Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition
Jack Nicklaus Golf & Course Design cover.jpg
Utvecklare
Sculptured Software (MS-DOS) Microsmiths, Inc (Genesis)
Utgivare Utmärkelse
Serier Jack Nicklaus
Plattform(ar) MS-DOS , Sega Genesis
Släpp
(MS-DOS)
(Genesis)
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition är ett golfvideospel från 1992 utvecklat av Sculptured Software och publicerat av Accolade för MS-DOS . Det är en del av en serie spel uppkallade efter golfaren Jack Nicklaus och följer Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design (1990). Liksom sin föregångare innehåller spelet en golfbanadesigner som låter spelaren skapa skräddarsydda banor. Två tilläggsskivor ger ytterligare kurser. 1995 återutgavs båda skivorna tillsammans med Signature Edition som en samling med titeln Jack Nicklaus: The Tour Collection .

Jack Nicklaus' Power Challenge Golf , en förminskad version av Signature Edition som saknar bandesigner, släpptes för Sega Genesis i juli 1993. Båda versionerna prisades för sin grafik. Spelet följdes av Jack Nicklaus 4 (1997).

Gameplay

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition innehåller slag och skinn , samt tre svårighetsnivåer. Liksom sin föregångare innehåller spelet också en golfbana editor , så att spelaren kan skapa skräddarsydda banor. Spelet har två verkliga golfbanor, English Turn och Sherwood Country Club , och banor skapade med Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design kan importeras till Signature Edition . Spelarskapade objekt som träd och skjul kan också importeras till spelet, om de har filtillägget .lbm eller .pcx . Spelet stöder multiplayer för upp till fyra spelare. Kurser skapade med Signature Edition är kompatibla med spelets uppföljare, Jack Nicklaus 4 .

Jack Nicklaus' Power Challenge Golf är en förminskad version av Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition för Sega Genesis . Det utesluter bandesignerfunktionen, men inkluderar English Turn och Sherwood Country Club, samt Baltusrol , platsen för US Open 1993 . Banorna inkluderar justerbara vindförhållanden. Spellägen inkluderar Stroke, Skins, Tournament Play, Driving Range och Putting Green, och CPU-spelare inkluderar Jack Nicklaus . Spelaren kan redigera golfarnas slagtendenser, skicklighetsnivåer, noggrannhet och avståndsprocent och svinganimationer. Nicklaus är den enda golfaren som inte kan redigeras. Spelet har ett flerspelaralternativ för upp till fyra mänskliga spelare, som måste turas om under spelets gång.

Utveckling och release

Efter Access Softwares introduktion av Links- serien förlorade Jack Nicklaus- serien ett betydande antal spelare, vilket fick Accolade att släppa ett nytt spel med förbättrad grafik och ytterligare bandesigneralternativ. Svängmätaren gjordes också horisontell för att ge en större bild av skärmen och golfbanan. Spelets English Turn och Sherwood Country Club designades av Nicklaus i verkligheten. Spelet designades av Ned Martin och Sculptured Software och publicerades av Accolade.

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition släpptes den 31 mars 1992, före 1992 års Masters Tournament . Spelet släpptes för MS-DOS och kom med ett kodhjul för kopieringsskydd . Efter releasen förnyade Accolade sitt avtal med Jack Nicklaus om att fortsätta producera golfspel med hans namn till mitten av 1990-talet.

1992 började Accolade erbjuda golfturneringar online i spelet genom Prodigy . Turneringsbanor var också nedladdningsbara. I januari 1993 hade 2 500 Signature Edition- spelare registrerat sig för Prodigys tjänst. Från och med 1994 hade spelet tusentals Prodigy-spelare online runt om i världen.

På grund av konkurrens, en tilläggskursdiskett, Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 1 , släpptes i september 1992. Skivan innehåller Muirfield (Skottland) och Muirfield Village (Ohio). Den följdes av Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 2 . 1995 återutgavs båda skivorna tillsammans med Signature Edition som en samling med titeln Jack Nicklaus: The Tour Collection .

Med hjälp av spelets bandesigner skapade och släppte spelare hundratals Signature Edition- kurser online under åren fram till Jack Nicklaus 4 släpptes 1997, och dessa kurser byttes fortfarande regelbundet mellan spelare.

Genesis version

För Genesis-versionen arbetade Accolade och Jack Nicklaus personal tillsammans på spelets ursprungliga design, och Nicklaus gav slutgiltigt godkännande av projektet, inklusive bruksanvisningen och förpackningen. Spelet innehåller digitaliserade bilder som visar bakgrunder och Nicklaus. Accolade publicerade Genesis-versionen, som designades och programmerades av C. Heath från Microsmiths, Inc. och producerades av Pam Levins. Jack Nicklaus Power Challenge Golf släpptes i USA i juli 1993.

Reception

Grafiken för MS-DOS-versionen fick mest beröm, även om The Arizona Republic uppgav att spelet "lider av amatörmässig grafik". HE Dille från Computer Gaming World kallade spelet ett "solid erbjudande", men sa att ägare av Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design kan ifrågasätta om det nya spelet skulle vara värt kostnaden eftersom det "inte bryter mycket ny mark. " Dennis Lynch från Chicago Tribune kallade det "en överdådig golfsimulering med en fin touch som de flesta av dess konkurrenter saknar", och berömde förmågan att skapa anpassade hål och banor.

Paul Presley från PC Review berömde bandesignern och ljuden, men kritiserade spelets puttning. Atlantas konstitution kritiserade de tröga tider som krävs för att återuppliva skärmen efter varje slag, och nämnde också begränsade golfmöjligheter. Los Angeles Times ansåg att spelet var en "stor förbättring" jämfört med de tidigare Nicklaus- spelen, och berömde bandesignern och konstaterade att skärmen återupplivas snabbare än i Links- spelen.

Även Genesis-versionen hyllades. Lynch kallade det "lätt den bästa golfsimuleringen för Genesis", och berömde grafiken, variationen av golfslag och de digitaliserade ljuden. Chip och Jonathan Carter från The Washington Post berömde spelet för dess realism, inklusive de "exakt återskapade" banorna, medan Electronic Games berömde grafiken och ljudet. GamePro berömde de digitaliserade bilderna men ansåg annars att grafiken var medelmåttig, samtidigt som de nämnde långsamma återupplivningstider. Sega Power berömde grafiken och olika alternativ, men ansåg att spelet var tråkigt om det inte spelades med en annan person.

externa länkar