Gruvpool

I samband med brytning av kryptovalutor är en gruvpool sammanslagning av resurser av gruvarbetare, som delar sin processorkraft över ett nätverk, för att dela belöningen lika, beroende på hur mycket arbete de bidrog till sannolikheten att hitta ett block . En "andel" tilldelas medlemmar i gruvpoolen som uppvisar ett giltigt partiellt bevis på arbete . Gruvbrytning i pooler började när svårigheten för gruvdrift ökade till en punkt där det kunde ta århundraden för långsammare gruvarbetare att generera ett block. Lösningen på detta problem var att gruvarbetare slog ihop sina resurser så att de kunde generera block snabbare och därför få en del av blockbelöningen på en konsekvent basis, snarare än slumpmässigt en gång med några års mellanrum.

Historia

  • November 2010: Slush lanserades 2010 och är den första gruvpoolen.
  • 2011–2013: Deepbits era, som på sin topp höll upp till 45 % av nätverkets hashrate. [ citat behövs ]
  • 2013–2014: Sedan introduktionen av ASIC , och när deepbit inte kunde stödja det nyare stratumprotokollet, ersatte GHash.IO deepbit och blev den största.
  • 2014–2015: F2Pool , som lanserades i maj 2013, gick om GHash.IO och blev då den största gruvpoolen.
  • 2016–2018: Rise of Bitmain and its AntPool. Bitmain kontrollerar också några andra mindre pooler som BTC.com och ViaBTC.
  • 2019–2020: Lanseringen av Poolin. Poolin och F2Pool hade vardera cirka 15 % av nätverkets hashrate vid denna tidsperiod, med mindre pooler som följde. [ citat behövs ]
  • 2020: Binance lanserar en gruvpool efter Huobi och OKex . Luxor lanserar en USA-baserad gruvpool. [ citat behövs ]
  • 2022 : PEGA Pool lanserar den första miljövänliga fokuserade gruvpoolen.

Gruvpool andel

Aktie är huvudkonceptet för gruvpoolverksamheten. Share är en potentiell blocklösning. Så det kan vara en blocklösning, men det är det inte nödvändigtvis. Anta till exempel att en blocklösning är ett tal som slutar med 10 nollor och en andel kan vara ett tal med 5 nollor i slutet. Förr eller senare kommer en av aktierna att ha inte bara 5, utan 10 nollor i slutet, och detta kommer att vara blocklösningen.

Gruvpooler behöver andelar för att uppskatta gruvarbetarens bidrag till det arbete som poolen utför för att hitta ett block. Det finns många belöningssystem för gruvarbetare: PPS , PROP , PPLNS , PPLNT och många fler.

Gruvpoolsmetoder

Gruvpooler kan innehålla hundratals eller tusentals gruvarbetare som använder specialiserade protokoll. I alla dessa scheman för en blockbelöning minus poolavgift och är en sannolikhet att hitta ett block i ett delningsförsök ( , där är aktuell blocksvårighet). En pool kan stödja "variabel andel svårighetsgrad", vilket innebär att en gruvarbetare kan välja delmålet (den nedre gränsen för delningssvårighet) på egen hand och ändra därefter.

Betala per andel

Pay-per-Share-metoden (PPS) erbjuder en omedelbar, garanterad utbetalning till en gruvarbetare för deras bidrag till sannolikheten att poolen hittar ett block. Gruvarbetare betalas ut från poolens befintliga saldo och kan dra tillbaka sin utbetalning omedelbart. Denna modell möjliggör minsta möjliga betalningsvariation för gruvarbetare samtidigt som en stor del av risken överförs till poolens operatör.

Varje aktie kostar exakt det förväntade värdet av varje hashförsök .

Proportionell

Gruvarbetare tjänar andelar tills poolen hittar ett block (slutet på gruvrundan). Efter det får varje användare belöning där är mängden av sina egna andelar, och är mängden av alla aktier i denna omgång. Med andra ord är alla aktier lika, men dess värde beräknas först i slutet av varje omgång.

Samlad gruvdrift

Pooled mining (BPM), även känd som "slush's system", på grund av dess första användning på en pool som kallas "slush's pool", använder ett system där äldre aktier från början av en blockrunda tillmäts mindre vikt än nyare aktier. En ny omgång startar i samma ögonblick som poolen löser ett block och gruvarbetare belönas i proportion till de andelar som lämnats in. Detta minskar möjligheten att lura gruvpoolsystemet genom att byta pool under en runda, för att maximera vinsten.

Betala-per-senaste-N-aktier

Betala-per-sista-N-andelar (PPLNS)-metoden liknar Proportionell , men gruvarbetarens belöning beräknas på basis av N sista aktier, istället för alla aktier för den sista omgången. Det betyder att när ett block hittas beräknas belöningen för varje gruvarbetare baserat på gruvarbetarens bidrag till de sista N poolandelarna. Därför, om rundan var tillräckligt kort, får alla gruvarbetare mer vinst och vice versa.

Solo gruvpool

Solopooler fungerar på samma sätt som vanliga pooler, med den enda skillnaden är att blockbelöning inte delas ut till alla gruvarbetare. Hela belöningen i en solopool går till gruvarbetaren som hittar blocket.

