Jack Nicklaus (serie)

Jack Nicklaus
Genre(r) sporter
Utvecklare
Utgivare
Plattform(ar)
Första släppet
Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf 1988
Senaste släppningen
Jack Nicklaus Perfect Golf 3 maj 2016

Jack Nicklaus är en serie golfvideospel uppkallad efter golfaren Jack Nicklaus . Det första spelet, Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf, utvecklades av Sculptured Software och publicerades av Accolade . Det släpptes för olika plattformar med början 1988. Accolade skulle publicera efterföljande spel i serien under nästa decennium, innan rättigheterna till Activision såldes 1998. Activision publicerade ett sjätte spel i serien, Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge , i 1999, men valde att inte ge ut en uppföljare på grund av dålig försäljning. Nästa spel i serien, Jack Nicklaus Perfect Golf , släpptes av ett nytt företag 2016.

Spel

Jack Nicklaus' bästa 18 hål i Major Championship Golf (1988)

Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf utvecklades av Sculptured Software och publicerades av Accolade för olika plattformar med början 1988. Den släpptes för Amiga , Amstrad CPC , Apple II GS , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Macintosh , MSX , Nintendo Entertainment System (NES), PC-88 , Sharp X68000 och TurboGrafx-16 . En Game Boy- version, med titeln Jack Nicklaus Golf , släpptes 1992; det publicerades av Tradewest , som också släppte ett orelaterade spel med samma titel för Super NES .

Spelet innehåller Jack Nicklaus favorit 18 golfhål, alla sammansatta i en enda bana, som inkluderar hål från Augusta National Golf Club , Muirfield , Pebble Beach Golf Links , Royal Lytham & St Annes Golf Club och Old Course at St Andrews . Två banor designade av Nicklaus finns också med i spelet: Castle Pines (Colorado) och Desert Mountain (Arizona). Dessutom innehåller Game Boy-versionen Muirfield Village som en kurs.

Tilläggsdiskar

Mellan 1989 och 1991 släpptes flera tilläggsdatordiskar för Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf och Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design , vilket lade till ytterligare golfbanor och funktioner. Diskarna är kompatibla med båda spelen.

Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design (1990)

Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design utvecklades av Sculptured Software och publicerades av Accolade i juni 1990, för Amiga och MS-DOS . Spelet inkluderar den verkliga Muirfield Village och den fiktiva kursen "The Bear's Track", båda designade av Nicklaus. Spelet innehåller också en golfbanadesigner, som låter spelaren skapa en anpassad bana. En Super NES- version med samma golfbanor, med titeln Jack Nicklaus Golf , släpptes i maj 1992.

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition (1992)

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition utvecklades av Sculptured Software och publicerades av Accolade den 31 mars 1992 för MS-DOS . Efter Access Softwares introduktion av Links- serien förlorade Jack Nicklaus- serien ett betydande antal spelare, vilket fick Accolade att släppa ett nytt spel med förbättrad grafik och ytterligare bandesigneralternativ. Accolade annonserade det som det tredje spelet i serien. Efter spelets release förnyade Accolade sitt avtal med Jack Nicklaus om att fortsätta producera golfspel med hans namn in i mitten av 1990-talet. Spelet innehåller slag och hud , samt tre svårighetsgrader. Spelet har två golfbanor, English Turn och Sherwood Country Club , och banor skapade med Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design kan importeras till Signature Edition . Spelet erbjöd onlineturneringar genom Prodigy .

Jack Nicklaus' Power Challenge Golf , en förminskad version av Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition , släpptes för Sega Genesis 1993. Den utesluter bandesignerfunktionen, men inkluderar även engelska Turn och Sherwood Country Club som Baltusrol Golf Club . Två tilläggsskivor, Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 1 och Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 2 , tillhandahålla ytterligare kurser för MS-DOS-versionen. 1995 återutgavs båda skivorna tillsammans med Signature Edition som en samling med titeln Jack Nicklaus: The Tour Collection .

Inställda spel (1990-talet)

Jack Nicklaus Golf–CDTV tillkännagavs av Accolade i juni 1991, under Summer Consumer Electronics Show . Det skulle släppas för Commodore CDTV under det tredje kvartalet 1991. Spelet skulle ha innehållit Muirfield Village , skapat av över 9 000 digitaliserade bilder tagna av banan. Processen krävde en grupp på mer än 30 fotografer och tekniker, och fotografierna, tagna från alla vinklar, skulle återges i 4 096 färger. Spelaren skulle kunna välja mellan fem golfpartners, inklusive Jack Nicklaus, som också skulle kunna vara en motståndare. Nicklaus skulle presenteras genom digitaliserad bildbehandling. Chris Bankston var spelets producent. Från och med juni 1992 fanns det fortfarande planer på att släppa spelet på CDTV.

