Deception (tv-spelsserie)
Deception är en serie taktiska rollspel för konsoler skapade och publicerade av Tecmo för Sonys serie av PlayStation- konsoler. De har en betoning på passiv strid genom användning av fällor. Det finns fem matcher i franchisen.
Spel
Tecmo's Deception: Invitation to Darkness
Det första spelet i serien, släppt 1996 för PlayStation, Tecmo's Deception: Invitation to Darkness, släppt som Kokumeikan (刻命館) i Japan och Devil's Deception i Europa, spelar till skillnad från sina efterföljare i nästan alla funktioner. Den använder ett förstapersonsperspektiv som liknar King's Field -serien. Handlingen handlar om en mördad, namnlös prins som sluter en pakt med Djävulen för att bli mästare på de fördömdas slott, för att hämnas på sin bror Yurias, som anklagade honom för mordet på deras far, kungen, för att tillskansa sig tronen och göra anspråk på spelarkaraktärens fästmö, prinsessan Fiana.
Förutom betyget Teen (för "animerat våld" och "animerat blod"), innehåller baksidan av spelets juvelfodral ytterligare en ansvarsfriskrivning som lyder: "VARNING: Det här spelet innehåller demoniska referenser och kan vara olämpligt för vissa individer" . Alla senare Deception -titlar fick betyg som Mature.
Den första Deception är hem för ett antal funktioner som aldrig skulle ses igen under hela seriens gång. Först spelas den från förstapersonssynpunkt. För det andra, istället för att vara begränsad till en vägg-, tak- och golvbaserad fälla i varje slottsrum, kan spelaren placera så många fällor som rumsutrymmet och Magic Points tillåter, även om fällor förbrukas efter att ha slagit en inkräktare en gång. För det tredje kan monster konstrueras från tillfångatagna inkräktares kroppar och tillkallas med hjälp av "Block Orbs" för att slåss om spelaren. För det fjärde kan Castle of the Damned utökas med fler rum. Slutligen har varje "familj" av fällor bara två uppgraderingar och är bara starkare varianter av befintliga fällor. Det här spelet är också det mest rollspelande i serien, med tonvikt på att bära och använda föremål, öka statistiken med föremålsuppgraderingar och få karaktärsnivåer genom att döda eller fånga inkräktare. Invitation to Darkness innehåller sex olika slut som kan uppnås genom att göra olika val eller prestationer vid viktiga berättelsekorsningar. Att spara kräver nio block – över hälften av ett minneskort.
Kagero: Deception II
Kagero: Deception II | |
---|---|
Utvecklare | Tecmo |
Utgivare |
Tecmo Virgin Interactive |
Kompositör(er) |
Hiroshi Miyazaki (alias Miyashiro Sugito) Masaaki Udagawa Ayako Toyoda |
Plattform(ar) | PlayStation , PlayStation Network |
Släpp |
|
Genre(r) | Strategi-RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Kagero: Deception II släpptes som Kagero: Kokumeikan Shinsho (影牢~刻命館真章~) i Japan, genom att flytta synvinkeln till tredjeperson och tyngdpunkten på att fälla kombinationer, bildade grunden för nuvarande Deception -titlar och skulle byggas på i framtida titlar, som kommer ut två år efter sin föregångare. I den tar spelarna rollen som Millennia, en ung flicka som används som en marionett och vakt för en ras som kallas Timenoids (eller TMD, som spelet förkortar deras ras namn), som är som människor utom odödliga, och vars kraft är önskas av de människor vars liv de styr. Millennia befinner sig mitt i kriget mellan sin egen ras och sina tillfångatagare, med hennes valda sida dikterad av spelaren.
Förändringen i hur fällor fungerar ger det här spelet en mycket mer strategisk fördel än dess föregångare, med fällor som kan interagera med varandra i långa strängar som kan liknas vid Rube Goldberg -uppsättningar, bara mycket mer dödliga och involverar andra människor. Istället för att använda föremål som medicinska örter, åstadkoms läkning via glödande blå kristaller som kallas "lommar" som bara kan röras en gång innan de går sönder, för att aldrig användas igen i ett givet kapitel. Förbättring av fällan utförs genom att använda poängen som tjänats in efter att man lyckats döda varje inkräktare, kallad Ark, och genom att följa ett något logiskt "träd" – att förbättra en pilslits efter att en blixtstång skapats kan till exempel skapa en laserpil. Sex hemliga fällor (varav en föreställer Suezo, ett populärt monster från Tecmos egna Monster Rancher- titlar) kan låsas upp i framtida repriser genom att slutföra spelet och uppnå alla fyra avsluten i spelet. Fällor, när de är konstruerade, kan användas så ofta som spelaren vill, men kräver en laddningstid mellan användningarna på en given nivå. Spelräddningar är ett block i storlek.
Deception III: Dark Delusion
Trapt
Trapt marknadsfördes som Kagero II: Dark Illusion i Japan. Spelare kontrollerar prinsessan Allura, en jungfru som flyr från sitt kungarike efter att ha blivit anklagad för mordet på sin far, och som ingår ett liknande demoniskt kontrakt med en varelse som bara är känd som "Fiend" för att hämnas på sina förföljare.
Det här spelet använder vad som kallas "Dark Illusions" - specialfällor som finns i rummet på ett givet slott och kräver en speciell sekvens av triggers för att kunna användas. Dessutom, vid vissa punkter i handlingen, kan sidohistorier utforskas som presenterar några alternativa scenarier från huvudintriglinjen, vilket ger mer bakgrundshistoria om spelets händelser. Inkluderat i spelets meny är ett överlevnadsläge, som ställer Allura mot vågor av inkräktare med bara nio fällor till sitt förfogande – tre tak, tre väggar och tre våningar. Att skapa nya fällor kräver utgifterna för "Warl", som Ark och Dreak före det, och görs på samma sätt som Kagero genom att använda ett logiskt träd. Hemliga fällor och inställningar kan köpas med Warl genom att avsluta spelet och låsa upp de tre avsluten, samla förinställda mängder av Ark eller genom att döda alla påträffade inkräktare. Att spara spelet kräver 64K ledigt utrymme på ett PS2-minneskort.
Bedrägeri IV: Blodsband
Deception IV: Blood Ties , känd i Japan som Kagero: Dark Side Princess ( 影牢 ダークサイド・プリンセス ) , är ett spel för PlayStation Vita och PlayStation 3 av Tecmo Koei III , och uppföljaren till Delusion III . Spelet är ett återbesök av Tecmos PlayStation-spel från 1996 Tecmo's Deception: Invitation to Darkness och har liknande fällbaserat strategispel. Spelet släpptes den 27 februari 2014 i Japan, 25 mars i Nordamerika och 28 mars i Europa.
Deception IV: The Nightmare Princess
Deception IV: The Nightmare Princess , känd i Japan som Kagero: Another Princess (影牢 ~もう1人のプリンセス~) är ett expansionspaket till spelet Deception IV: Blood Ties .
Spelare kan ta rollen som Velguirie, en ny jungfru som har förmågan att stampa, stampa och sparka på sina offer för extra skada. Andra karaktärer från tidigare Deception-spel möts i det nyligen tillagda Quest Mode, där spelarna måste möta dem på vägen. Dessa karaktärer kan också användas i spelet av spelaren, men det finns för närvarande ingen information om hur man låser upp dem.
Deception IV: The Nightmare Princess släpptes den 26 mars 2015 i Japan för PlayStation 3 , PlayStation 4 och PlayStation Vita .