Drake (.hack)
Kite | |
---|---|
.hack- karaktären | |
Första spelet | .hack//Infection (2002) |
Skapad av | Hiroshi Matsuyama , Kazunori Itō |
Designad av | Yoshiyuki Sadamoto |
Uttryckt av | Sayaka Aida (japanska), Mona Marshall (engelska) |
Kite ( japanska : カイト , Hepburn : Kaito ) , även känd som " Draken av den Azure flamman ", är en fiktiv karaktär från CyberConnect2 :s videospelserie .hack . Kite, som introducerades i .hack//Infection (2002), är spelarkaraktärens avatar i ett fiktivt, massivt multiplayer-rollspel online (MMORPG) känd som "The World". Kite's vars skolvän Yasuhiko, som använder aliaset Orca, introducerar Kite till världen. När Orca dödas i strid av en okänd fiende, hamnar Yasuhiko i koma. Kite bildar ett team i The World för att undersöka Orcas fall tillsammans med andra spelare som drabbas av samma öde efter liknande möten. Kite dyker också upp i finalen av seriens anime- uppföljare .hack//Sign och i en manga anpassning av spelen. Även om tonåringen bakom Kite lämnar världen i följande spel, användes hans avatar för att skapa karaktärer som dyker upp i uppföljare.
Kite skapades av CyberConnect2 VD Hiroshi Matsuyama och författaren Kazunori Itō , som hade som mål att skapa en karaktär som är nedsänkt i en MMORPG tillsammans med spelaren. Han designades av konstnären Yoshiyuki Sadamoto , som inspirerades av mangakaraktären Naruto Uzumaki från manga Naruto av Masashi Kishimoto . Sadamoto hade som mål att få Kite att se ut som en typisk tonåring med en intressant outfit. Kite röstades av Sayaka Aida av på japanska och Mona Marshall på engelska; båda skådespelarna gillade karaktären även om Marshall beklagade att han inte spelade spelen.
Det kritiska mottagandet av Kite var positivt. Kritiker njöt av hans roll i berättelsen och hans heroiska egenskaper han visar när han försöker rädda Orca, som spelare skulle kunna få kontakt med honom. Kritiker berömde också karaktärens design och förmågor. Han har varit populär inom franchisen, rankad högt i en karaktärspopularitetsundersökning.
Skapande och design
CyberConnect2 VD Hiroshi Matsuyama ansåg Kite som en relaterbar karaktär när han gjorde spelet och ville att nästa spel skulle innehålla en annan version av huvudkaraktären för .hack//GU . CyberConnect2 sa att Kite hade blivit en populär karaktär efter lanseringen. I efterhand fann Matsuyama att den ursprungliga Kite hade liten personlighet och ville prova en annan karaktär. Matsuyama beskrev Kite som en entusiastisk hjälte och sa att den främsta anledningen till att han blev en var hans vän Yasuhikos öde. Författaren Kazunori Itō angav konceptet för .hack var främst inriktad på handlingar av Kite och Black Rose in The World. Som ett resultat, i senare projekt relaterade till serien, flyttade författarna och utvecklarna fokus till sina personliga liv; personalen tyckte att skiftet var utmanande eftersom det fanns fler områden att utforska.
När CyberConnect2 skrev Kite, gav CyberConnect2 olika karaktärsdrag för att kontrastera honom. Itō sa att att kasta spelaren till rollen som en prenumerant på The World skapar en unik berättarsituation som drar spelaren djupare in i handlingen. Kite är en vänlig karaktär så Itō ville skriva Tsukasa: en kontrasterande, asocial karaktär för tv-serien .hack//Sign , en anime som utspelar sig samtidigt som spelen. Matsuyama beskrev en snäll karaktär utan individualitet eftersom spelaren direkt kontrollerade honom. var nästa karaktär för .hack Haseo , vars asociala personlighet var tänkt att spegla shonen manga .
