LOL (tv-spel)

LOL
LOLDS.gif
Utvecklare Väg 24
Utgivare
Designer(s) Kenichi Nishi
Kompositör(er) Hirofumi Taniguchi
Plattform(ar) Nintendo DS
Släpp
Genre(r) Fest
Läge(n) Multiplayer

LOL , känd i Europa som Bakushow och i Japan som Archime DS ( アルキメDS , Arukime DS ) , är ett Nintendo DS- videospel . Spelet publicerades av Skip Ltd. i Japan, Agetec i Nordamerika och Rising Star Games i Europa. Utvecklat av en grupp på fem personer ledda av Kenichi Nishi , LOL är ett multiplayer -spel implementerat med ett PictoChat -liknande gränssnitt där en värdspelare ställer en fråga och kräver att andra skriver eller ritar sina svar på DS- pekskärmen .

Utvecklarna hänvisar till LOL som ett " komedi -träningsspel" med tagline för spelet "Om du tycker att det här spelet är tråkigt, är du tråkigt." LOL fick till stor del blandade recensioner av kritiker när den släpptes.

Gameplay

Efter att spelare presenterat sina svar röstar var och en på sina favoritsvar(er)

Spelet i LOL är centrerat kring att vara så "fantasifull, smart och underhållande med dina vänner som möjligt". Spelet är endast för multiplayer, vilket kräver mellan två och fyra spelare för att delta. Även om varje spelare måste ha sin egen Nintendo DS, behövs bara en kopia av spelet. I spelet ställer värden en fråga eller säger åt de andra att rita något och alla spelare måste skriva eller rita det som ställs inom en tidsgräns. Till exempel kan värden fråga spelarna "Vad står MBE för?" eller "Varför fan spelar vi det här spelet?"

Ett kopieringsverktyg kan sedan användas av värden för att börja rita eller skriva något, så att de andra spelarna kan avsluta den delvis ritade bilden eller det skrivna ordet som sina svar. När alla spelare har svarat röstar varje spelare på vilket svar eller vilken bild som är roligast. Varje spelare har tre röster och kan även rösta en gång på sig själv. Det är inget straff för att rösta på sig själv.

Utveckling

LOL utvecklades av en grupp på fem personer på Route24. Spelet designades av före detta Skips vicepresident Kenichi Nishi , mest känd för att ha regisserat Giftpia och Chibi-Robo! . LOL programmerades av Fumihiro Kanaya, som arbetade på två av Skips bit Generations- titlar. Spelets konstverk gjordes av hikarin och dess musik komponerades av Hirofumi Taniguchi. Spelet gjordes av projektpersonalen under en mycket låg budget, utan att de fick betalt för det, förutom sina vanliga jobb. Deras mål var att göra spelet så enkelt som möjligt.

Nishi meddelade 2004 att han och Skip arbetade på ett spel för Nintendo DS, men kort därefter drog han tillbaka uttalandet. Det är okänt om LOL är samma projekt. I april 2006 tillkännagav Nishi spelet under arbetstiteln "LOL DS", som officiellt fick titeln Archime DS i Japan ett år senare. Den japanska titeln på spelet kommer från Archimedes , en grekisk matematiker. De lokaliserade versionerna av spelet är nästan identiska med den ursprungliga japanska versionen, med endast menytexten och rösterna för spelets karaktärer på skärmen som ändras. I Nordamerika gjordes spelet till en början tillgängligt för försäljning exklusivt via Agetecs hemsida.

Reception

Kritiker polariserades av LOL i sina recensioner. Den har ett betyg på 48,57 % på GameRankings baserat på 21 recensioner och 56 av 100 på Metacritic baserat på 20 recensioner. LOL noterade positivt, "Vad LOL erbjuder är väldigt enkelt, men det har potential att vara väldigt underhållande." Det nominerades till "Bästa lokala flerspelarspel" av IGN i 2008 års videospelspriser. GamePro tyckte också att spelet var roligt, men medgav att det blev något monotont efter en viss tid. Den officiella Nintendo Magazine kallade det "själva definitionen av ett billigt och gladt spel - perfekt för dem vars kvickhet är lika skarp som deras penna."

Andra publikationer var mycket kritiska till spelet, av vilka många var överens om att spelet erbjöd väldigt lite trots sitt budgetpris. Eurogamer ifrågasatte varför spelare skulle spendera pengar på det när PictoChat finns gratis. Game Informer utbrast, "Grattis, du har precis spenderat $20 på 10 minuters spel!" De hävdade också "Det här spelet är redan tillgängligt gratis på alla DS. Det heter PictoChat." Den norska tidningen Dagbladet var så besviken på spelet att de gav det lägsta möjliga poäng och kastade in spelpatronen i en mikrovågsugn och förstörde den.

externa länkar