Jack Wall (kompositör)
Jack Wall | |
---|---|
Bakgrundsinformation | |
Född |
1964 (ålder 58–59) Phoenixville, Pennsylvania , USA |
Genrer | Videospel musik |
Yrke(n) | Kompositör, symfonist , dirigent |
Antal aktiva år | 1995–nutid |
Jack Wall (född 1964) är en amerikansk kompositör för tv-spel . Han har arbetat med videospelsmusik i över 20 spel inklusive Myst -serien , Splinter Cell , Jade Empire , Mass Effect och Call of Duty . Wall tog en examen i civilingenjör från Drexel University i Philadelphia , Pennsylvania , och gick över till musikproduktion efter en kort period som civilingenjör. Han arbetade med musiker som John Cale , David Byrne och Patti Smith , och, efter att ha utfört allt mer komplexa produktions- och ljudtekniska uppgifter, flyttade han till musikkomposition 1995.
Wall började omedelbart arbeta i videospelsindustrin och komponerade soundtracket till Vigilance . Han komponerade främst i en orkesterstil, och 2001 komponerade han soundtracket till Myst III: Exile , vilket var titeln som han säger satte honom på kartan som kompositör för tv-spel. 2002 blev Wall en av ett 20-tal medgrundare av Game Audio Network Guild (GANG) samt senior director. 2005 producerade Wall, tillsammans med GANGs grundare och kompositör Tommy Tallarico , konsertserien Video Games Live , efter att ha fungerat som dirigent för den internationella konsertturnén. Hans senaste släppta soundtrack är det från 2020 års Black Ops Cold War . Hans ljudspår för Myst III: Exile , Myst IV: Revelation , Rise of the Kasai , Jade Empire , Mass Effect och Mass Effect 2 nominerades till och vann flera priser.
Tidigt liv
Jack Wall, född i Phoenixville, Pennsylvania , tog en examen i civilingenjör från Drexel University i Philadelphia och började en karriär med att "planera ut underavdelningar och köpcentra". Samtidigt var han med i ett rockband, då han också var intresserad av musik. Efter att ha spelat in ett demoband med bandet blev han inspirerad att byta karriär och slutade sitt jobb för att arbeta i musikbranschen. Han arbetade först som bartender och började senare arbeta i inspelningsstudior i Philadelphia och senare Boston och New York City, där han arbetade för Skyline Studios. 1991 lämnade Wall Skyline och arbetade fram till 1994 som en oberoende musikproducent och ljudtekniker i New York City, och arbetade med musiker som John Cale , David Byrne och Patti Smith , såväl som lokala band. Under dessa tre år arbetade Wall konsekvent med Cale, och skötte så småningom arrangemang och orkestrering av Cales kompositioner samt producerade och arbetade som ljudtekniker. När han arbetade med Cale på soundtracket till en film, House of America , såg han när Cale komponerade trettio minuter musik i nästan realtid och blev inspirerad att börja komponera musik.
Karriär
I slutet av 1995 bodde Wall i Los Angeles och var gift med sångerskan Cindy Shapiro, som han hade träffat 1994. Hon kände Ron Martinez, som startade ett videospelsföretag, PostLinear Entertainment, och han bad Wall att arbeta för det som en kompositör. Han komponerade soundtracken till flera spel för PostLinear; den första som släpptes var Vigilance 1997. Hans dotter Gracie föddes också tidigt 1997. Efter att ha lämnat företaget komponerade han soundtracket till 2001 års Myst III: Exile , som var hans första orkestermusik och det verk som han sa satte honom på karta som kompositör för videospel. Det var också intressant för honom, eftersom det var en uppföljare till det första tv-spelet han någonsin spelat, Myst . Myst III nominerades till Academy of Interactive Arts & Sciences " Outstanding Achievement in Original Music Composition ", som den förlorade till Tropico -soundtracket.
2002 blev Wall en av ett 20-tal medgrundare av Game Audio Network Guild (GANG) samt senior director. Gruppen arbetar för att främja uppskattningen av videospelsmusik, samt fungera som en professionell resurs för musikkompositörer och musiker för videospel. Det utvecklades och leddes av Tommy Tallarico . Från och med 2010 fungerar Wall som vice ordförande, efter att ha avgått från att leda styrelsen 2007. Han fortsatte att komponera ljudspår för spel som The Mark of Kri och Unreal II: The Awakening . Hans arbete med Myst IV: Revelation 2004 gav honom hans tre första utmärkelser, de som "Bästa liveuppträdandeinspelning", "Bästa originalsång: Choral" och "Årets musik" från GANG-priserna.
Wall har tillsammans med Tommy Tallarico producerat konsertserien Video Games Live, som började den 6 juli 2005. De två hade planerat konsertserien, som presenterar orkestrerade versioner av musik från dussintals spel, i tre år. Konserterna består av segment av tv-spelsmusik framförd av en liveorkester med videofilmer och synkroniserad ljussättning och effekter, samt flera interaktiva segment med publiken, under ledning av Wall. Video Games Live var tänkt att ta idén om en symfonisk videospelsmusikkonsert, som var populär i Japan, och kombinera den med en rockkonsert för att göra den tilltalande för västerländska fans. Serien är internationell och pågående, med mer än 70 shower planerade för 2009. Wall komponerade soundtracken till tre spel som släpptes 2005, inklusive det prisbelönta partituren till Jade Empire , och några av hans verk som släppts sedan dess har varit 2007 års Mass Effect och 2010-talets Mass Effect 2 . Mass Effects poäng gav Wall flera utmärkelser och nomineringar, liksom Mass Effect 2 .