Peer-to-Peer gruvpool

Peer-to-peer gruvpool (P2Pool) decentraliserar ansvaret för en poolserver, vilket tar bort risken för att pooloperatören fuskar eller att servern blir en enda punkt av fel . Gruvarbetare arbetar på en sidoblockkedja som kallas en andelskedja och bryter med en lägre svårighetsgrad med en hastighet av ett andelsblock per 30 sekunder. När ett delblock når nätverksmålet överförs det och slås samman med blockkedjan. Gruvarbetare belönas när detta sker proportionellt mot andelarna som lämnats in före målblockeringen. En P2Pool kräver att gruvarbetarna kör en full nod, som bär vikten av hårdvarukostnader och nätverksbandbredd.

Geometrisk metod

Geometric Method (GM) uppfanns av Meni Rosenfeld. Den är baserad på samma "poäng"-idé, som Slushs metod: poängen som ges för varje ny aktie, relativt redan befintlig poäng och poängen för framtida aktier, är alltid densamma, så det finns ingen fördel med att bryta tidigt eller sent i omgången.

Metoden går till som följer:

  • Välj parametrarna och (fast och rörlig avgift).
  • I början av varje omgång sätter du . För varje arbetare , låt vara arbetarens poäng för denna omgång, och sätt .
  • Ange , där . Om svårigheten ändras under omgången måste
  • När arbetare skickar in en andel, ställ in och sedan .
  • Om andelen är ett giltigt block, avsluta omgången. För varje arbetare betala

Dubbel geometrisk metod

Generaliserad version av geometriska och PPLNS-metoder. Det involverar en ny parameter: ("cross-round läckage"). När blir detta den geometriska metoden. När blir detta en variant av PPLNS, med exponentiellt förfall istället för en stegfunktion.

  • Välj parametrarna , och .
  • När poolen först börjar köra, initiera . För varje arbetare , låt vara arbetarens poäng, och sätt .
  • Ange . Om svårigheten eller parametrarna ändras vid något tillfälle, bör
  • När arbetare skickar in en andel, ställ in (där är blockbelöningen när den skickades in), och sedan .
  • Om andelen är ett giltigt block, gör då även följande för varje arbetare : Ge honom en utbetalning på och ställ sedan in .

Transaktionsavgifter

Vanligtvis innehåller blocken i kryptovalutanätverket transaktioner. Transaktionsavgifter betalas till gruvarbetaren (gruvpoolen). Olika gruvpooler kan dela dessa avgifter mellan sina gruvarbetare eller inte. Betala per sista-N-andelar (PPLNS), Pay-Per-Share Plus (PPS+) eller Full Pay-Per-Share (FPPS) är de mest rättvisa metoderna där utbetalningarna från poolen inte bara inkluderar blocksubventionen utan även transaktionsavgifterna. [ citat behövs ]

Gruvdrift i flera pooler

Multipools växlar mellan olika altcoins och räknar hela tiden ut vilket mynt som för tillfället är mest lönsamt att bryta. Två nyckelfaktorer är inblandade i algoritmen som beräknar lönsamhet, blockeringstiden och priset på börserna. För att undvika behovet av många olika plånböcker för alla möjliga brytbara mynt kan multipools automatiskt byta ut det minerade myntet till ett mynt som accepteras i mainstream (till exempel bitcoin ). Med denna metod, eftersom de mest lönsamma mynten bryts och sedan säljs för det avsedda myntet, är det möjligt att ta emot fler mynt i den avsedda valutan än genom att bryta den valutan ensam. Denna metod ökar också efterfrågan på det avsedda myntet, vilket har bieffekten att det ökar eller stabiliserar värdet på det avsedda myntet.

Vissa företag som säljer hashkraft kan göra det genom att samla arbetet från många små gruvarbetare (till exempel NiceHash ), och betala dem proportionellt med andel som en pool skulle göra. Vissa sådana företag driver sina egna pooler. Dessa kan betraktas som multipooler, eftersom de vanligtvis använder en liknande metod för arbetsbyte, även om arbetet de tilldelar bestäms av kundernas efterfrågan snarare än "rå" lönsamhet.

PoC gruvdrift

I likhet med andra gruvtekniker, gör PoC, PoC+, PoS Proof of Space -metoden att beräkningen kan utföras i förväg och alla svar lagras på en gruvarbetares hårddisk, den höga energiförbrukningen för PoC krävs inte som den är för PoW-brytning och därför är PoC nästan alltid ett mer miljövänligt blockkedjeval. När gruvdrift sker "tittar" gruvarbetaren helt enkelt igenom de förlagrade svaren och skickar det bästa som hittats till nätverket, med minimal energi som används för att läsa hårddiskarna. På grund av de låga hårdvaruspecifikationerna för PoC-brytningsprocessen kan denna typ av gruvdrift utföras på en vanlig PC som fortfarande används för andra dagliga uppgifter. Den första PoC-blockkedjan kom online 2014 och är idag känd som Signum , med andra PoC-kedjor som kommer ut mycket senare, exempel: Chia, Flax och BitcoinHD. Nätverkssvårigheten, såväl som annan information om nätverks- och gruvstatus, kan ses på vilken som helst av de offentliga instrumentpanelerna för gruvpooler, till exempel: Mining Pool Dashboard En lista över aktuella gruvpooler av PoC, PoS, PoC+-typ spåras också av någon tredje part "Mining Pool Stats"-sidor, ett exempel på en är Mining Pool Stats .

Se även

externa länkar