När han gjorde .hack- spelen använde karaktärsdesignern Yoshiyuki Sadamoto mangakaraktären Naruto Uzumaki som modell för Kite. Kort därefter började CyberConnect2 utveckla Naruto: Ultimate Ninja- spelen även om Sadamoto inte var medveten om detta. Ett av de viktigaste områdena i Kites design är Kites hatt, som Sadamoto använde för att göra honom unik. Han ville att karaktären skulle se realistisk ut, ett drag som Sadamoto tyckte när han såg Naruto. Flera revideringar gjordes tills artisten var nöjd med karaktärens utseende. Sadamoto ville att Kites design skulle antyda att en gymnasieelev kontrollerade datorn, så han reviderade karaktärens byxor. Matsuyama övervakade Kites design.
Kite uttrycks av Sayaka Aida på japanska och Mona Marshall på engelska. Aida tyckte om karaktären och tackade fans av serien för att de stöttade henne. När Aida arbetade med de fyra första spelen fascinerades Aida av .hack -spelens tilltal sedan hennes provspelningar för rollen som Kite. Hon kände att Kite inte var den mest populära karaktären i franchisen, och att Haseo och Endrance är mer tilltalande hjältar. Marshall tyckte om sin karaktär och sa att hon "hade massor av nivåer att spela" eftersom Kite visar både en stark och svag personlighet beroende på situationen. Hon var ledsen att hon inte kunde spela .hack eftersom hon varken hade en konsol eller den tid som behövdes för att spela spelen hon arbetade med.
Framträdanden
I .hack
Kite, a Twin Blade, är huvudpersonen i .hack//- serien. I .hack//Infection bjuder Kites vän Orca in honom att spela The World , där de möter en tjej som heter Aura som jagas av ett humanoid monster. Aura försöker anförtro Orca ett föremål som kallas The Book of Twilight men monstret attackerar honom och kraschar världens servrar . Kites spelare upptäcker att Orcas spelare Yasuhiko har hamnat i koma efter attacken och bestämmer sig för att upptäcka orsaken. Strax efter, Skeith placerar Yasuhiko i koma och Kite får Twilight-armbandet ( 黄昏の腕輪 , Tasogare no Udewa ) från AI Aura, vilket gör att han kan Data Drain, en hackfärdighet. Efter Auras ledtrådar besegrar Kite de olika faserna och Cubia, den alternativa sidan av armbandet, förstör armbandet. Aura ger Kite ett nytt armband som heter Dawn Bracelet. The Book of Twilight aktiveras sedan, ändrar Kites karaktärsdata och ger honom Twilight-armbandet. Han använder dess Data Drain för att korrigera svärdfäktarens kod, vilket gör att Balmung kan döda den. Detta orsakar en virusinfektion som sprider sig genom spelet.
Kite och BlackRose bestämmer sig för att samarbeta för att hjälpa komaoffren. Efter att ha undersökt ett antal spår spårar de upp Skeith, varelsen som försatte Orca i koma. De besegrar Skeith, men det förvandlas till en större fiende som heter Cubia, från vilken de flyr. I .hack//Mutation möter Kite och BlackRose systemadministratören Lios, som förklarar Kites armband som ett olagligt hack. Lios försöker ta bort Kites karaktärsdata men misslyckas eftersom den krypteras av Skymningsboken. Ett annat Cursed Wave-monster som heter Magus attackerar dem. De besegrar den och återvänder till rotstaden, där de upptäcker att dataviruset har spridit sig till Världens huvudservrar och in i den verkliga världen.
I .hack//Quarantine blir The Worlds server allt mer instabil . Samtidigt växer Cubia starkare och Kites team avvärjer knappt sin senaste attack. Däremot förstör de Tarvos, nästa vågmonster. Kite söker råd från Harald Hoerwick, skaparen av spelet som överlever bortom döden genom sina artificiell intelligens ( AI) inkarnationer. Aura dyker upp och antyder att Cubia är "skuggan" av Kites Twilight Armband. I deras sista strid minns Kite Auras antydan och ber BlackRose att förstöra armbandet, vilket får Cubia att blekna bort. Utan armbandet överfaller den sista Wave-medlemmen Corbenik festen i bakhåll Net Slum Root Town. Med hjälp av andarna från komaoffren tränger Kite in i Corbeniks barriär. Aura offrar sig själv för att avsluta striden, återställa nätverket till det normala och återuppliva komaoffren.
