Lista över .hack//Sign -avsnitt
Ursprungligen sändes .hack//Sign i Japan på TV Tokyo mellan 4 öppningen och april 2002 och 25 september 2002. Samma år släppte Victor Entertainment hela partituren i tre album, tillsammans med en singel som innehöll slutet av serien.
I Nordamerika licensierades och distribuerades .hack//Sign av Bandai Entertainment och dubbades av PCB Productions, som är kända för sina anpassningar av biljettpriser som Geneshaft . Dubben sändes på Cartoon Networks Toonami mellan 1 februari 2003 och 1 mars 2004. Serien släpptes också på DVD och spänner över sex volymer. Den begränsade upplagan pågick från 4 mars 2003 till 16 mars 2004, följt av den vanliga upplagan från 18 mars 2003 till 16 mars 2004. Ett sammanfattningsavsnitt kallat Evidence och DVD-avsnittet Intermezzo inkluderades i den sjätte volymen, och Unison ingick bara i sin begränsade upplaga. Efter multimediakonceptet för franchisen, förvärvade Bandai också licensen för .hack -spelen, det första släpptes samma månad som animeserien började sändas.
Multimediametoden visas också genom DVD-releasen. Den begränsade upplagan inkluderade inte bara de tre soundtrackalbumen i serien, utan även soundtracket från .hack//Liminality och en demoskiva av det första spelet. Serien sammanställdes tre gånger. Den första DVD-boxen släpptes den 26 oktober 2004 med namnet .hack//Sign – Complete Collection , och den andra, mer prisvärda den 22 augusti 2006 med namnet .hack//Sign: Anime Legends Complete Collection . Ingen av dessa utgåvor innehåller OVA-avsnittet "Unison". Den tredje, som heter .hack//Sign: The Complete Series , släpptes av Funimation 2015. Den här utgåvan innehåller OVA-avsnittet "Unison".
TV-avsnitt
Nej. | Titel | Original sändningsdatum | Engelska sändningsdatum | |
---|---|---|---|---|
1 |
"Role Play" -transkription: " rouru purei " ( japanska : ロールプレイ ) |
4 april 2002 | 1 februari 2003 | |
Tsukasa vaknar upp och befinner sig i The World , men han har ingen aning om varför han är där, varken vem han är. Situationen förvärras när han upptäcker att han är instängd i spelet. | ||||
2 |
"Guardian" -transkription: " gadeian " ( japanska : ガーディアン ) |
11 april 2002 | 8 februari 2003 | |
Mimiru och Bear är oroliga över Tsukasas oförmåga att logga ut. Samtidigt behandlar Crimson Knights honom som en olaglig karaktär. Tsukasa visar sitt väktarmonster för Mimiru och Bear. | ||||
3 |
"Folklore" -transkription: " denshou " ( japanska : 伝承 ) |
18 april 2002 | 15 februari 2003 | |
BT föreslår att Tsukasa är relaterad till det legendariska föremålet, Skymningens nyckel och Sora misstänker det. Bear säger till Subaru att Tsukasa kan vara ett offer. | ||||
4 |
"Efterlyst" -transkription: " shimeitehai " ( japanska : 指名手配 ) |
24 april 2002 | 22 februari 2003 | |
Tsukasas förmyndare har okontrollerat attackerat karaktärer. Subaru vill prata med honom och ger order om att göra honom till en "efterlyst" på alla servrar i världen . | ||||
5 |
"Fångad" transkription: " toriko shuu " ( japanska : 虜囚 ) |
1 maj 2002 | 28 mars 2003 | |
Tsukasa lär sig att kontrollera sin förmyndare medan han gömmer sig. Silver Knight och Sora planerar ett dubbelkors för riddarna för att arrestera Tsukasa. | ||||
6 |
"Encounter" -transkription: " enkaunto " ( japanska : エンカウント ) |
8 maj 2002 | 5 april 2003 | |
I fångenskap pratar Subaru med Tsukasa och hon får reda på hur verklig världen har blivit för honom. Hon bestämmer sig för att släppa honom, men de avbryts när Sora anländer för att "rädda" honom. | ||||
7 |
"Reason" -transkription: " riyuu " ( japanska : 理由 ) |
15 maj 2002 | 12 april 2003 | |
