Mörk hängivenhet
Mörk hängivenhet | |
---|---|
Utvecklare | Hibernian Workshop |
Utgivare | Arcade Crew |
Designer(s) | Louis Denizet |
Programmerare | Louis Denizet |
Artist(er) | Alexandre Magnat |
Författare | Arthur Dos Santos |
Kompositör(er) | Arthur Dos Santos |
Motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dark Devotion är ett actionrollspel från 2019 utvecklat av Hibernian Workshop och publicerat av The Arcade Crew. Den släpptes för Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch . Utvecklingen startade 2015, med en framgångsrik Kickstarter- kampanj som lanserades två år senare.
Dark Devotion följer en initierad tempelriddare som får i uppdrag av sin gud att utforska ett fallen tempel. Hon måste balansera sin tro och tapperhet samtidigt som hon försöker rensa ut demonerna inuti den. Den fick blandade recensioner från kritiker.
Gameplay
Dark Devotion börjar med att Templarriddaren går in i ett tempel. Hon hamnar så småningom i Filthblood Shelter. Därifrån kan spelaren utforska fängelsehålor, uppgradera sina färdigheter och kommunicera med icke-spelare ( NPC). Genvägar och portaler kan låsas upp, vilket möjliggör snabbare rörelse genom spelets världar.
Tempelherren kan attackera, undvika, parera och blockera. Uthålligheten är uttömd när Tempelriddaren rullar eller smiter. Att attackera med ett vapen tömmer också uthålligheten; mängden förlorad beror på storleken på vapnet. Spelare tjänar Faith när de dödar fiender, vilket gör att de kan köpa förmåner. Tro används också som en form av mana . Förmåner har fem nivåer, men bara en kan användas i en nivå. Spelaren kan välja vilken förmån de vill aktivera i navet, och kan byta dem baserat på situationen eller utrustningens laddning. Surfplattor kan hittas i spelets områden, som låser upp permanenta statuppgraderingar som ökad uthållighet eller skada. Tempelherren kan bli starkare genom att hitta utrustning. Det finns två platser för vapen, en plats för rustning och en för en amulett eller ett tillbehör. Pansar bestämmer antalet träffar som tempelrektorn kan ta innan hon förlorar hälsan, och tillbehör avgör hur mycket hälsa som tempelrektorn har. Tempelherren kan ta emot välsignelser och sjukdomar, som ger buffs och debuffs.
Vissa typer av rustningar som tung rustning kan ge extra skydd på bekostnad av långsammare uthållighetsregenerering. Andra typer av rustningar kan ge mindre skydd, men ökar Tempelherrens chans att landa en kritisk träff . Tempelherren kan möta bossar genom utforskning. Vissa chefer måste besegras för att komma vidare i spelet. På grund av de fyra världarnas sammanlänkade karaktär har spelaren tillgång till flera olika vägar. Detta gör att spelaren kan hoppa över vissa områden eller chefer.
Teleporteringsaltaren finns runt spelets karta. Endast ett altare kan vara aktivt åt gången. I Filthblood kan spelaren använda en enkelriktad portal för att återvända till det senast aktiverade altaret. Om tempelriddaren dör förlorar hon sin utrustning och kommer att återuppstå i Filthblood Shelter med dålig hälsa och rustning. Vissa vapen och rustningar, som de som släpps av chefer eller tas emot som en uppdragsbelöning, låses upp permanent. Spelare kan välja att börja med en av dessa från spelets nav. Inga tillbehör eller runor behålls vid döden. I skyddsrummet kan spelaren använda sina erfarenhetspoäng för uppgraderingar, acceptera sidouppdrag och samla redskap från en smed . Filthblood Shelter innehåller också fyra dörrar som leder till var och en av spelets fyra världar.
Utveckling och release
Utvecklingen av Dark Devotion startade 2015. Spelet hade rensat Steam Greenlight- processen, och utvecklarna startade en Kickstarter -kampanj som sökte €20 000 för att finansiera spelets utveckling. Kampanjen avslutades den 17 oktober, med 31 796 € insamlade. Dark Devotion tillkännagavs av The Arcade Crew den 3 april 2018, med en planerad release samma år för PC och konsoler. En spelbar demo visades på PAX East 2018. Spelets demo visades igen på E3 2018 . Dark Devotion försenades till Q1 2019 den 17 oktober 2018. En utvecklardagbok släpptes samma dag som diskuterade spelets universum, konst och scenario. I januari 2019 släpptes en trailer som visar upp spelets chefer.
Inspirationskällor inkluderar konstnärer från den romantiska eran som Eugène Delacroix och fransk gotisk arkitektur från 1300-talet . HP Lovecrafts berättelser och koncept om antihjälten hjälpte utvecklarna att göra förbättringar av berättelsebågen och karaktärsutvecklingen i Dark Devotion .
Dark Devotion släpptes för Windows den 25 april 2019 och för PlayStation 4 och Nintendo Switch den 24 oktober 2019. En fysisk release av Limited Run Games började produceras i slutet av 2019.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 72/100 PS4: 72/100 NS: 65/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 27/40 |
RPGamer | 4/5 |
RPG webbplats | 6/10 |
Screen Rant | |
Windows Central |
Dark Devotion fick "blandade eller genomsnittliga " recensioner enligt recensionsaggregatorwebbplatsen Metacritic . Den fick ett betyg på 27/40 från Famitsu , baserat på individuella recensioner av 7, 6, 7 och 7.
Rich Edmonds från Windows Central jämförde Dark Devotion positivt med Dark Souls- serien. Han kallade det visuella "fantastiskt" och spelet "otroligt". Edmonds kände dock att musiken var repetitiv och tyckte att alternativen var svaga. Phillip Tinner från Screen Rant beskrev Dark Devotion som en "imponerande indie". Han trodde att spelet hade problem, men kände att de mindre kunde förlåtas på grund av storleken på Hibernian Workshop.
RPG Sites Bryan Vitale kallade Dark Devotion "vacker", ansåg att den provade för många idéer för att göra en "sammanhållen" upplevelse. Han trodde att karaktären av spelets utveckling hindrade uppdragets design och utforskningsincitament.
Charalampos Papadimitriou från RPGamer kompletterade spelets stridsmekanik och rogue-lite-element. Han berömde spelets "uppslukande" berättelse och värld. Han ansåg att vissa av systemen kunde ha varit mer utvecklade och ansåg att de begränsade förmågorna och inventeringen kunde begränsa en spelares valmöjligheter.
Nomineringar
År | Ceremoni | Kategori | Resultat | Ref. |
---|---|---|---|---|
2018 | BitSummit 2018 | Vermillion Gate Award | Nominerad | |
Visual Excellence Award | Nominerad |
- Anteckningar
- Referenser
externa länkar
- 2019 TV-spel
- Action rollspel videospel
- Clickteam Fusion-spel
- Indie videospel
- Kickstarter-finansierade videospel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 4-spel
- Sidscrollande videospel
- Videospel för en spelare
- Steam Greenlight-spel
- Videospel om magi
- Videospel om religion
- Videospel utvecklade i Frankrike
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- TV-spel med alternativa slut
- Windows-spel