Andra framträdanden
Även om han inte är huvudpersonen, dyker Kite upp i den sista originalvideoanimeringen av Bee Trains anime .hack//Sign , där han återvänder till The World för att återförenas med sina vänner. En alternativ chibi Kite skin används i spinoff manga och anime .hack//Legend of the Twilight av huvudpersonen, en ung pojke som heter Shugo. Manga .hack//4Koma har en serie omakes (extra funktioner) där Kite har en rivalitet med Haseo om vem som är franchisens bästa huvudperson.
I .hack//GU får den nya huvudpersonen Haseo ett meddelande från BlackRose som visar att hon och Kite träffar varandra offline och att hon har känslor för honom. I det här spelet skapades en alternativ PC Kite under namnet Azure Kite, en av tre AI:er som Aura skapade för att förstöra AIDA:erna. I .hack//Link ger en AI-version av Kite spelaren Tokio i uppdrag och använder ett torn av Akashic Records för att rädda Twilight Knights, en grupp AI-versioner av karaktärer baserade på karaktärer i tidigare .hack spel. Kite skyddar Tokio från Flügels attack, vilket resulterar i att Kites dator fryses efter att han bad Tokio att rädda dem. Utvecklarna inspirerades av Haseos Xth form från .hack//GU för att inkludera en ny design för karaktären.
Kite dyker också upp som spelarkaraktär i fightingspelet .hack //Versus , såväl som i crossovers Project X Zone och Project X Zone 2 . Han dyker också upp som en bonuskaraktär i New World .
Reception
Det kritiska mottagandet av Kite har varit positivt; Meristation gillade hans premiss i .hack- spelen efter det mörka datumet angående hans vän. Siliconera berömde hur berättelsen får spelaren att ansluta till Kite, som blir bekymrad över Orcas komatösa tillstånd och båda finner ett gemensamt mål att bli starkare. Detta noterades för att överträffa förväntningarna på spelet och för massivt multiplayer online-spel (MMO) i allmänhet. GameSpy fann Kites existens som en avatar som väljs av en spelare intressant och kallade Kites oro för Orca/Yasuhiko välskriven; recensenten kände sig fäst vid Kite när han spelade spelet. Officiellt amerikanska PlayStation Magazine kallade det spelets "mind-bending premiss" eftersom Kite interagerar intressant med The World . Enligt RPGFan når Kites resa inte en viktig punkt i det första spelet, vilket gör att historien saknas. RPGamer medan Kites sanna form är "genomsnittlig" av historieberättande troper, förändras han när hans vänner hamnar i koma och bildar ett team för att hitta ledtrådar för att återställa dem.
Andra kommentarer fokuserade på olika aspekter av Kite; IGN berömde Kites design och sa att det är bildens starkaste sida jämfört med miljön medan GameSpy hade blandade åsikter om Kites rekrytering av allierade inklusive anti-heroiska Balmung, som inte godkände Kites handlingar i tidigare titlar. Enligt GameSpot , trots att serien saknar innovation, skulle Kites försvagade Data-Drain-drag tilltala återvändande spelare. IGN , kommenterade Kites Data-Drain och hur berättelsen fortskrider i spelet. RPGFan sade medan Kite's Data Drain till en början ser tilltalande ut, men den tappar sin estetik när den en gång gjorts genom grafik i spelet. RPGamer kallade Data Drain det mest intressanta draget i spelet för konceptet bakom det och resultatet, som spelaren kan njuta av.
Efter deras tillägg till crossover-spelet Project X Zone , fann GamesRadar Kite och BlackRose passande för spelet eftersom karaktärerna är skrivna som realistiska tonåringar som är skickliga på spel, istället för att vara karaktärsarketyper. Genom att granska tidiga trailers för .hack//GU trodde RPGFan att Kite skulle återvända som en icke-spelbar karaktär baserat på bilder som visas, även om karaktären som visas är Azure-Kite, som delar likheter med Kites design. I den första seriens popularitetsundersökning tog Kite förstaplatsen med 2 458 röster. I en annan omröstning till minne av .hack På sin 10-årsjubileum röstades Kite till sin näst mest populära karaktär bakom Haseo. 2017 var han trea, bakom Endrance och Haseo.