James Wallis (speldesigner)
James Wallis är en brittisk designer och utgivare av bords- och rollspel .
Han ska inte förväxlas med Myriadors Jamie Wallis, som konverterade Steve Jacksons Sorcery! till d20-moduler.
Karriär
James Wallis började spela rollspel 1981 genom Dungeons & Dragons och Traveler , som båda var licensierade i Storbritannien av Games Workshop vid den tiden. Wallis började ge ut sina egna fanzines, först WEREMAN och sedan Sound & Fury , och lärde känna speldesignern Erick Wujcik genom den senare; Wujcik introducerade Wallis för Kevin Siembieda vid Gen Con 22 1989, vilket resulterade i att Wallis skrev två böcker för Palladium Books , Mutants in Avalon (1990) och Mutants in Orbit (1992). Wallis började också arbeta på sitt eget rollspel baserat på Bugtown -serierna, och 1992 tog han spelet till Phage Press , där det stannade i två år på grund av kreativa skillnader. Once Upon a Time , ett spel designat av James Wallis, Andrew Rilstone och Richard Lambert, publicerades av Atlas Games 1993, där James träffade Jonathan Tweet , som snart blev chef för RPGs på Wizards of the Coast ; Wallis tog med sig sitt Bugtown- spel till Wizards, men han fann ingen framgång där heller eftersom serietecknaren Matt Howarth inte kunde komma överens med Wizards of the Coast angående royalties. Han grundade RPG-tidningen Inter*action tillsammans med Andrew Rilstone , vars första nummer publicerades sommaren 1994.
I oktober 1994 grundade Wallis Hogshead Publishing , ett företag som specialiserat sig på rollspel och berättarspel . Wallis baserade företaget i Storbritannien och fick en licens från Phil Gallagher på Games Workshop för att publicera böcker för Warhammer Fantasy Roleplay . Wallis och Rilstone ändrade namnet på Inter*action till Interactive Fantasy på grund av varumärkesproblem som började med dess andra nummer, som också var Hogsheads första publikation; tidningen höll bara två nummer till efter det. Warhammer sålde bra, men Hogshead hade problem med sin distributör och Wallis fick släppa hela företagets personal. Matt Howarth drog till slut Wallis licens för Bugtown , och spelet publicerades aldrig. År 1996 arbetade Wallis också i datorbranschen och flyttade kort efteråt till tidskriftsutgivning och arbetade på Warhammer i sitt extra sovrum på kvällar och helger. I slutet av 1997 hade kassaflödet förbättrats så Wallis flyttade företaget till ett kontor och anställde Matthew Pook. Wallis kunde publicera sitt spel The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen 1998. Han hjälpte rektorerna för ProFantasy Software att återuppliva Dragonmeet-konventionen 2000.
Den 26 november 2002 meddelade Wallis att han avslutade Hogshead Publishing, och Mark Ricketts köpte företagets namn i februari 2003. Wallis startade företaget Magnum Opus Press 2007 genom att få licens för RPG Dragon Warriors ; Magnum Opus publicerade en ny 1.1-utgåva av spelet med tillägg som började 2008 innan problem med licensgivaren avslutade det den 1 april 2011. Wallis gav ut andra böcker genom Magnum Opus, inklusive debutromanen Game Night (2007) av Jonny Nexus , och en ny utgåva av hans eget The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (2008).
Wallis är en narrativ mediekonsult som skapar onlinespel för kunder inklusive BBC, Storbritanniens inrikeskontor och Endemol Television. Han bor i London med sin fru och sina barn.
Han har också skapat spel och böcker för andra förlag, inklusive det prisbelönta kortspelet Once Upon A Time , som han skrev tillsammans med Richard Lambert och Andrew Rilstone . 2001 grundade han det årliga Diana Jones Award för "excellens in gaming". Han driver för närvarande spelkonsultföretaget Spaaace, som inkluderar det publicerande dotterbolaget Magnum Opus Press, och hans personliga blogg, Cope .
I januari 2013 lanserade Wallis en Kickstarter för en RPG som heter Alas Vegas . En PDF-nedladdning släpptes till supportrar i december 2016, och den fysiska boken publicerades i november 2017.
Spel
James Wallis publicerade spel inkluderar:
- Once Upon A Time , medförfattare med Richard Lambert och Andrew Rilstone (släpptes först 1994; utsedd till vinnare av Games magazine's Best Family Card Game- sektion i 1997 Games 100 -listan och ett av "The Millennium's Best Card Games" av tidskriften Pyramid )
- The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (släpptes först 1998, reviderades och utökades 2008; utsågs till ett av "The Millennium's Best Games" av tidskriften Pyramid , nominerad till 2009 Origins Award för "Bästa barn-, familje- eller festspel")
Spel han har redigerat och/eller publicerat inkluderar:
- Nobilis (andra upplagan, 2002; vinnare av Origins Award för "Bästa grafiska presentationsbokformatprodukt", 2002)
Skrivande och tidskrifter
1994 grundade och publicerade han Interactive Fantasy ( IF ), en tidig tidskrift om "speldesign och kritik". Redaktör var Andrew Rilstone. Det andra numret inkluderade den första tryckningen av uppsatsen "I Have No Words And I Must Design" av Greg Costikyan .
Han skrev för den brittiska tidningen Sunday Times från 2000 till 2001.
Han var också med och skrev manus till tv-serien 404 Not Found .
externa länkar
- Spaaace, spelkonsultföretaget
- COPE, James Wallis personliga blogg
- "First Church Of James Wallis Sanctified" , en del av webbmagasinet Critical Miss
- Magnum Opus Press