världens sätt . Genom henne svarar Mimiru på sin egen fråga om varför hon spelar spelet. | ||||
8 |
"Promise" -transkription: " yakusoku " ( japanska : 約束 ) |
22 maj 2002 | 19 april 2003 | |
Mimiru vill träffa Tsukasa en gång till och skickar ett mail till honom och ber honom träffas på en viss plats. Hon tänker vänta där, hur länge som helst, tills han dyker upp. BT träffar Crim och ber om hans hjälp med att leta efter skymningens nyckel . | ||||
9 |
"Epitaph" Transkription: " epitafu " ( japanska : エピタフ ) |
29 maj 2002 | 26 april 2003 | |
Utredningen om Skymningens nyckel börjar, och det verkar som om de kommer att få hjälp av hackaren Helba . Tsukasa möter en spelare som ber honom titta på hennes Puchiguso, (Grunty i den engelska versionen) som blir sjukare. | ||||
10 |
"Compensation" -transkription: " daishou koui " ( japanska : 代償行為 ) |
5 juni 2002 | 3 maj 2003 | |
Bear hanterar att vara en otillräcklig pappa när BT berättar för honom att det kan förklara hans oro för Tsukasa. Subaru och Tsukasa kommer närmare varandra, medan BT och Crim fördjupar sig ytterligare i BBS ledtrådar angående The Key of the Twilight . | ||||
11 |
"Party" -transkription: " pateii " ( japanska : パーティー ) |
12 juni 2002 | 10 maj 2003 | |
Mimiru och Bear tar sig an ett icke-stridsuppdrag och bildar ett parti med Tsukasa. Sora planerar att förfölja honom. | ||||
12 |
"Entanglement" -transkription: " sakusou " ( japanska : 錯綜 ) |
19 juni 2002 | 17 maj 2003 | |
Tsukasa är chockad över att se Aura täckt av vinrankor, när Morganna frågar honom om han verkligen vill återvända till världen. Bear och Subaru diskuterar vad som kommer att hända med Tsukasas spelare när och om han vaknar. | ||||
13 |
"Twilight Eye" -transkription: " tasogare no me " ( japanska : 黄昏の眼 ) |
26 juni 2002 | 24 maj 2003 | |
Spelarna har kommit på hur de ska öppna Twilight Eye och följa vägen som den avslöjar. BT och Crim går in, men BT planerar något med Sora. Med hjälp av Helba följer Bear, Mimiru och Tsukasa efter dem. | ||||
14 |
"Slott" -transkription: " gyaku shiro toshi " ( japanska : 逆城都市 ) |
3 juli 2002 | 31 maj 2003 | |
Efter att ha öppnat ögat hittar BT, Crim, Bear, Mimiru och Tsukasa ett gömt område i jakten på nyckeln. De hittar en fragmenterad AI-version av " Harald Hoerwick ". Efter att ha pratat med honom börjar platsen kollapsa. Björn faller ner från bron och Tsukasa offrar sig själv för att rädda Mimiru från väktaren som Macha kallar till sig. Tsukasa loggar ut från spelet omedelbart efter datatömningen. | ||||
15 |
"Bevis" -transkription: " shou " ( japanska : 証 ) |
10 juli 2002 | 7 juni 2003 | |
En översikt över serien hittills med hjälp av en serie tillbakablickar. | ||||
16 |
"Djup" transkription: " shinen " ( japanska : 深淵 ) |
17 juli 2002 | 14 juni 2003 | |
Tsukasa loggar in och går in på Morgannas domän. Han får veta att han överlevde på platsen och börjar tvivla på sin egen existens. Tsukasa hittar Subaru och hon lugnar honom om situationen. | ||||
17 |
"Konflikt" -transkription: " konfurikuto " ( japanska : コンフリクト ) |
24 juli 2002 | 21 juni 2003 | |
BT ber Crim att träffas utanför matchen och får avslag. Hon är upprörd på Subaru. Senare ansluter hon sig till några karaktärer som vill ha hennes hjälp bara för att få reda på att de har lurat henne. Tsukasa räddar henne och känner igen betydelsen av hennes namn. | ||||
18 |
"Deklaration" -transkription: " sengen " ( japanska : 宣言 ) |
31 juli 2002 | 28 juni 2003 | |
Silver Knight omintetgör varje försök som Subaru gör för att träffa Tsukasa och hans vänner, och tror att någon av hennes storlek och ansvar inte borde ha något att göra med någon olaglig karaktär. När Subaru blir medveten om detta och inser hur långt de har avvikit från sitt ursprungliga syfte, bestämmer hon sig för att upplösa Crimson Knights. | ||||
