Mega Man Legends 2

Mega Man Legends 2
MMLegends2Box.jpg
Nordamerikansk PlayStation-boxkonst
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Regissör(er) Yoshinori Kawano
Producent(er) Keiji Inafune
Artist(ar) Hideki Ishikawa
Författare

Yoshinori Kawano Minoru Nakai Junya Watanabe
Kompositör(er) Makoto Tomozawa
Serier Mega Man Legends
Plattform(ar) PlayStation , Microsoft Windows , PlayStation Portable
Släpp PlayStation
  • JP : 20 april 2000
  • NA : 24 oktober 2000
  • EU : 3 augusti 2001
Windows
Playstation portabel
  • JP : 8 september 2005
Genre(r) Actionäventyr , tredjepersonsskjutare
Läge(n) Enspelarläge

Mega Man Legends 2 är ett actionäventyrsspel som släpptes av Capcom 2000 och fungerar som uppföljaren till Mega Man Legends . Den släpptes för PlayStation 2000 för Japan och Nordamerika och 2001 i Europa. Oförändrade japanska portar av spelet släpptes också för PC i Japan och delar av Asien 2003 och för PlayStation Portable 2005. Spelet innehåller Mega Man Volnutts strävan att hitta fyra nycklar gömda i planeten för att hjälpa till i sökningen av Mother Lode, en legendarisk skatt som tros vara en oändlig energikälla.

En demo av spelet var ursprungligen med i spin-offen The Misadventures of Tron Bonne , med syftet att visa en översikt över spelet för titeln trots att det har en oberoende historia. Det kritiska mottagandet av Mega Man Legends 2 har överlag varit positivt med tv-spelspublikationer som hyllar hur grafiken och spelet förbättrats jämfört med de från dess prequel. Dessutom prisades spelets historia för hur komplex den är i jämförelse med de från originalserien.

Gameplay

Spelupplägget i Mega Man Legends 2 är väldigt likt dess föregångare och har några ändringar. Spelaren styr huvudpersonen Mega Man Volnutt i sina upptäcktsfärder genom ruiner och slagsmål mot Reaverbots. Ruinerna är dock från olika öar i motsats till prequel där de flesta ruinerna tillhörde Kattelox Island. Spelaren kan resa till andra öar med Rolls skepp, Flutter, även om han bara kan komma in på vissa öar genom att utföra olika uppdrag. Till skillnad från Mega Man Legends där spelaren kunde ta sig in i olika ruiner genom att ha godkännande av Kattelox borgmästare, här måste spelaren klara olika tester för att vinna Digger-licenser från en specifik nivå. Licensen tillåter Mega Man att gå in i ruiner som är förbjudna för grävare av lägre klass. Dessutom, när de vinner en licens, är Reaverbots hälsa bättre, men när de förstörs tappar de fler refraktorskärvor som används i butiker för att köpa föremål. Mega Mans interaktioner med andra karaktärer kan också påverka karaktärens tillstånd beroende på om han är bra med andra människor eller gör dem arga. Mega Man kan också ta tag i föremål eller människor som hjälper spelaren att slutföra uppdrag. Mega Man kan också drabbas av speciell skada när han bekämpar Reaverbots eller vidrör fält som skadar honom som lava. Om spelaren utrustar Mega Man med en specifik kroppsdel ​​kommer han att bli osårbar för sådana tillstånd. Ett annat tillägg är undervattensfängelsehålan, där föremålens vikt reduceras och Mega Man kan hoppa högre. Energin i de speciella vapnen, som utvecklats av Roll med oanvändbara föremål, visas nu i två energistaplar, en grön och en blå. Den blå stapeln anger hur mycket energi vapnet har, medan den gröna stapeln visar hur mycket energi som förbrukas när vapnet används.

Komplott

Inställning och karaktärer

Mega Man Legends 2 tar tillbaka flera karaktärer från sin föregångare. Detta inkluderar huvudpersonen Mega Man Volnutt (vars ursprungliga namn är Mega Man Trigger), en grävare som ansvarar för att utforska ruiner för att hitta Refractors, Roll Caskett, hans spotter, som letar efter sina försvunna föräldrar, och Data, en mekanisk apa som innehåller alla Mega Mans originalminnen. Rolls farfar, Barrel Caskett, dyker också upp tillsammans med sin gamla vän Werner Von Bluecher på jakt efter Mother Lode, en legendarisk skatt som ska ha oändlig energi. Piraterna "the Bonnes", som består av syskonen Teisel, Tron och Bon, och deras Servbot- anhängare, återvänder igen som antagonister i serien men allierade sig med tre nya medlemmar: en blondhårig man vid namn Glyde som tidigare setts i The Misadventures av Tron Bonne som använder Birdbots som tjänare, och Bola och Klaymoor, en flytande samuraj respektive en enorm man som bär pansar. Andra karaktärer inkluderar Yuna och Sera, vars syften förblir okända under spelets start, såväl som Mästaren: en 3000-årig man som omtalas som den sista "sanna" människan.

