GeForce 500-serien

GeForce 500-serien
Gtx 590.jpg
GeForce GTX 590 släpptes 2010, är ​​seriens flaggskeppsenhet, med dubbla Fermi GF110-chips.
Utgivningsdatum 9 november 2010 ; 12 år sedan ( 9 november 2010 )
Kodnamn GF11x
Arkitektur Fermi
Modeller GeForce-serien
  • GeForce GT-serien
  • GeForce GTX-serien
Transistorer 292M 40 nm (GF119)
  • 585M 40 nm (GF108)
  • 1,170M 40 nm (GF116)
  • 1.950M 40 nm (GF114)
  • 3 000 M 40 nm (GF110)
Kort
Nybörjarnivå

510 GT 520 GT 530
Mellanklass



GT 545 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 560-448 Ti
High-end
GTX 570 GTX 580
Entusiast GTX 590
API- stöd
Direct3D
Direct3D 12.0 ( funktionsnivå 11_0) Shader Model 5.1
OpenCL OpenCL 1.1
OpenGL OpenGL 4.6
Historia
Företrädare GeForce 400-serien
Efterträdare GeForce 600-serien
Supportstatus
Stöds inte

En uppfräschning av den Fermi -baserade GeForce 400-serien, GeForce 500-serien är en serie grafikprocessorer utvecklade av Nvidia , som först släpptes den 9 november 2010 med GeForce GTX 580.

Dess direkta konkurrent var AMD :s Radeon HD 6000-serie ; de lanserades med ungefär en månads mellanrum.

Översikt

GTX 590 med hölje borttaget.

Nvidia Geforce 500-seriens grafikkort är avsevärt modifierade versioner av GeForce 400-seriens grafikkort, när det gäller prestanda och energihantering . Precis som grafikkorten i Nvidia GeForce 400-serien stöder Nvidia Geforce 500-serien DirectX 11.0, OpenGL 4.6 och OpenCL 1.1.

Det förnyade Fermi-chippet innehåller 512 strömprocessorer , grupperade i 16 strömmultiprocessorkluster (var och en med 32 CUDA -kärnor), och tillverkas av TSMC i en 40 nm -process.

Nvidia GeForce GTX 580-grafikkortet är det första i Nvidia GeForce 500-serien som använder ett fullt aktiverat chip baserat på den uppdaterade Fermi-arkitekturen, med alla 16 strömma multiprocessorkluster och alla sex 64-bitars minneskontroller aktiva . Den nya GF110 GPU:n förbättrades med fullhastighets FP16-filtrering (förra generationens GF100 GPU kunde bara göra halvhastighets FP16-filtrering) och förbättrade z-utdrivningsenheter .

Den 25 januari 2011 lanserade Nvidia GeForce GTX 560 Ti, för att rikta in sig på "sweet spot" -segmentet där pris/prestanda-förhållandet anses viktigt. Med sin mer än 30 % förbättring jämfört med GTX 460, och prestanda mellan Radeon HD 6870 och 6950 1GB, ersatte GTX 560 Ti direkt GeForce GTX 470.

Den 17 februari 2011 rapporterades det att GeForce GTX 550 Ti skulle lanseras den 15 mars 2011. Även om GTX 550 Ti är ett GF116 mainstream-chip, valde Nvidia att döpa sitt nya kort till GTX 550 Ti, och inte GTS 550. Prestanda visade sig vara åtminstone jämförbar och upp till 12 % snabbare än nuvarande Radeon HD 5770. Prismässigt trampade det nya kortet in i intervallet som ockuperades av GeForce GTX 460 (768 MB) och Radeon HD 6790 .

Den 24 mars 2011 lanserades GTX 590 som flaggskeppsgrafikkortet för Nvidia. GTX 590 är ett kort med dubbla GPU, som liknar tidigare utgåvor som GTX 295, och har potential att hantera Nvidias 3D Vision-teknik på egen hand.

Den 13 april 2011 lanserades GT 520 som det nedersta kortet i sortimentet, med lägre prestanda än motsvarande antal kort i de två tidigare generationerna, GT 220 och GT 420. [ citat ] behövs stödde DirectX 11 och var kraftfullare än GeForce 210, GeForce 310 och de integrerade grafikalternativen på Intel-processorer.

Den 17 maj 2011 lanserade Nvidia en billigare (icke-Ti) version av GeForce GTX 560 för att stärka Nvidias pris-prestanda i intervallet $200. Liksom det snabbare GTX 560 Ti som kom före det, var detta grafikkort också snabbare än GeForce GTX 460. Standardversioner av detta kort presterade jämförbart med AMD Radeon HD 6870, och skulle så småningom ersätta GeForce GTX 460. Premiumversioner av detta Kortet fungerar med högre hastighet (fabriksöverklockat) och är något snabbare än Radeon 6870, och närmar sig prestandan för grundläggande versioner av Radeon HD 6950 och GeForce GTX 560 Ti.

