Double Dare (tv-spel)
Double Dare | |
---|---|
Utvecklare | Rare (NES-version) |
Utgivare | GameTek |
Programmerare | Steve Patrick (NES) |
Kompositör(er) | David Wise (NES) |
Plattform(ar) | DOS , NES , Commodore 64 |
Släpp | 1988, 1990 |
Genre(r) | Spelshow |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Double Dare är ett videospel publicerat av GameTek och baserat på Nickelodeon- spelprogrammet Double Dare . Spelet släpptes ursprungligen av för IBM PC-kompatibla datorer och Commodore 64 1988. Det portades till Nintendo Entertainment System (NES) av Rare och släpptes på nytt för systemet 1990.
Gameplay
Double Dare kan spelas av en eller två spelare; enstaka spelare tävlar mot datorn. Innan spelet startar anger spelarna sina lagnamn och väljer mellan fyra manliga och fyra kvinnliga avatarer . Vilken avatar spelaren än väljer kommer lagkamraten att vara av motsatt kön. Spelet kan också ställas in på en av tre svårighetsgrader med högre nivåer som ger mindre tid att svara på frågor och en svårare datormotståndare.
Spelet spelar precis som sin tv-motsvarighet, med två omgångar med 10-frågor trivia -rundor och en tredje omgång med en hinderbana. Reglerna och poängen från spelprogrammet gäller alla. Toss-up-utmaningar avgör vilket lag som får första kontroll över triviarundan. För att slutföra en toss-up bestämmer varje spelare den exakta hastigheten och vinkeln på vilket föremål de än kastar för att träffa ett mål. Fysiska utmaningar spelas på samma sätt. Varje spelare använder upp- eller nedpilarna på handkontrollen för att välja svar på triviafrågor. Spelaren med mest pengar i slutet av omgång två går vidare till hinderbanan.
För att ta sig igenom ett hinder måste spelaren upprepade gånger växla mellan att trycka på antingen vänster och höger eller upp- och nedpilarna på kontrollenhetens D-pad . För att ta tag i flaggan måste spelaren placera den tävlande på skärmen på precis rätt plats och sedan trycka på A-knappen för att hoppa och hämta. Hindren är alla baserade på riktiga hinder från showen (med ett undantag, ett triangulärt djungelgym) och är randomiserade före en match.
Virtuella priser för att slå hinderbanan inkluderar en BMX- cykel, en TV-apparat, en NES-konsol och flera andra presenter, som slutar med en exotisk semester för att ha klarat det sista hindret.
Reception
David & Robin Minnick recenserade Double Dare och Hollywood Squares för Compute!'s Gazette och sa "Alla fans av TV-spelen kommer att njuta av dessa 64 versioner. Och även om du inte är ett fan tror vi att du kommer att få en kick out av dessa spel i alla fall."