Lucky 52

Lucky52.jpg
Lucky 52
幸运52
Presenterat av Li Yong
Ursprungsland Kina
Produktion
Körtid
ca 50 minuter per avsnitt (exkl. reklam)
Släpp
Ursprungligt nätverk CCTV-2
Originalutgåva
November 1998 ( 1998-11 ) – 25 oktober 2008 ( 2008-10-25 )

Lucky 52 ( förenklad kinesiska : 幸运52 ) är en varietetshow av CCTV-2, värd av Li Yong . Den hade premiär i november 1998 och använde formatet GoBingo . På grund av reformeringen av kanalen sändes det sista avsnittet av programmet den 25 oktober 2008.

Formatändringar

Denna show ändrade sitt format flera gånger, även om namnet på showen förblev oförändrat. Följande är några av de format som används av showen.

Lucky Classroom (幸运课堂)

(1 juni 2007 - 17 februari 2008)

Liknar du är du smartare än en femteklassare? . Den tävlande fick svara på 9 frågor på grundskolenivå , 1 000 Renminbi skulle tilldelas den tävlande för varje fråga som besvarades korrekt. Den tävlande hade upp till 3 chanser att få hjälp av grundskoleeleverna genom att använda "fuskarna": 参考 (kika), 借用 (kopiera) och 双保险 (spara), men om den tävlande svarar rätt genom att använda "fuskarna" , inget pris skulle delas ut för den frågan men han/hon kunde fortsätta spela. Den tävlande kunde ge upp under spelets gång och ta pengarna ("drop out"). Om den tävlande svarade fel kunde han/hon inte fortsätta spela och skulle inte vinna någonting ("flunk out"). Den tävlande kunde delta i "examensprovet" om han/hon klarade alla 9 frågorna, 30 000 Renminbi skulle delas ut om han/hon klarade "provet".

Sedan den 24 augusti 2007 var värdena för varje fråga enligt tabellen nedan. Senare ökade antalet frågor inför "tentan" till 10.

Fråga (tidigare version) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "examensprov"
Fråga (senare version) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Pris (renminbi) 500 ¥ 800 ¥ 1 500 ¥ 3 000 ¥ 4 500 ¥ 6 000 ¥ 8 000 ¥ 10 000 ¥ 12 000 JPY 15 000 JPY 30 000 JPY

Från januari 2008 beräknades den tävlandes prestation i poäng istället för pengabelopp för att göra spelet mer likt proven i skolan. Varje fråga värd 10 poäng, den tävlande kan få maximalt 100 poäng om han/hon svarar rätt på alla 10 frågorna. Han/hon måste ha fått minst 6 frågor rätt (dvs. för att få minst 60 poäng) för att klara "tentamen".

Lucky Cases (幸运箱)

(1 juni - 17 augusti 2007)

Efter att ha spelat "Lucky Classroom" kunde den tävlande spela detta spel trots att han/hon vunnit eller förlorat. Det fanns 12 modeller, var och en bar en "lyckoväska" innehöll en gåva värd mellan 1 och 500 Renminbi (mellan 1 och 300 Renminbi senare). Sedan skulle ett antal fall elimineras, det siffran är lika med antalet korrekta svar från den tävlande i "Lucky Classroom" (t.ex. den tävlande som svarade rätt på 4 frågor i "Lucky Classroom" kunde eliminera 4 lyckliga fall), men fall som innehåller de minsta och största värdena skulle inte elimineras. Den tävlande skulle sedan välja ett av de återstående fallen, gåvan skulle i så fall ges till publiken i studion. Ljudeffekterna från den amerikanska versionen av Deal or No Deal användes i det här spelet.

Vilken familj är smartare? (谁家更聪明)

(24 februari - 25 oktober 2008)

Liknar Family Feud . Två familjer skulle tävla i flera omgångar i varje avsnitt, den vinnande familjen kunde gå in i den sista omgången. Två familjemedlemmar skulle delta i den sista omgången, en av dem skulle svara på 10 frågor på 100 sekunder, sedan skulle den andra svara på samma 10 frågor under den återstående tiden för den första spelaren. Om den andra spelaren gav samma svar som den första spelaren på en fråga, skulle 20 000 Renminbi (senare ökat till 50 000 men tillbaka till 20 000 i förra avsnittet) doneras till en välgörenhetsorganisation. Den maximala donationen för varje avsnitt var ursprungligen 100 000 Renminbi, senare ökat till 200 000, sedan 500 000, men minskade till 200 000 i det sista avsnittet.

externa länkar