Lost Planet: Extremt tillstånd
Lost Planet: Extremt tillstånd | |
---|---|
Utvecklare | Capcom |
Utgivare | Capcom |
Regissör(er) | Kenji Oguro |
Producent(er) | juni Takeuchi |
Artist(ar) | Takahiro Kawano |
Författare | Tomoyuki Hosokawa |
Kompositör(er) |
Akihiko Narita Shuji Uchiyama |
Serier | Förlorad planet |
Motor | MT Framework |
Plattform(ar) |
Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 3 |
Släpp |
Xbox 360
Playstation 3 Colonies Edition Xbox 360 och Microsoft Windows |
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Lost Planet: Extreme Condition är ett tredjepersons shooter- videospel utvecklat och publicerat av Capcom för Xbox 360 , Microsoft Windows och PlayStation 3 . Spelet släpptes i Japan i december 2006 och över hela världen i januari 2007. Ursprungligen avsett att vara exklusivt för Xbox 360, portades det senare och släpptes för Microsoft Windows i juni 2007 och PlayStation 3 i februari 2008.
Gameplay
Spelet spelas genom en tredje person över axeln. Spelare får växla mellan förstaperson och tredjeperson när som helst. Spelare reser antingen till fots eller åker olika typer av mekaniserade kostymer som kallas Vital Suits (VS). VSs bär tunga vapen som kedjegevär och raketgevär . De kan plocka upp vapen som ligger på marken och avfyra flera vapen samtidigt. Till fots kan spelare använda en grappling krok för att dra sig upp till normalt svåråtkomliga platser, eller för att haka på en VS och kapa den. Att köra VS och använda vissa vapen kräver värmeenergi. Planetens kalla temperatur gör också att karaktärernas termiska energinivå kontinuerligt minskar. Spelare kan fylla på sin termiska energinivå genom att besegra fiender eller aktivera dataposter. Dataposter tillåter också spelare att använda sina navigeringsradarer för att se inkommande fiender. Var och en av de 11 nivåerna åtföljs av en boss , som kan vara antingen en VS eller en stor Akrid.
Multiplayer
Online multiplayer kontra kräver också att spelare övervakar sin termiska energinivå, men här orsakar inte döden att nå noll. Istället kan karaktärerna inte använda VS eller avfyra vapen som kräver värmeenergi. Online multiplayer kontra består av fyra lägen, kallade Elimination, Team Elimination, Post Grab och Fugitive. Spelare får poäng genom att döda andra spelare och aktivera inlägg, och de förlorar poäng för att ha blivit dödade eller begått självmord. Post grab är ett läge där spelare i motsatta lag tävlar om att ta så många inlägg som möjligt innan den inställda tiden går ut. Team Elimination är en lagtävling för 16 spelare och Elimination är ett 16-spelares gratis-för-alla-läge. Slutligen är Fugitive ett spelläge där en person markeras som en rymling, och de andra spelarna försöker ta bort alla de flyendes poäng innan tiden rinner ut.
Synopsis
Miljö
Lost Planet utspelar sig under det år som i spelet kallas TC -80, 80 år före rättegångsårhundradet, på planeten EDN III. Efter att jordens förhållanden blivit alltför fientliga för människor på grund av krig, global uppvärmning och föroreningar, planerar ett interstellärt megaföretag vid namn Neo-Venus Construction (NEVEC) att kolonisera EDN III, en ny jordliknande planet i greppet av en brutal istid . NEVEC upptäcker att EDN III är bebodd av en aggressiv och territoriell insektoid främmande art som heter Akrid, som finns i alla former och storlekar och genererar sin egen värdefulla värmeenergi. 150 år efter att ett stort krig utkämpades där människorna förlorade mot Akrid, fortsätter civila kolonister och EDN III militär personal att söka sig till en nomadisk tillvaro som "snöpirater", och skördar T-ENG från fallna Akrid. Handlingen i spelet kretsar kring Wayne Holden, en soldat som försöker störta NEVEC, som fortfarande tävlar om kontroll över EDN III, och hjälper till att kolonisera resten av mänskligheten genom att förstöra Akrid, samtidigt som han försöker överleva båda svek och de extrema förhållandena på planeten.