I juni 1994 meddelade Atari under Consumer Electronics Show att spelet skulle släppas på sin nya Atari Jaguar CD , under titeln Jack Nicklaus Cyber ​​Golf . Spelet skulle nu innehålla full motion video av Nicklaus och andra golfare, och skulle innehålla kommentarer från David Livingstone , som också skulle ge råd till spelaren. Spelet förväntades släppas 1995, men skrotades till slut för att det var oacceptabelt. En prototyp av spelet, i Jaguar-kassettformat , hade blivit tillgänglig 2019. Det har några grundläggande menyskärmar och begränsad musik, samt ett enda spelbart golfhål.

Jack Nicklaus 4 (1997)

Jack Nicklaus 4 utvecklades av Cinematronics och publicerades av Accolade i mars 1997, för Microsoft Windows . Utveckling pågick från och med januari 1995, och spelet utvecklades för Microsoft Windows på grund av operativsystemets ökade förekomst. Macintosh- och DVD-versioner släpptes också. En PlayStation- version, med titeln Jack Nicklaus '98 och med samma banor som Jack Nicklaus 4 , hade planerats att släppas i slutet av 1997, även om den aldrig släpptes.

Jack Nicklaus 4 innehåller åtta olika spellägen och en bandesigner. Spelet har fem 18-hålsbanor, inklusive fyra verkliga banor: Muirfield Village , Colleton River Plantation, Country Club of the South och Cabo del Sol. Den femte banan är Winding Springs, en fiktiv plats skapad av utvecklarna med hjälp av spelets bandesigner. Spelet innehåller möjligheten att importera och konvertera onlineanvändarskapade golfbanor från Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition , och banor skapade i Jack Nicklaus 4 är kompatibla med spelets uppföljare, Jack Nicklaus 5 . Jack Nicklaus 4 fick positiva recensioner, men sålde dåligt.

Jack Nicklaus Online Golf Tour (1998)

Jack Nicklaus Online Golf Tour utvecklades av Hypnos Entertainment och släpptes online 1998. Spelet, som ursprungligen hette Jack Nicklaus 4 Online , tillkännagavs i december 1996. Accolade presenterade ett partnerskap med Aries Online Games, som ägs av Kesmai , för att publicera spelet som en online multiplayerversion av Accolades då kommande datorspel, Jack Nicklaus 4 . Spelet skulle skilja sig från detaljhandelsversionen eftersom det skulle innehålla onlineturneringar. Spelet förväntades ursprungligen släppas i mitten av 1997. Det skulle vara det första turneringsbaserade golfspelet som spelades över Internet, och Accolade uppgav att över 1 000 personer skulle kunna spela spelet samtidigt. En betaturnering hade planerats till juli 1997, men blev inte som förväntat. Spelet var senare planerat att släppas i november 1997, tillsammans med Jack Nicklaus 5 .

I slutändan lanserades spelet på Kesmais GameStorm -webbplats i april 1998. Det var baserat på Jack Nicklaus 4- spelmotorn och onlinebanor skapade med Jack Nicklaus 4 kunde spelas genom Jack Nicklaus Online Golf Tour . Spelet innehöll mer än 100 nedladdningsbara banor för spelare att tävla på, och innehöll en möjlighet att spela foursomes . Accolade förblev involverad i spelet, trots att han sålde serierättigheterna till Accolade det året. När det släpptes, berömde Stephen Poole från GameSpot spelet som "den snabbaste och smidigaste golfhandlingen på Internet, tillsammans med en underbar gemenskap av vänliga spelare." Han sa dock att det skulle vara trevligt om GameStorm erbjöd priser för spelet, "även om de bara är en putter eller biljetter till ett PGA-evenemang." Spelet släpptes på AOL :s Games Channel i november 1998.

Turneringar ingår:

  • Global Internet Golf Invitational, som hölls i juli 1998 och spelades på spelets Muirfield Village- bana.
  • Jack Nicklaus Spring Golf Tour, som hölls i april 1999 som ett samarbete mellan Kesmai, AOL och CBS SportsLine .
  • 1999 Jack Nicklaus Online Golf Championship, presenterat av Comfort Inn , som utvecklat det tillsammans med GameStorm och Jack Nicklaus Productions. Mästerskapet förväntades äga rum under två månader, med början i november 1999. Det skulle äga rum på fyra av spelets banor. Det var den största internetgolfturneringen, med mer än 11 ​​000 spelare som anmälde sig till den.
  • NFL Players Online Golf Challenge, en tredagarsturnering som hölls i januari 2000, med 11 lag som tävlar om NFL -relaterade priser, inklusive biljetter till en riktig golfturnering som spelas av aktiva NFL-spelare. Onlineturneringen skapades gemensamt av Kesmai och NFL Players Golf Club.

