Vigilance (tv-spel)

Vaksamhet
Vigilance Vidoegame Box Cover.jpg
Utvecklare
Postlinjär underhållning Vilken kanal som helst
Utgivare SegaSoft
Kompositör(er) Jack Wall
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 21 oktober 1998
Genre(r) Tredjepersonsskjutare
Läge(n) Single player , multi-player

Vigilance är ett tredjepersonsskjutspel utvecklat av Postlinear Entertainment och Any Channel och släpptes av SegaSoft 1998 för PC.

Komplott

Enspelarkampanjen följde åtta agenter som arbetade för antiterroristorganisationen SION (Special Intelligence Operations Network).

Gameplay

Spelet kombinerar första- och tredjepersonsperspektiv, vilket gör att spelaren kan kontrollera en av åtta SION-agenter var och en med olika styrkor och svagheter. Förutom det grundläggande enspelarläget kom det också med stöd för spel över LAN och Heat.net .

Tecken

  • Alexander "Bishop" Blair - Bishop, en 38-årig brittisk-amerikan, är en expertmördare. Även om han är svag i strid, gör hans smygförmåga och smygförmåga honom mer än kapabel att hantera de flesta situationer som krävs av honom. När han inte är på uppdrag, bär Bishop ofta dyra kläder och skräddarsydda jackor. Hans färdigheter är mord, kommunikation, rivningar, medicinsk, smygande och taktik, medan hans specialiteter är smygande och mord.
  • Nicole "Nikki" "Duchess" Davinova - Nikki är en 32-årig ryska som specialiserat sig på smyg och spaning. Även om hennes spaning är begränsad till 50 fot, är den fortfarande tillräckligt bra så att hon, i kombination med hennes smygförmåga, kan undvika de flesta konfrontationer. Detta är bra för henne eftersom hon inte varar länge i strid. Hon är skicklig inom datorer, reparation, medicinska, högteknologiska vapen, säkerhetssystem och kommunikation.
  • John "Bluto" Blutanski - Under sina 29 år av livet har Bluto blivit en tuff man. Hans stora drickande och otaliga skador har dock tagit hårt på rånet. Avvägningen är att han kan bära mer utrustning utan att sakta ner. Hans specialiseringar på rivningar och styrka och uthållighet speglar vilken typ av personlighet han har: det finns inget problem som inte kan dödas. Blutos föredragna attackmetod är att spraya rummet med kulor, och han är skicklig på rivning, lönnmord, närstrid, kastade vapen och reparationer.
  • Damen "Demon" Rush - Demon är helt annorlunda än sin medamerikaner, Bluto. Medan Bluto föredrar att använda sprängämnen och tunga vapen för att uppnå alla sina mål, är Demon skicklig i alla former av strid. Han är mycket mångsidig i fältet, och han kan hålla ett högt tempo med nästan dubbelt så stor vikt i utrustning. Han är specialiserad på spaning och kan upptäcka fiender inom 50 fot från honom. Han kan också bära dubbelt så mycket ammunition med sig. Hans färdigheter inkluderar rivning, reparation, sjukvård, säkerhetssystem, smygarbete och spaning.
  • Tasmin "Fury" Leandri-Fury började sitt liv för 23 år sedan i Frankrike . När hon var 12 var hon en småkriminell på gatorna i Marseille . Livet blev billiga för henne, och hon blev en lite lös kanon. Ändå är hon effektiv och hon mår utmärkt fysiskt. Bortsett från att specialisera sig på lönnmord och styrka och uthållighet, är hon skicklig på lönnmord, rivning, närstrid, smygande, spaning och kastade vapen.
  • Scott "Hex" Maxwell - Hex är ingen typisk datornörd. Trots att han har hackat sedan han var tio, är han också extremt snabb. Hans känsla för stil gör att han bär kevlarvästar, vilket ger honom bonusrustning. 22-åringen är specialiserad på rustning och hastighet, vilket fungerar som ett bra komplement till hans kunskaper inom datorer, säkerhetssystem, högteknologiska vapen, reparation och kommunikation. Hex är svag och kommer inte att hålla för länge i strid.
  • Amy "Kestrel" Leong - Kestrels smeknamn kommer från en liten och snabb rovfågel. Hon fick detta av medlemmar i Hongkongs SWAT-team. När hon gick med var hon den enda kvinnan i laget, och hon blev ständigt trakasserad. Men hennes skicklighet med långdistansvapen gav henne snart respekt från sina kamrater. Hon är specialiserad på prickskytte och kan också bära tre hälften av mängden ammunition som andra kan bära, vilket ger henne fler möjligheter att skicka sina fiender "som ett urverk". Hon är skicklig inom mord, smyg, säkerhetssystem och spaning.
  • Lorenzo "Viper" Menez - Vid en ålder av 50 år är Viper överlägset seniormedlemmen i laget. Han stöder fanatiskt SIONs mål, kanske på grund av de otaliga striderna han har kämpat för det. Även om hans ålder saktar ner honom är han fortfarande stark i strid. Hans specialisering på spaning för 100 fot ger honom möjligheten att förbereda sig för alla hot han kan stöta på. Bara om det misslyckas, bär han extra rustning. Han är skicklig på kastade vapen, spaning, medicinsk, reparation, rivning, smyg och närstrid.

Utveckling

Projektet tog över två år och 2 miljoner dollar att skapa. Spelet var SegaSofts första satsning på 3D-skjutspel. Det körs på AnyWorld- spelmotorn , som designades av AnyChannel. Designen för spelarkaraktärerna var avsiktligt generiska och välbekanta, eftersom utvecklarna ansåg att när de spelade ett actionbaserat spel på Internet skulle spelare omedelbart vilja förstå sitt urval av karaktärer så att de kunde hoppa direkt in. Miljöerna skapades med standard 3D-programvara som 3D Studio Max .

Utvecklarna hade för avsikt att göra stealth till en viktig aspekt av spelet och designade vissa områden så att de skulle vara för svåra för spelare att kämpa sig igenom.

Reception

Vaksamhet möttes mest av blandade recensioner. Medan GameSpot till stor del klagade över långsamma åtkomsttider som krävde stora resurser från datorer, prisades spelet för en stor variation av vapen vid den tiden och medelstora nivåer; matchen fick ett slutresultat på 5/10. En recension av GamePro gav spelet 3,5 stjärnor av 5, och berömde spelen för kreativa och funktionsrika, men kritiserade förbiseenden och irritationsmoment och nämnde att spelet krävde mer speltestning.

externa länkar