Den 28 november 2011 lanserade Nvidia "GTX560Ti With 448 Cores". Den använder dock inte kiseln i GTX560-serien: det är ett GF110-chip med två shader-block inaktiverade. Den mest kraftfulla versionen av 560-serien, detta kort var allmänt känt för att vara ett "begränsad produktion"-kort och användes som ett marknadsföringsverktyg som utnyttjade populariteten för varumärket GTX560 för 2011 års semester. Kortets prestanda ligger mellan den vanliga 560Ti och 570.

Användning av förfalskade

Korten i den här generationen, särskilt den mindre längden 550 Ti-modellen, är vanliga kort att välja mellan av förfalskade återförsäljare, som tar korten och redigerar sina BIOS-chips för att få dem att rapportera som mer moderna kort som GTX 1060 och 1050 Ti modeller. Dessa kort säljs sedan via eBay , Taobao , Aliexpress och Wish.Com av bedragaren. De kan ha ett minimum av funktionalitet för att säkerställa att de vid en första anblick ser legitima ut, men defekter orsakade av det falska BIOS, tillverknings- och mjukvaruproblem kommer nästan alltid att orsaka krascher i moderna spel och applikationer, och om inte kommer prestandan fortfarande att vara extremt fattig.

Produkter

En klassificerad EVGA GTX 590

GeForce 500 (5xx)-serien

  • 1 Unified shaders : Texturmappningsenheter : Rendera utdataenheter
  • 2 Varje strömmande multiprocessor (SM) i grafikprocessorn i GF110-arkitekturen innehåller 32 SP:er och 4 SFU:er. Varje strömmande multiprocessor (SM) i grafikprocessorn för GF114/116/118-arkitekturen innehåller 48 SP:er och 8 SFU:er. Varje SP kan utföra upp till två enkla precisionsoperationer FMA per klocka. Varje SFU kan utföra upp till fyra operationer SF per klocka. Det ungefärliga förhållandet mellan operationer FMA och operationer SF är lika med 4:1. Den teoretiska skuggningsprestandan i enkelprecisions flyttalsoperationer (FMA)[ FLOPS sp , GFLOPS ] för grafikkortet med skuggräkning [ n ] och skuggningsfrekvens [ f , GHz], uppskattas av följande: FLOPS sp ˜ f × n × 2. Alternativ formel: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA)). [ m ] – SM-antal. Total processorkraft: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) eller FLOPS sp ˜ f × n × 2,5.
  • 3 Varje SM i GF110 innehåller 4 texturfiltreringsenheter för varje texturadressenhet. Den kompletta GF110-matrisen innehåller 64 texturadressenheter och 256 texturfiltreringsenheter. Varje SM i GF114/116/118-arkitekturen innehåller 8 texturfiltreringsenheter för varje texturadressenhet men har fördubblat både adresserings- och filtreringsenheter.

Alla produkter tillverkas med en 40 nm tillverkningsprocess. Alla produkter stöder DirectX 12.0, OpenGL 4.6 och OpenCL 1.1.

GeForce 500M (5xxM)-serien

GeForce 500M-serien för notebook-arkitektur.

Modell Lansera Kodnamn Fab ( nm ) Buss gränssnitt Kärnkonfiguration 1 Klockfrekvens Fyllnadsgrad Minne API- stöd (version)
Processing Power 2 (GFLOPS)
TDP (watt) Anteckningar
Kärna ( MHz ) Shader ( MHz ) Minne ( MHz ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Storlek ( MiB ) Bandbredd ( GB /s) Busstyp Bussbredd ( bit ) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan
GeForce GT 520M 5 januari 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 48:8:4 740 1480 1600 2,96 5,92 1024 12.8 DDR3 64
12,0 (11_0)
4.6 1.1 142,08 12
GeForce GT 520M GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 515 1030 1600 2.06 8.24 1024 12.8 DDR3 64 197,76 20 Uppmärksammats i Lenovo bärbara datorer
GeForce GT 520MX 30 maj 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 1024 14.4 DDR3 64 172,8 20
GeForce GT 525M 5 januari 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 600 1200 1800 2.4 9.6 1024 28.8 DDR3 128 230,4 20-23
GeForce GT 540M 5 januari 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 672 1344 1800 2,688 10,752 1024 28.8 DDR3 128 258,048 32-35
GeForce GT 550M 5 januari 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 740 1480 1800 2,96 11,84 1024 28.8 DDR3 128 284,16 32-35
GeForce GT 555M 5 januari 2011

GF106 GF108
40 PCIe 2.0 x16

144:24:24 144:24:16 96:16:4


590 650 753


1180 1300 1506


1800 1800 3138


14,6 10,4 3


14,6 15,6 12


1536 2048 1024


43,2 28,8 50,2


DDR3 DDR3 GDDR5


192 128 128


339,84 374,4 289,15
30-35
GeForce GTX 560M 30 maj 2011 GF116 40 PCIe 2.0 x16
192:32:16 192:32:24
775 1550 2500 18.6 24.8
2048 1536, 3072

