Kubos


Kubos stup
Art Style - Kubos Logo.png
Utvecklare Skip Ltd.
Utgivare Nintendo
Serier Konststil
Plattform(ar) DSiWare
Släpp
  • NA : 3 augusti 2009
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Kubos (stiliserad som κυβος ), även känd som Precipice i Nordamerika och Nalaku i Japan, är ett pusselspel utvecklat av Skip Ltd. och publicerat av Nintendo för Nintendo DSi: s digitala distributionstjänst DSiWare .

Gameplay

Spelare måste ändra färgerna på kuber genom att styra en karaktär som går vidare och klättrar på dem, gradvis skala det stigande tornet av kuber. När kuber faller från himlen måste spelaren också undvika dessa, och undvika att trampa på kuber när de skakar. Kuber kan klättras upp till nästa nivå och till och med skjutas runt för att få rader och kolumner med kuber vidrörda på samma nivå för att få poäng. Blinkande bombkuber kan desarmeras av karaktären för att ge dem ett megaslag som slår kuber från tornet på samma nivå som karaktären i stansens riktning. Om en bombkub inte oskadliggörs i tid, förstörs ett 3-av-3-område med kuber. Karaktären får långsamt slut på energi, visas som en meter till vänster på spelskärmen, och utan energi tvingas de stanna och ta ett andetag ungefär vartannat drag. Om karaktären står på en flerfärgad energikub fylls deras energi på med så mycket som hälften. För att få bättre betraktningsvinklar kan spelaren rotera tornet 90 grader i endera riktningen, eller titta på tornet ovanifrån, för att låta spelaren se var karaktären är på väg och om några kuber kommer att falla ner på det området av tornet. Spelet är över om karaktären kläms ur ett fallande block, och som ett resultat får slut på energi, eller om de står på en kub som faller eller förstörs, och därmed faller av tornet.

Kubos har två spellägen. Läget "Tio Floors" har ett torn som är 5 gånger 5 kuber i bredd och djup, och rensas när karaktären klättrar uppför tio våningar. En spelares poäng räknas bara när de tio våningarna är klara. "Tower"-läget har istället ett torn i storleken 3 x 3, och kuber fortsätter att falla ner i det oändliga. Om karaktären står på alla kuberna på samma våning, är deras energinivå helt återställd. Fler kuber fortsätter att falla tills karaktären klättrar uppför tio våningar, vid vilken tidpunkt kuberna lättar av ett tag. I spelet ingår också ett extra "Relax"-läge, som låter spelaren titta på animationer som de har låst upp genom att få ett ökande antal rader och kolumner vidrörda på en gång i "Ten Floors"-läget.

Utveckling

Kubos släpptes den 25 februari 2009 i Japan, PAL-regionerna den 5 juni 2009 och i Nordamerika den 3 augusti 2009. Den utvecklades av Skip Ltd. och publicerades av Nintendo för tjänsten DSiWare .

Reception

Kubos nominerades till Årets spel av Nintendo Power , såväl som Årets DSiWare-spel och Bästa pusselspel.