19 |
"Recollection" -transkription: " tsuioku " ( japanska : 追憶 ) |
7 augusti 2002 | 5 juli 2003 | |
Subaru vandrar runt i världen och minns sina första steg i spelet och hur hon och Crim grundade Crimson Knights. Subaru attackeras av en annan karaktär och Tsukasa finner henne skadad. När de tillbringar tid tillsammans, minns Subaru sitt minne. | ||||
20 |
"Tempest" -transkription: " arashi " ( japanska : 嵐 ) |
14 augusti 2002 | 12 juli 2003 | |
Tsukasa och Subaru anländer till domänen, bara för att hitta Aura borta. Under tiden följer de andra Bears förslag att slutföra sökandet efter The Key of the Twilight . Subaru berättar för Mimiru om Aura, men hon tycker att hon inte borde ha lämnat Tsukasa ensam. Morganna tvingar Tsukasa att stanna på sängen. | ||||
21 |
"Despair" -transkription: " zetsubou " ( japanska : 絶望 ) |
21 augusti 2002 | 19 juli 2003 | |
Macha inser sitt misstag när Tsukasa blir katatonisk . När en grupp förvrängda monster dyker upp i The World bestämmer sig de andra för att besöka Helba och AI Harald. | ||||
22 |
"Phantom" -transkription: " yuurei " ( japanska : 幽霊 ) |
28 augusti 2002 | 26 juli 2003 | |
Bear, Mimiru och Subaru reser till ett annat fragment av AI Harald, möter ett annat oslagbart monster, men räddas av Balmung . Av Harald får de lära sig om Aura och Tsukasa. | ||||
23 |
"The Eve" -transkription: " zenya " ( japanska : 前夜 ) |
4 september 2002 | 2 augusti 2003 | |
Tsukasa lyckas passera genom porten med de andra, när Crim berättar för honom om Subarus tillstånd. Porten dyker upp och de går in, förutom Subaru som väntar på Tsukasa. | ||||
24 |
"Net Slum" -transkription: " netto suramu " ( japanska : ネットスラム ) |
18 september 2002 | 16 augusti 2003 | |
Tsukasa anländer och sällskapet når Net Slum, Helbas domän. Helba avslöjar Morgannas plan och Tsukasa avslöjar för Subaru att han är en tjej i verkligheten. Partiet planerar att försvara Subaru från Morganna, eftersom Morganna vill att Tsukasa ska vara förtvivlad. Tsukasa bestämmer sig för att han vill träffa Subaru i verkligheten. | ||||
25 |
"Catastrophe" -transkription: " katasutorofu " ( japanska : カタストロフ ) |
18 september 2002 | 23 augusti 2003 | |
Medan Subaru, Tsukasa och sällskapet anländer till katedralen skickar Morganna Sora och fyra vårdnadshavare efter dem. Macha offrar sig själv för att rädda de andra, innan Morganna transporterar Tsukasa, Subaru och Mimiru till ett okänt område. | ||||
26 |
"Return" -transkription: " kikan " ( japanska : 帰還 ) |
25 september 2002 | 30 augusti 2003 | |
Sora offrar sig själv för att distrahera Morganna och låter Tsukasa, Subaru, Mimiru och den uppvaknade Aura fly. Tsukasa, som nu bekräftats vara en tjej, loggar ut från spelet och vaknar ur koma. Hon möter Subarus spelare i rullstol. |
OVA
Nej. | Titel | Original releasedatum | Engelska releasedatum | |
---|---|---|---|---|
27 | "Intermezzo" | 28 mars 2003 | 7 juni 2003 | |
Två år före händelserna i serien spelar Mimiru som en tidigare karaktär. Hon och hennes själviska följeslagare möter en lång arm som heter Mimika, en karaktär som kontrolleras av tre flickor. Mimika offrar sig själv och lär Mimiru innebörden av spelet. | ||||
28 | "Unison" | 24 oktober 2003 | N/A | |
En månad efter händelserna i .hack//Quarantine återvänder Tsukasa till "The World" för första gången, medan den återupplivade Sora sällar sig till de andra. Avsnittet avslutas med att alla firar festen på Net Slum med Helba som värd. |
externa länkar
- .hack//Sign (anime) på Anime News Networks uppslagsverk