40,0 60,0
GDDR5
128 192
595,2 75
GeForce GTX 570M 28 juni 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 336:56:24 575 1150 3000 13.8 32.2 1536 72,0 GDDR5 192 772,8 75
GeForce GTX 580M 28 juni 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39,7 2048 96,0 GDDR5 256 952,3 100

Chipset bord

GeForce 500 (5xx)-serien

Modell Lansera Kodnamn Fab ( nm ) Transistorer (miljoner) Formstorlek (mm 2 ) Buss gränssnitt SM-antal Kärnkonfiguration Klockfrekvens Fyllnadsgrad Minneskonfiguration API -version som stöds Processorkraft ( GFLOPS ) TDP (watt) Releasepris (USD)
Kärna ( MHz ) Shader ( MHz ) Minne ( MHz ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Storlek ( MB ) Bandbredd ( GB /s) DRAM typ Bussbredd ( bit ) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL 8 Enkel precision Dubbel precision
GeForce 510 29 september 2011 GF119 TSMC 40 nm 292 79 PCIe 2.0 x16 1 48:8:4 523 1046 1800 2.1 4.5
1024 2048
14.4 DDR3 64 n/a 12 FL 11_1 4.6 1.1 100,4 Okänd 25 OEM
GeForce GT 520 12 april 2011

PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x1 PCI
810 1620 3,25 6.5 14.4 155,5 Okänd 29 59 USD
GeForce GT 530 14 maj 2011 GF108-220 585 116 PCIe 2.0 x16 2 96:16:4 700 1400 2.8 11.2 28.8 128 268,8 22.40 50 OEM
GeForce GT 545 GF116 ~1170 ~238 3 144:24:16 720 11.52 17.28
1536 3072
43 192 415,07 Okänd 70 149 USD
870 1740 1998 13,92 20,88 1024 64 GDDR5 128 501.12 Okänd 105 OEM
GeForce GTX 550 Ti 15 mars 2011 GF116-400 4 192:32:24 900 1800 4104 21.6 28.8
768+256 1536

65,7+32,8 98,5

128+64 192
691,2 Okänd 116 149 USD
GeForce GTX 555 14 maj 2011 GF114 1950 332 6 288:48:24 736 1472 3828 17.6 35,3 1024 91,9 128+64 847,9 Okänd 150 OEM
GeForce GTX 560 SE 20 februari 2012 GF114-200-KB-A1 Okänd
GeForce GTX 560 17 maj 2011 GF114-325-A1 7 336:56:32 810 1620 4008 25,92 45,36 1024 2048 128,1 256 1088,6 Okänd 199 USD
GeForce GTX 560 Ti 25 januari 2011 GF114-400-A1 8 384:64:32 822 1645 26.3 52,61 128,26 1263,4 110 170 249 USD
30 maj 2011 GF110 3000 520 11 352:44:40 732 1464 3800 29.28 32.21
1280 2560
152 320 1030,7 128,83 210 OEM
GeForce GTX 560 Ti 448 kärnor 29 november 2011 GF110-270-A1 14 448:56:40 40,99 1280 1311,7 163,97 289 USD
GeForce GTX 570 7 december 2010 GF110-275-A1 15 480:60:40 43,92 1280 2560 1405,4 175,68 219 349 USD
GeForce GTX 580 9 november 2010 GF110-375-A1 16 512:64:48 772 1544 4008 37,05 49,41
1536 3072
192.384 384 1581.1 197,63 244 499 USD
GeForce GTX 590 24 mars 2011 2x GF110-351-A1 2x 3000 2x 520 2x16 2x 512:64:48 607 1215 3414 2x29,14 2x38,85 2x 1536 2x163,87 2x384 2488,3 311,04 365 699 USD
Modell Lansera Kodnamn Fab ( nm ) Transistorer (miljoner) Formstorlek (mm 2 ) Buss gränssnitt SM-antal Kärnkonfiguration Klockfrekvens Fyllnadsgrad Minneskonfiguration API -version som stöds Processorkraft ( GFLOPS ) TDP (watt) Releasepris (USD)
Kärna ( MHz ) Shader ( MHz ) Minne ( MHz ) Pixel ( GP /s) Textur ( GT /s) Storlek ( MB ) Bandbredd ( GB /s) DRAM typ Bussbredd ( bit ) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL 8 Enkel precision Dubbel precision

Upphört stöd

Nvidia meddelade att efter Release 390-drivrutiner kommer de inte längre att släppa 32-bitars drivrutiner för 32-bitars operativsystem.

Nvidia meddelade i april 2018 att Fermi kommer att gå över till äldre förarsupportstatus och bibehållas till januari 2019.

Se även

Anteckningar

  • David Kanter (30 september 2009). "Inside Fermi: Nvidias HPC Push" . realworldtech.com . Hämtad 16 december 2010 .

externa länkar