Jack Nicklaus 5 (1997)

Jack Nicklaus 5 utvecklades av Eclipse Entertainment och publicerades av Accolade i november 1997, för Windows 95 . Eclipses utvecklingsteam inkluderade medlemmar av Cinematronics-teamet som arbetade på Jack Nicklaus 4 . Jack Nicklaus 5 har flera spellägen, inklusive ett turneringsläge. Det ingår också en kursdesigner. Till skillnad från tidigare spel tillåter bandesignern i Jack Nicklaus 5 spelare att importera anpassad grafik och ljudeffekter. Bandesignern var också bakåtkompatibel med Jack Nicklaus 4- banor. Spelet har 10 banor, var och en med 18 hål. Fem av banorna är från det tidigare spelet, medan nya verkliga banor inkluderar Hualalai Resort Golf Club (Hawaii), South Shore Golf Club ( Las Vegas-sjön) och Mount Juliet Golf Course (Irland). Spelets två andra banor är originaldesigner skapade med bandesignern. Fem av de verkliga banorna i spelet designades av Nicklaus. Liksom sin föregångare Jack Nicklaus 5 positiva recensioner men sålde dåligt. Det var det sista Jack Nicklaus-spelet publicerat av Accolade, som efter 10 år sålde rättigheterna till Activision i april 1998, för att främst fokusera på actionspel .

Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge (1999)

Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge utvecklades av Hypnos Entertainment och publicerades av Activision i mars 1999, för Microsoft Windows . Mike Franco, som producerade Jack Nicklaus 4 och Jack Nicklaus 5 , började arbeta på ett nytt spel i serien i november 1997, när det senare spelet släpptes. Efter att Activision köpte serierättigheterna i april 1998 anlitade företaget Hypnos Entertainment för att utveckla seriens nästa spel. Hypnos Entertainment bestod av teammedlemmar som arbetade med tidigare Jack Nicklaus- spel, inklusive Jack Nicklaus Online Golf Tour . Fullt arbete med det nya spelet började i april 1998, efter att försäljningen var klar och efter att Franco gick med i Hypnos Entertainment. Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge fick mestadels positiva recensioner, med 86 procent i betyg på GameRankings . Spelet sålde dock dåligt, vilket fick Activision att inte publicera en uppföljare.

Spelets titel är en referens till Nicklaus smeknamn, "Golden Bear". Det är det första spelet i serien som låter spelaren spela som Jack Nicklaus. Spelet har sex golfbanor, alla rekreationer av riktiga banor: Shoal Creek , Muirfield Village , Montecastillo , Sherwood Country Club , Cochise på Desert Mountain och Nicklaus North i Whistler, British Columbia . Förutom spelets sex golfbanor, var nästan 300 kompatibla banor från det förra spelet också tillgängliga online när Jack Nicklaus 6 släpptes. Golfbanorna i spelet designades av Nicklaus i verkligheten. I spelet ingår även en golfbanadesigner.

Jack Nicklaus Perfect Golf (2016)

Jack Nicklaus Perfect Golf utvecklades av Perfect Parallel och släpptes för Linux , macOS och Microsoft Windows via Steam 2016. Perfect Parallel var främst ett golftjänstföretag och släppte tidigare spelet som Perfect Golf i januari 2015, genom Early Access på Steam, innan Jack Nicklaus Perfect Golf släpptes på Steam den 3 maj 2016. Jack Nicklaus Perfect Golf hade 12 banor vid lanseringen, inklusive den riktiga Bethesda Country Club i Bethesda, Maryland . Spelet har 20 spellägen, inklusive match , skins , stroke , better ball , foursome och scramble . Spelet innehåller också ett flerspelaralternativ. När det släpptes fanns det planer på att så småningom tillåta spelare att skapa sina egna lägen, som också kunde delas med andra.

Polygon beskrev spelets släpp 2016 som "en konstigt lågmäld lansering" med tanke på att det var "en sporttitel med ett så stort namn kopplat till det." En kurs av Jack Nicklaus Muirfield Village släpptes för spelet i juni 2016. Andra verkliga kurser hade skapats av företaget och förväntades läggas till i spelet senare under året. Företaget förväntade sig att släppa spelet till Xbox One i slutet av 2016, och diskussioner fördes också om att släppa det till PlayStation 4 .

Se även

externa länkar