Uppföljare för videospel
- Videospel om mecha
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel som gjorts av Satoshi Kadokura
- Videospel gjorda av Tenpei Sato