Komplott
Gale Holden leder en grupp snöpirater på ett uppdrag att infiltrera en kupolformad stad. Under sitt uppdrag attackeras de av en gigantisk Akrid känd som Green Eye och tvingas dra sig tillbaka. Gale och hans son Wayne försöker bekämpa den men blir snabbt besegrade. Gales VS exploderar medan han försvarar Wayne som flyr utanför men snart fryser inuti sin skadade VS, förblir frusen i trettio år. Wayne vaknar och befinner sig i vård av Yuri Solotov och hans besättning av snöpirater; Luka och Rick. Förutom sitt namn och Green Eye minns Wayne ingenting av sitt tidigare liv.
Yuri är särskilt intresserad av den termiska förlängningen (eller Harmonizer) fäst vid Waynes arm, vilket har gjort det möjligt för Wayne att överleva hela denna tid. Yuri berättar för Wayne att NEVEC arbetar på ett projekt som är utformat för att tina upp planeten för att göra den säker att leva på. Wayne går med i Yuris band, och när han är på uppdrag att utplåna en Akrid-bikupa, slåss han mot en kvinna som heter Basil. Basil berättar för honom att Yuri har dödat sin man och att hon var ute efter hämnd. Samtidigt försvinner Yuri mystiskt, vilket lämnar Wayne att ifrågasätta hans lojalitet.
Med hjälp av Rick och Luka upptäcker Wayne var Green Eyes läge är och återupptäcker Gales VS som Rick upptäcker är en av de mest tekniskt avancerade modellerna som någonsin byggts. Wayne använder sin fars VS för att slutligen förstöra Green Eye men blir snart attackerad av NEVEC:s fältchef Bandero. Efter att ha undkommit attacken minns Wayne långsamt att snarare än att Green Eye var ansvarig för att döda Gale, var det faktiskt några NEVEC-soldater med Bandero som tittade på. Wayne och Luka fly knappt, bara för att upptäcka att deras piratfästning (släpvagn) har belägrats, och att Rick har tagits till fånga.
Under nästa år initierar Wayne och Luka hit and run attacker mot NEVEC, som har tagit kontroll över mänskligheten. Under en av deras attacker upptäcker de att Rick fortfarande lever och har räddats av Basil. Basil och Wayne tar en NEVEC-soldat som heter Joe som gisslan. Det är efter att ha tagit Joe till fånga som Basil fortsätter med att förklara att Harmonizer saktar ner åldrandeprocessen och låser upp krafterna till Gales VS.
Efter att de har förhört Joe får de veta mer om NEVEC:s Frontier Project. Han berättar för dem att det är NEVEC:s plan att göra EDN III till en säker plats att leva på för människor. Efter att ha anslutit sig till snöpiraterna ordnar Joe Wayne att träffa NEVEC:s ledning, vilket oavsiktligt leder till ett bakhåll där Bandero skjuter Wayne i benet. Under konfrontationen får Wayne och Joe veta att projektet kommer att använda T-ENG för att utplåna inte bara alla Akrid utan också döda alla människor som finns kvar på ytan medan hela NEVEC tittar på säkert från himlen. Förfärade går piraterna på ett sista uppdrag för att stoppa projektet. Wayne konfronterar Bandero en sista gång, dödar honom och återfår sin fars återuppbyggda VS. Wayne hittar Yuri, allvarligt skadad av tortyr, och innan han dör, ger Yuri Wayne en koppling till sin Harmonizer som gör att han kan låsa upp den sanna kraften i hans VS.
Medan Wayne börjar sin attack mot Frontier Projects ledare, Commander Isenberg, offrar Basil sig själv för att köpa tid till honom och Joe sätter igång sprängämnen för att förstöra hissen som NEVEC skulle gömma sig ifrån. Wayne konfronterar Isenberg och efter att ha slagits i VSs, skjuter han honom i huvudet med en enda pistolkula precis innan han svimmar och tappar minnet igen. Wayne vaknar av att Luka och Rick börjar smälta all is och snö från planeten, och långsamt börjar koloniseringen igen.