Berättelse

En presskonferens hålls av professor Barrel Caskett och hans gamla vän Werner Von Bluecher om den kommande resan till den förbjudna ön i ett stort luftskepp kallat Sulphur Bottom för att söka efter Mother Lode. Barrel känner igen en reporter, Yuna, som hans förlorade dotter, Matilda Caskett, som varnar dem för den katastrof som kan inträffa om de fortsätter sin resa. Yuna flyr med sin tjänare, en flygmaskinliknande Reaverbot som heter Gatz för att krossa fönstren för hennes flykt. Bluecher ignorerar hennes varning och fortsätter till mitten av ön. Yuna beordrar Gatz att ge varningsskott men på grund av svavelbottens fientliga vedergällning skadar Gatz motorn, vilket tvingar luftskeppet att gå ner till ön nedanför.

Mega Man Volnutt och Roll Caskett tittar på händelserna från tv och bestämmer sig för att rädda dem. Med Rolls hjälp tar sig Mega Man till mitten av ön och släpper i processen en tjej som heter Sera och hennes tjänare Geetz, som båda går till svavelbotten. Geetz säger till Bluecher och Barrel att Mother Lode kan nås med hjälp av fyra nycklar. Bluecher och Barrel frågar Mega Man om han kunde hämta nycklarna före piraterna som hörde deras samtal med Geetz.

Mega Man tillsammans med Roll gav sig i kast med att hitta de fyra nycklarna i Manda-, Nino-, Saul Kada- och Calinca-ruinerna, medan de kämpade mot piraterna, oftast Bonne-familjen, längs vägen. När Mega Man återvänder med den sista nyckeln till svavelbotten, beordrar Sera Geetz att attackera skeppet och ta nycklarna. Yuna dyker upp i skeppet och beordrar Gatz att slåss mot Geetz. Mega Man snubblar över Yuna, som sedan ger en påminnelse om sitt tidigare liv och förklarar för honom den fruktansvärda katastrofen hon försökte förhindra: Seras planer för genomförandet av "Carbon Reinitialization Program", menade att döda varje människa från Terra och återuppliva de ursprungliga människorna. Strax efter når Mega Man däcket på Sulphur Bottom och ser Gatz besegrad av Geetz. Mega Man kan besegra Geetz, som med sina sista krafter skadar Mega Man allvarligt.

Medan han återhämtar sig börjar Mega Man utforska sitt förflutna. I sina drömmar ser han sig själv och en man känd som "Master" gå till Terra och ge Mega Man sin "genetiska kod" innan han dör och ber att Mega Man förstör systemet som kan starta Carbon Reinitialization Program. Yuna säger åt Mega Man att välja om han ska följa vad systemet vill att han ska göra eller motsätta sig det.

Mega Man tar sedan en flygning i ett fartyg sammanslagna med Gatz på väg mot planeten Elysium med Yuna. I Elysium når Mega Man rummet där Carbon Reinitialization Program ska köras från. Sera dyker sedan upp i form av en robot för Mega Man och uppger att hon inte körde Carbon Reinitialization Program utan har istället väntat på Mega Mans ankomst för att utmana honom i hopp om att hon genom att besegra honom skulle bevisa att deras herre gillade henne mer. I strid försöker Gatz hjälpa Mega Man genom att attackera Seras logiska kretsar, men dör i försöket. När Mega Man besegrar Sera anländer Yuna till platsen och påminner Sera om att det inte är deras Mästares önskan att hon ska dö. Sera vaknar i Yunas riktiga kropp och bestämmer sig för att hjälpa Yuna att skydda koldioxiden från maskinerna som aktiveras i Terra på grund av ett gammalt system som Master försökte stoppa. Men på grund av Gatz död är Mega Man, Sera och Yuna nu strandsatta i Elysium utan att kunna transportera tillbaka till Terra snart. Spelet slutar med att Roll och andra karaktärer arbetar tillsammans för att bygga en raket för att rädda Mega Man från Elysium.

