Jurassic Park 2: The Chaos Continues
Jurassic Park 2: The Chaos Continues | |
---|---|
Utvecklare | Ocean programvara |
Utgivare | Ocean programvara |
Kompositör(er) | Dean Evans (SNES) Jonathan Dunn (Game Boy) |
Plattform(ar) |
SNES Game Boy |
Släpp |
SNES Game Boy
|
Genre(r) | Spring och skjut |
Läge(n) |
Single-player Multiplayer (SNES) |
Jurassic Park 2: The Chaos Continues (även känd som Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues ) är ett videospel från 1994 och en icke-kanonisk fortsättning på Jurassic Park -serien, utvecklad och publicerad av Ocean Software för Super Nintendo Entertainment System ( SNES). Det är en uppföljare till SNES-spelet Jurassic Park .
Jurassic Park 2: The Chaos Continues släpptes i november eller december 1994. En Game Boy- version, med en annan storyline, släpptes i februari 1995.
Gameplay
SNES version
SNES-versionen har en filmisk öppning som förklarar att huvudkonkurrenten till InGen, BioSyn, skickar in trupper och vetenskapsmän i ett försök att få kontroll över Isla Nublar för sina egna syften.
SNES-instruktionshäftet indikerar att John Hammond , chefen för InGen , planerade att återöppna Jurassic Park och hade skickat ett tungt beväpnat team för att bedöma ön efter den första incidenten där. Enligt häftet blev Hammonds team överkört av dinosaurier. I häftet står det att efter BioSyns invasion har Hammond personligen bett Dr. Alan Grant att stoppa BioSyn, på grund av hans bekantskap med ön och dess dinosaurier. Hammond har auktoriserat en taktisk sergeant vid namn Michael Wolfskin att följa med Grant. Hammond ber att Grant inte ska skada de dyra djuren, förutom de farliga Tyrannosaurus rex och Velociraptors .
Jurassic Park 2 är ett sidoscrollande löp- och pistolspel . Spelaren kontrollerar Grant, medan en valfri andra spelare styr Wolfskin. Spelaren kan välja en nivå från en lista och spela igenom spelets stadier i valfri ordning; Men "nöduppdrag" dyker också upp efter att varje nivå är klar, och ordningen på dessa steg ändras inte. Vissa scener har en enkel platt design, vissa har plattformsfokus och andra har en labyrint av dörröppningar som måste navigeras för att hitta utgången.
Spelaren kan välja mellan tre dödliga vapen (gevär, maskingevär, hagelgevär) och tre icke-dödliga vapen (elektrisk elpistol, lugnande pistol och gasgranatkastare). De dödliga rundorna är effektiva mot människor och dinosaurier, medan de icke-dödliga rundorna är utformade för att göra dinosaurier oförmögna utan att döda dem, för att bevara InGens investering; om antalet dinosaurier som dödats med dödliga vapen av spelaren blir för högt kommer spelet att sluta. Icke-dödliga rundor påverkar inte människor medan dödande av rovfåglar med dödliga rundor inte kommer att påverka antalet dödade dinosaurier.
Game Boy version
Biosyn finns inte med i Game Boy-versionen. Spelaren kontrollerar Grant, vars fordon i Jurassic Park har slutat fungera till följd av ett avsiktligt strömavbrott. Grant rör sig genom en regnskog och tar senare en flotte nedför en flod, där han möter vattenlevande reptiler. Grant når till slut Jurassic Parks högkvarter, där det mesta av strömmen förblir avstängd.
Game Boy-versionen är också en sidoscroller, som spelas över fyra zoner på olika delar av ön. Det gemensamma uppdraget kräver att spelaren samlar in magnetiska kortnycklar för att öppna säkerhetsgrindar. Fiender inkluderar rovfåglar och pterosaurier . Spelet innehåller också flera bossfiender , inklusive en Triceratops .
Dessutom innehåller spelet stadier där Grant måste fly från en Tyrannosaurus rex . Hinder som brand och spikar måste också undvikas. Första hjälpen-kit kan samlas in för att fylla på spelarens hälsa, medan id-kort kan samlas in för bonuspoäng.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
Spelare | 77 % |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
Mega kul | 71 % |
Nästa generation | |
Superspel | 83 % |
Videospel och datorunderhållning | 6/10 |
Superjuegos | 84/100 |
SNES-versionen fick blandade åsikter från kritiker. Den fick beröm för sin musik och ljudeffekter, men fick en del kritik för sin svårighetsgrad. Nintendo Power berömde det för att ha inkluderat ett alternativ för två spelare, men fann att spelet var obalanserat, och påstod att vapen "har lite stoppkraft" och att vissa "grundläggande fiender är praktiskt taget omöjliga att förstöra medan andra är enkla". Grafiken fick allmänt beröm, inklusive introduktionssekvensen, även om vissa kritiker tyckte att grafiken var trist.
SNES-versionens gameplay kritiserades. Mike Salmon från Game Players ansåg att spelet saknade variationen i sin SNES-föregångare, Jurassic Park . Endast en av Electronic Gaming Monthlys fyra recensenter var imponerad av spelet. De andra tre uttryckte besvikelse över att serien hade förvandlats från originalspelets äventyrsspel till ett generiskt spring-and-gun med repetitiva uppdrag. GamePro avfärdade likaså spelet som att det hade ett överbekant run-and-gun-spel, och drog slutsatsen "du har sett den här typen av spel i hundra andra spel; tyvärr läggs inget nytt till här för att förbättra medelmåttigheten." Next Generation skrev: "Handlingen, oavsett situationen, urvattnas i slutändan till den vanliga 'spring-and-shoot' cash-cow ." Super Play kommenterade också bristen på fräschhet i spelet. VideoGames kallade det, "Ännu en skamfilad juvel på Jurassic Parks franchisekrona". Tidningen kritiserade spelet för "tråkiga äventyr" och "skärmar som börjar se lite för välbekanta nivå efter nivå. Grafiken är ganska cool, men det räddar inte det här spelet från att vara en ihållande övning i trötthet." Australiens The Sydney Morning Herald hyllade SNES-versionen och skrev att spelet "inte är unikt, men dess idéer är intressanta."
Nintendo Power berömde Game Boy-versionen för dess kontroller och musik och skrev att den "på vissa sätt" var bättre än sin SNES-motsvarighet. Men tidningen kritiserade den för att den inte hade några Super Game Boy- funktioner och för att den inte var tillräckligt utmanande. Jeuxvideo.com recenserade SNES-versionen 2011 och berömde musiken samtidigt som de kritiserade svårigheten.
Se även
externa länkar
- 1994 videospel
- Game Boy-spel
- Jurassic Park videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Ocean Software-spel
- Löp och vapenspel
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- TV-spel uppföljare
- TV-spel baserade på anpassningar
- Videospel utvecklade i Frankrike
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel som utspelar sig i Costa Rica
- Videospel som utspelar sig på fiktiva öar