Utveckling
Capcom introducerade Lost Planet för första gången den 10 december 2005 på en presskonferens som endast bjuds in och tillkännagav Jun Takeuchi som både producent och exekutiv producent, Kenji Oguro som designer och Shin Kurosawa som skrev den ursprungliga historien. På konferensen Capcom att de skulle följa traditionen att basera huvudkaraktären i sitt spel efter en riktig person. Capcom bestämde sig för att basera huvudkaraktären Wayne efter den berömda sydkoreanska stjärnan, Lee Byung-hun . För att fånga hela essensen av Lee Capcom ett program som heter Face Robot. Detta gjorde det möjligt för Capcom att använda Lees grundläggande uttryck och översätta dem till Wayne i spelet. Capcom lät Lee klä ut sig i en rekreation av Waynes klädsel och gjorde sedan en helkropps 3D-skanning för att översätta Lee till Wayne med en funktion som heter GATOR. Men istället för att använda Lee för karaktärsanimationer gjorde utvecklarna det manuellt. När det gäller miljöer Capcom upp till 300 000 till 600 000 polygoner på skärmen samtidigt för en enda strid. De använde sedan ett XSI -program och lade sedan till manuellt i detaljerade detaljer. En av huvudinriktningarna för Lost Planet var att göra ett spel som kunde bli en kommersiell framgång i både Nordamerika och Japan.
Lost Planet gjorde också ett framträdande på E3 2006 . Där debuterade en ny trailer och en Xbox Live-demo tillkännagavs för att släppas den 11 maj, både multiplayer och singelspelare. På mässan förklarade Keiji Inafune Capcoms anledning till att välja Xbox 360 som den främsta konsolen och sa: "Vad Xbox 360 representerar är en bra balans. När du tänker på när den släpptes, vad den kan göra, hur mycket den kostar, den typ av spel det kommer att ha, det är bara i en väldigt bra position. Eftersom PlayStation 3 är så dyrt kommer det att hamna utanför prisklassen för många människor, men ändå kommer 360 fortfarande att finnas där. Det kommer fortfarande vara något som är överkomligt för tillräckligt många människor. Den enda nackdelen är tyvärr att det inte lyckades i Japan". Lost Planet gjorde också ett framträdande på Leipzig 2006 , där den visade upp en helt ny trailer som visar glimtar på online multiplayer. Efter dess framträdande i Leipzig dök Lost Planet också upp på Tokyo Game Show 2006 och DICE 2009.
Windows-versionen av spelet hade två demos där den senare stödde DirectX 10 , detta följdes av den slutliga versionen som stödde DirectX 9.0c och DirectX 10.
Marknadsföring och release
Collector's and Colonies Edition
The Collector's Edition av spelet släpptes den 12 januari 2007 över hela världen. Collector 's Edition inkluderade en specialutgåva av Steelbook-fodral, en konstbok med exklusiva omslagsbilder, multimediasekvenser och flerspelarkartor som inte skulle släppas förrän månader senare gratis.
Lost Planet: Colonies är en guldversion av Extreme Condition för Xbox 360 och Microsoft Windows . Spelet innehåller nya flerspelarkartor, ett flerspelarläge Human vs Akrid och ett urval av nya flerspelarkaraktärer och vapen.
Colonies introducerar också fyra nya enspelarlägen: Score Attack (poäng ges för varje dödande med kombinationer, liknande co-op-läget i Halo 3 ), Time Trial Battle Mode (liknande arkadläget i Call of Duty 4: Modern Warfare ), förstapersonsskjutläge och obegränsat läge (som måste låsas upp). Spelet inkluderar även plattformsoberoende spel mellan Xbox Live och Games for Windows – Live- användare. Colonies-utgåvan är inte kompatibel med de ursprungliga Lost Planet-sparspelen eller ett multiplayer-spel, så spelare från varje utgåva får bara spela med andra som har samma utgåva. Spelet släpptes i Nordamerika den 27 maj 2008, i Japan den 29 maj och i Europa den 6 juni. Spelet finns att köpa som nedladdning på Steam . Det kräver dock fortfarande att användaren loggar in på ett Windows Live-konto för att kunna spela.
Nedladdningsbart innehåll
Capcom tillkännagav tre kartpaket och ytterligare en enda karta för nedladdningsbart innehåll. Det första kartpaketet släpptes den 9 mars 2007. Paketet innehöll "Radar Field" och "Island 902". Det andra paketet släpptes den 6 april och innehöll kartorna "Hive Complex" och "Trial Point". Sedan släppte Capcom singelkartpaketet "Battle Ground" den 7 juni och det sista paketet den 16 augusti som inkluderade kartorna "Lost Technology", "Ruins" och "Ice Drop".