Utveckling

1999 meddelade Capcom att seriens spin-off, The Misadventures of Tron Bonne , skulle innehålla en demo av spelet. Demot var tänkt att visa upp spelets förbättrade grafik och ett större universum. Demot, med titeln Rockman Dash 2 - Avsnitt 1: Roll's Critical Moment ( ロックマンDASH2 エピソード1 ロールち〃ん驟ちゃんDa sōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , innehåller en oberoende berättelse där Tron har kidnappat Roll och Mega Man börjar rädda henne. Det ingick bara i den japanska versionen av spelet och PlayStation Portable-porten av spelet. Spelet släpptes för PlayStation år 2000 i Japan, som en vanlig release och ytterligare ett under etiketten "PlayStation the Best". Den släpptes senare 2000 i Nordamerika och 2001 i Europa. Oförändrade japanska portar av spelet släpptes också för PC 2001. I september 2005 portade Capcom spelet till PlayStation Portable men det publicerades bara i Japan. Liksom det föregående spelet komponerades musiken av Makoto Tomozawa med det avslutande temat som användes i den japanska versionen av Hara Fuminas "Naite Ii Yo" (泣いていい , lit. "It's All Right to Cry") . I oktober 2009 släppte Capcom Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンDASH2 ) , som består av ett soundtrack med 17 spår från spelet och en konstbok. Konstboken visar också karaktärer som inte fanns med i spelet och alla delar namnet på Mega Man som Mega Man Volnutt och Mega Man Juno. Producenten Keiji Inafune kommenterar att han fick frågan av flera fans om en uppföljare till Mega Man Legends 2 skulle göras. Inafune uttryckte önskan om att göra, men förklarade först att han inte kunde göra det.

Reception

Spelet mottogs generellt väl av kritiker i jämförelse med dess föregångare. GameSpot sa direkt att med Legends 2 : s release kunde Capcom förvandla "det som började som en ren spin-off till en värdig fristående franchise", medan Allgames Jon Thompson sa att det "trumfar sin föregångare på nästan alla sätt , och visar att Capcom verkligen lär sig av sina misstag inom genren". IGN :s Adam Cleveland nämnde att Mega Man Legends 2 var "det mest involverande spelet jag har sett med Mega Man, och det är också ett av de bästa". Publikationer kommenterade att spelet var mycket förbättrat och att variationerna av kontrollerna hjälpte spelarna. Trots att de jämfördes med andra spel som de från Zelda -serien , fick fängelsehålorna och uppdragen beröm. Bosses slagsmål visade sig också vara underhållande även om vissa av bossarnas höjd är större än de som presenterades i prequel. Famitsu fann att spelets övergripande känsla för action var överlägsen den första inkarnationen, med tanke på förmågan att få hjälp i uppdrag av datorstyrda karaktärer såväl som dess minispel och evenemang.

Grafiken fick ett blandat till positivt mottagande . Den grafiska designen och stilen hyllades, men ändå kritiserade recensenter att nivådesignen fortfarande var blockig och primitiv. Berättelsen och animationen i mellansekvenser prisades allmänt och jämfördes med att titta på en anime . I jämförelse med det första spelet visade sig historien också vara mörkare och djupare. Eurogamer fokuserade också på detta och fann att spelets berättelse var en mer "rullande berättelse snarare än en enkel "klicka på ansiktet, slå chefen, rädda världen" sorts cop-out" som jämförde den med den ursprungliga 2D-serien. Ljudeffekter och musik mottogs likaså väl, med undantag för Mega Mans röst, som hånades som för feminin.

Samuel Bass recenserade PlayStation-versionen av spelet för Next Generation , betygsatte det med tre stjärnor av fem, och sa att "Ett roligt spel som hålls tillbaka av grishuvuden kameradesign."

GameRankings hade ett genomsnitt på 76,60 % för PS-versionen, medan Metacritic hade 76 positiva recensioner av 100 för den. I en retrospektiv 2007 av Mega Man -serien rankade Jeremy Parish från 1UP.com Mega Man Legends 2 som "Worth it!", och berömde dess grafiska förbättringar jämfört med den första titeln och kommenterade att dess olösta slut är "en av spelets största orättvisor" . I en liknande funktion uppgav GameSpot att spelet kunde "åtgärda många av bristerna i originalet och [ Mega Man Legends 2 ] är en avsevärd förbättring av Legends-formeln". 1UP.com analyserade Legends 2 : s slut och fann det olyckligt eftersom handlingen som involverade Elder System som nämns i spelets slut förblev olöst.

PlayStation-versionen av Mega Man Legends 2 var det 139:e mest sålda videospelet i Japan år 2000 med 88 131 sålda enheter. PSP-versionen av spelet tog sig knappt in på Famitsus topp 500 bästsäljarlista i Japan för 2005 med bara 15 309 sålda enheter i slutet av året.

externa länkar