Makoto Kano (videospelsdesigner)
Makoto Kano | |
---|---|
Född |
|
30 oktober 1950
Yrke(n) |
Nintendo Supervisor Game Designer |
Arbetsgivare | Nintendo (1974–1998) |
Makoto Kano ( 加納 誠 , Kanō Makoto , född 30 oktober 1950) , även krediterad som Makoto Kanoh före 1995, är en japansk speldesigner och handledare. Han föddes i Kyoto , Japan .
Kano började arbeta för Nintendo 1974. Han var en av de ursprungliga formgivarna på Nintendos kreativa avdelning. Ursprungligen designade han leksaker och brädspel innan han arbetade med Nintendo Beam Gun-serien. Kano blev så småningom en av huvuddesignerna för Game & Watch -serien. År 1984 var han starkt involverad i flera Nintendo R&D1- spel, inklusive Hogan's Alley , Gyromite , och mer specifikt Metroid , Kid Icarus och Famicom Wars- serierna. Några andra projekt som han har arbetat med på Nintendo inkluderar Super Metroid , Super Scope för Super Nintendo Entertainment System och Mario & Wario .
Kano är krediterad för att ha skapat flera tidiga Nintendo-karaktärer under 1980-talet. I slutändan kan hans mest kända prestation ha varit att skapa koncepten för Metroid , Famicom Wars och Kid Icarus- universum.
Arbetar
År | Titel | Placera |
---|---|---|
1975 | Nintendo Beam Gun | Designer |
1986 | Metroid | Konceptdesign, scenario |
Kid Icarus | Konceptdesign | |
1988 | Famicom Wars | |
1989 | Famicom Tantei Club del II: Ushiro ni Tatsu Shōjo | Handledare |
1991 | Metroid II: Return of Samus | Designer |
1992 | Super Scope 6 | Producent |
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | ||
Super Mario Land 2: 6 guldmynt | Designer | |
Battle Clash | Direktör | |
1993 | Mario & Wario | Producent |
1994 | Super Metroid | |
1995 | Teleroboxer | Konstverk |
2000 | Pokémon Stadium 2 | Konstverk |
Intervjuer
Iwata Asks: Game & Watch Iwata Asks: Game & Watch - Intervju med utvecklingspersonal