Även den 16 juli tillkännagav Capcom det första nedladdningsbara innehållet för Microsoft Windows -versionen. Innehållet inkluderade nya visningslägen som liknar Resident Evil -serien och nya flerspelarkartor som kan laddas ner på konsolversionerna. Innehållet inkluderade också 3 nya karaktärer, inklusive Joe från kampanjen, Dead Risings Frank West, och Frank West som bär en Mega Man-kostym (även upplåsbar i Dead Rising ).
Reception
kritisk mottagning
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar |
(X360) 78,56 % (PS3) 70,19 % (PC) 67,00 % |
Metakritisk |
(X360) 79/100 (PS3) 67/100 (PC) 66/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com |
(X360/PS3) C+ (PC) C |
Eurogamer |
(X360) 7/10 (PC) 5/10 |
GameSpot |
(X360) 8.1/10 (PC/PS3) 7/10 |
GameSpy |
(X360) (PC/PS3) |
IGN |
(X360) 8,5/10 (PC) 5,8/10 (PS3) 5,5/10 |
VideoGamer.com |
(X360/PC) 7/10 (PS3) 6/10 |
Lost Planet: Extreme Condition fick blandade till positiva recensioner. Samlade recensionswebbplatser GameRankings och Metacritic gav Xbox 360 -versionen 78,56 % och 79/100, PlayStation 3 -versionen 70,19 % och 67/100 och PC-versionen 67,00 % och 66/100, inklusive en poäng på 36/40 från den japanska speltidningen Famitsu , som Gamasutra beskrev som "imponerande". Spelets grafik och strid fick beröm, men recensenterna kritiserade kontrollerna, röstskådespeleriet och nedgångarna i bildhastigheten . Recensenter var generellt sett positiva till spelets premiss och mekanik, och spelet jämfördes med Bionic Commando och Mega Man . Det kyliga landskapet i EDN III välkomnades som en förändring av takten från de vanliga inställningarna som skildras i andra skjutspel, som andra världskriget . GameSpy sa "[nivåerna är] suggestiva på ett sätt som ännu en urban ödemark, rymdskeppsinteriör eller utbränt slagfält från andra världskriget inte kan vara". Spelets system för att tvinga spelaren att ständigt söka efter T-Eng för att överleva ansågs nytt, om inte särskilt utmanande. IGN :s Erik Brudvig sa "energin tappar inte tillräckligt snabbt för att någonsin bli ett allvarligt problem i de flesta stadier, men det ger en fin knuff till spelaren för att hålla dem på väg mot nästa stora kamp".
Lost Planets grafik fick mycket beröm på Xbox 360 och PC-versionerna. VideoGamer.com sa "[spelet har] några av de mest imponerande bilder som setts på Xbox 360". Andra recensenter hänvisade till det visuella som "häpnadsväckande", "underbart" och "briljant utseende". Det fanns dock klagomål på att PlayStation 3- versionen inte var lika bra. Australiens PALGN sa " Xbox 360 -versionen lämnar PS3-versionen för död när det gäller övergripande polering och körhastighet, även om skillnaden främst är märkbar när du lägger de två bredvid varandra. Detta är mycket nedslående, med tanke på att det har kommit ut en år senare". Ljudet fick kommentarer som sträckte sig från medelmåttigt till bra, och röstskådespeleriet var brett panorerat. GameSpot sa "röstskådespeleriet är i bästa fall stel, och låter helt falskt i värsta fall". Utformningen av Akrid prisades, och fienderna jämfördes med monster från Panzer Dragoon , Dune och Starship Troopers . IGN kommenterade, "från den gigantiska jordmasken som ser ut att ha blivit sönderriven direkt från Frank Herberts fantasi till den gigantiska flygande malen som går på gränsen mellan vackert och skrämmande, de stora insekterna är en syn att se". Bossstriderna mot jätten Akrid ansågs massiva och episka; PALGN jämförde dem med Shadow of the Colossus . Karaktärsdesignen togs emot mindre positivt, särskilt huvudpersonen Wayne. Recensenter kritiserade hans namn, bristande karaktärsutveckling och oförmåga att slå upp. Ett vanligt klagomål var Lost Planets berättelse; den beskrevs som förvirrande, invecklad och dåligt översatt. GameSpot sa "berättelsen utspelar sig initialt som en hämndsaga. När berättelsen fortskrider, blir den dock mer och mer invecklad när karaktärer introduceras och handlingen svänger utom kontroll".
