Makoto Kano (videospelsdesigner)

Makoto Kano
Född ( 1950-10-30 ) 30 oktober 1950 (72 år)
Yrke(n)
Nintendo Supervisor Game Designer
Arbetsgivare Nintendo (1974–1998)

Makoto Kano ( 加納 誠 , Kanō Makoto , född 30 oktober 1950) , även krediterad som Makoto Kanoh före 1995, är en japansk speldesigner och handledare. Han föddes i Kyoto , Japan .

Kano började arbeta för Nintendo 1974. Han var en av de ursprungliga formgivarna på Nintendos kreativa avdelning. Ursprungligen designade han leksaker och brädspel innan han arbetade med Nintendo Beam Gun-serien. Kano blev så småningom en av huvuddesignerna för Game & Watch -serien. År 1984 var han starkt involverad i flera Nintendo R&D1- spel, inklusive Hogan's Alley , Gyromite , och mer specifikt Metroid , Kid Icarus och Famicom Wars- serierna. Några andra projekt som han har arbetat med på Nintendo inkluderar Super Metroid , Super Scope för Super Nintendo Entertainment System och Mario & Wario .

Kano är krediterad för att ha skapat flera tidiga Nintendo-karaktärer under 1980-talet. I slutändan kan hans mest kända prestation ha varit att skapa koncepten för Metroid , Famicom Wars och Kid Icarus- universum.

Arbetar

År Titel Placera
1975 Nintendo Beam Gun Designer
1986 Metroid Konceptdesign, scenario
Kid Icarus Konceptdesign
1988 Famicom Wars
1989 Famicom Tantei Club del II: Ushiro ni Tatsu Shōjo Handledare
1991 Metroid II: Return of Samus Designer
1992 Super Scope 6 Producent
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
Super Mario Land 2: 6 guldmynt Designer
Battle Clash Direktör
1993 Mario & Wario Producent
1994 Super Metroid
1995 Teleroboxer Konstverk
2000 Pokémon Stadium 2 Konstverk

Intervjuer

Iwata Asks: Game & Watch Iwata Asks: Game & Watch - Intervju med utvecklingspersonal