Musikstil och influenser
Även om många av hans verk är orkestrala, har Jack Wall arbetat i en mängd olika stilar, inklusive "heavy metal möter orkester" och "tribal percussion". För Jade Empire fokuserade han på att använda kinesiska instrument och Taiko -trummor. När han skriver ett partitur för videospel föredrar Wall ett samarbetssätt med speldesignerna framför att skapa musiken, eftersom han känner att "draget fram och tillbaka av idéer" gör musiken starkare. Han noterar dock att han måste vara flexibel och villig att skapa sin egen vision för musiken. Som en del av detta föredrar han att kunna se illustrationer och speldesigndokument innan han börjar, eftersom de ger en inblick i känslan av spelet så att hans musik kan passa in i det. Han tror också att en bra musikkompositör för tv-spel behöver ha mycket teknisk färdighet i ljudproduktion för att bli framgångsrik. Wall har sagt att Myst och Mass Effect är hans favoriter som han har skapat. Wall uppgav att han i första hand var intresserad av att göra poäng i spel som är "intressanta", och att hans främsta angelägenhet var att skapa något originellt. Även om han har arbetat med liveorkestrar och syntetiska orkestrar, rekommenderar Wall att spelutvecklare använder en live, trots kostnaden, eftersom han känner att de tillför ett mycket mer dynamiskt ljud till musiken och ger kompositören mer frihet än synthesizersamplingar. Han skrev också boken Legendary Bim Bang, mannen som uppfann musiken. En bilderbok för åldrarna 1 till 7
Diskografi
Videospel
Film och tv
År | Titel | Produktionsföretag | Distributör(er) | Anteckningar |
---|---|---|---|---|
2016 | Hårt mål 2 |
Universal 1440 Entertainment Levande filmer |
Universal Pictures Hemunderhållning | — |
2017–2019 | Skuggjägare | Constantin film |
Disney–ABC Domestic Television (USA) Netflix (internationellt) |
Komponerad med Trevor Morris |
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Arbete | Resultat |
---|---|---|---|---|
2001 | Academy of Interactive Arts & Sciences | Enastående prestation i originalmusikkomposition | Myst III: Exil | Nominerad |
2004 | GameSpot Best of 2004 Awards | Bästa originalmusik | Myst IV: Uppenbarelse | Nominerad |
Spel Audio Network Guild | Bästa interaktiva resultat | Myst IV: Uppenbarelse | Nominerad | |
Spel Audio Network Guild | Bästa originalsång: Pop | Myst IV: Revelation ("Välkommen") | Nominerad | |
Spel Audio Network Guild | Bästa Live Performance-inspelning | Myst IV: Uppenbarelse | Vann | |
Spel Audio Network Guild | Bästa original sång: Choral | Myst IV: Revelation ("Huvudtema") | Vann | |
Spel Audio Network Guild | Årets musik | Myst IV: Uppenbarelse | Vann | |
2005 | Academy of Interactive Arts & Sciences | Enastående prestation i originalmusikkomposition | Rise of the Kasai | Nominerad |
Academy of Interactive Arts & Sciences | Enastående prestation i originalmusikkomposition | Jade Empire | Nominerad | |
Spel Audio Network Guild | Bästa Live Performance-inspelning | Jade Empire | Nominerad | |
Spel Audio Network Guild | Bästa original instrumentallåt | Jade Empire ("Huvudtema") | Nominerad | |
Spel Audio Network Guild | Bästa original-soundtrackalbum | Jade Empire | Vann | |
2007 | Spel Audio Network Guild | Bästa original instrumentallåt | Mass Effect ("Citadellet") | Nominerad |
Spel Audio Network Guild | Bästa original-soundtrackalbum | Masseffekt | Nominerad | |
IGN Best of 2007 Awards | Bästa originalmusik | Masseffekt | Vann | |
GameSpot Best of 2007 Awards | Bästa originalmusik | Masseffekt | Vann | |
2010 | British Academy of Film & Television Arts | Bästa originalmusik | Mass Effect 2 | Nominerad |
Spel Audio Network Guild | Bästa soundtrackalbum | Mass Effect 2 | Nominerad |
externa länkar
- Officiell hemsida
- Jack Wall på Last.fm
- Jack Wall- diskografi på Discogs
- Jack Wall- diskografi på MusicBrainz
- Jack Wall på IMDb
- Jack Wall på AllMusic
- 1964 födslar
- Amerikanska kompositörer från 1900-talet
- Amerikanska dirigenter från 1900-talet (musik)
- Amerikanska manliga musiker från 1900-talet
- Amerikanska kompositörer från 2000-talet
- Amerikanska dirigenter från 2000-talet (musik)
- Amerikanska manliga musiker från 2000-talet
- amerikanska manliga kompositörer
- Amerikanska manliga dirigenter (musik)
- Drexel University alumner
- Levande människor
- Musiker från Pennsylvania
- Folk från Phoenixville, Pennsylvania
- Tv-spelskompositörer