Lost Planets multiplayer-komponent fick blandade kommentarer. Recensenter var i allmänhet nöjda med spelalternativen tillgängliga för spelare, men var besvikna över att multiplayer endast var online, utan möjlighet till samarbetsspel. GamePro kritiserade Xbox 360- versionens matchmaking-system, som skulle ta bort alla spelare från en match om värden kopplade bort. Vid tidpunkten för lanseringen led PC-versionen av många tekniska fel , vilket gjorde onlinespel omöjligt för många spelare.
Försäljning
Demon för Xbox 360 -versionen var den näst mest nedladdade demon på Xbox Live i september 2007, och spelet var det tionde mest spelade spelet på onlinetjänsten 2007. Xbox 360 -versionen var en bästsäljare i norra Amerika och Storbritannien, och var det mest sålda Xbox 360- spelet i USA i januari 2007 med 329 000 sålda enheter. Capcom skickade en miljon enheter av spelet över hela världen den 17 januari 2007, och i slutet av mars 2007 hade det sålt 1,37 miljoner enheter. Ett år efter lanseringen hade den japanska Xbox 360 -versionen sålt 61 555 enheter och var det tionde mest sålda Xbox 360 -spelet i regionen. PlayStation 3 -versionen var en bästsäljare i Japan och Nordamerika och gick in på de brittiska försäljningslistorna på plats 34 veckan efter releasen. Den nordamerikanska versionen fick ett uppsving i försäljningen i december 2008 när Amazon erbjöd en rea på titeln. Båda konsolversionerna var populära titlar hos det amerikanska videospelsuthyrningsföretaget GameFly , med Xbox 360 -versionen tjänstens nummer ett på alla plattformar under en tid i början av 2007. PC-versionen placerades på listan över topp 5 säljare i Japan. Den sammanlagda försäljningen för båda versionerna av Lost Planet är 2,8 miljoner enheter.
Utmärkelser
IGN gav Xbox 360 -versionen deras Editor's Choice-utmärkelse, och den vann priset för bästa Xbox 360-spel på Leipzig Games Convention . Det fick 1UP.com:s pris för bästa actionspel vid Electronic Entertainment Expo (E3) videospelskongressen 2006, och en "Award for Excellence" vid 2007 års Japan Game Awards. Spelets marknadsföringskampanj vann flera utmärkelser vid 2007 års MI6-utdelning som arrangerades av Association of Electronic Interactive Marketers, inklusive "Gold"-priset för dess begränsade upplaga förpackning och "Silver"-priser för sin reklamaffisch och biotrailer. Lost Planets ljud nominerades till Årets bästa filmiska/cut-scene ljud- och ljuddesign vid Game Audio Network Guilds ceremoni 2007, men förlorade båda priserna till Gears of War .
Arv
Mobilversion
Lost Planet fick en mobilport för telefoner som använder operativsystemet Brew 3.1 och släpptes den 21 december 2006.
Uppföljare
Lost Planet 2 släpptes och fanns att köpa i maj 2010. En spin-off med titeln EX Troopers släpptes i oktober 2012 i Japan. Det tredje huvudspelet med titeln Lost Planet 3 släpptes i augusti 2013.
Framträdanden i andra spel
En av mek-dräkterna, PTX-40A, dyker upp som en spelbar karaktär i Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , som en av de två största karaktärerna i spelet. Det finns också ett upplåsbart minispel som utspelar sig i Lost Planet- universumet, där PTX-40A, Ryu (från Street Fighter -serien), Ken the Eagle (från Science Ninja Team Gatchaman ) och Tekkaman Blade kämpar mot Akrids genom flera steg.
externa länkar
- 2006 videospel
- Capcom-spel
- Spel för Windows-certifierade spel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation 3-spel
- Science fiction-videospel
- Tredjepersonsskjutare
- Videospel om mecha
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som gjorts av Akihiko Narita
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- Videospel med Havok
- TV-spel med spel över plattformar
- Windows-spel
- Xbox 360-spel