Diamond Multimedia
Grundad | 1982 |
---|---|
Grundare |
Chong Moon Lee H. H. Huh |
Huvudkontor | Chatsworth, Kalifornien , USA |
Produkter | Grafikkort , ljudkort , digitala ljudspelare |
Förälder | PowerColor |
Hemsida |
Diamond Multimedia är ett amerikanskt företag som är specialiserat på många former av multimediateknik. De har producerat grafikkort , moderkort , modem , ljudkort och MP3-spelare , men företaget började med produktionen av TrackStar, ett PC-tilläggskort som emulerade Apple II-datorer. De var en av de största aktörerna i 2D och tidiga 3D-grafikkortstävlingar under hela 1990-talet och början av 2000-talet.
Diamond Multimedia är ett dotterbolag till Tul Corporation.
Historia
Företaget grundades av Chong Moon Lee och HH Huh, som agerade som teknisk designer. Diamond Multimedia slogs senare samman med S3, Incorporated 1999 efter ett långvarigt samarbetsarrangemang, när S3 bestämde sig för att utöka sin verksamhet från att producera grafikkretsuppsättningar till att tillverka grafikkort för detaljhandeln. Flytten gick parallellt med 1999 3dfx- köpet av STB Systems, som förändrade 3dfx från en grafikkretsleverantör till företag inklusive Diamond, till en vertikalt integrerad grafikleverantör och direkt konkurrent till S3. Men den första stora produkten efter sammanslagningen, märkt som S3 Savage 2000 , var ett kommersiellt misslyckande. Tillväxten på marknaden för tilläggsljudkort, också en pågående diamantverksamhet, dämpades av Aureal Semiconductors konkurs 2000 och efterföljande köp av tillgångar av vertikalt integrerade Creative Technologies .
Med dessa marknadsmisslyckanden beslutade det nya kombinerade Diamond/S3-företaget att byta riktning och lämna marknaden för PC-tilläggskort. SONICblue bildades. Diamond Multimedia dök upp igen 2003 efter att varumärket och tillgångarna hade köpts av Best Data. Diamond byggde återigen expansionskort.
Företaget var svarande i ett betydande upphovsrättsmål för sin digitala musikspelare i Rio, som Recording Industry Association of America hävdade gjorde intrång i upphovsrätten; den nionde kretsen ansåg att det var en rimlig användning , dock i RIAA v. Diamond .
Grafikkort
Speedstar
Diamonds tidigaste linje, nu nedlagd, var SpeedStar-serien, ursprungligen baserad på Tseng Labs ET4000AX-chipset, och utökades ytterligare i ytterligare utgåvor. SpeedStar-serien lanserades som en serie högpresterande ISA-grafikkort som utmärkte sig i MS-DOS- applikationer fram till början av 1990-talet. Men när Microsoft Windows tog marknadsandelar och nyare grafikprodukter kom in på marknaden, förpassades det senare till de billigare, värdeorienterade produkterna och SpeedStar-varumärket utökades till andra produkter.
Delvis lista över Speedstar-märkta modeller
- Diamond SpeedStar Tseng Labs ET4000AX ISA - Äldre modell, stöder inte äkta färg
- Diamond SpeedStar 24 Tseng Labs ET4000AX ISA - Nyare modell med samma chipset men annan DAC, stöder äkta färg
- Diamond SpeedStar 24X WD 90C31 ISA
- Diamond SpeedStar Pro Cirrus Logic CL-GD5426/5428 ISA/VLB
- Diamond SpeedStar 64 Cirrus Logic CL-GD5434 ISA/PCI
- Diamond SpeedStar Pro SE Cirrus Logic CL-GD5430 VLB/PCI
- Diamond SpeedStar SuperVGA Tseng Labs ET4000 ISA
- Diamond SpeedStar A50 SiS 6326 AGP
- Diamond SpeedStar A55 S3 Trio3D AGP
- Diamond SpeedStar A70 SiS 6326 AGP
- Diamond SpeedStar A90 S3 Savage4 AGP
- Diamond SpeedStar A200 S3 Savage4 AGP
Smygande
Stealth-korten från 2D-eran lanserades först i början av 1990-talet och var vanligtvis baserade på GUI- acceleratorer från S3 Graphics . Linjen inkluderade senare chipset med kombinerade 2D- och 3D-möjligheter. Ursprungligen var Stealth-linjen Diamonds exklusiva varumärke men övergick till mellanregister efter att Viper-linjen introducerades.
Anmärkningsvärda medlemmar i Stealth-familjen har varit Diamond Stealth 3D 2000, det överlägset mest populära S3 Virge-baserade brädet. Diamond Stealth32, med hjälp av Tseng Labs ET4000/W32p-chipset, var kapabel till imponerande pris/prestanda, särskilt i DOS. Diamond Stealth64 Graphics 2001, med ARK 2000PV/MT-chipset, var känt för utmärkta DOS-prestanda vid den tiden. Diamond Stealth II S220, som använder Rendition Verite V2100 2D/3D-acceleratorn, var populär bland entusiaster för sitt utmärkta pris/prestanda för både 2D- och 3D-spel. En speciell BIOS- patch släpptes av Diamond för Stealth II S220 som förde sin klockhastighet upp till samma nivå som det avancerade Verite V2200-chippet, vilket resulterade i lika prestanda till ett betydligt lägre pris.
Mitt i Stealth-uppställningen valde Diamond att implementera ett numreringsschema för att särskilja sina kort. Till exempel döptes Diamond Stealth Video VRAM om till Diamond Stealth Video 3xxx. Siffrorna hade mer än en slumpmässig betydelse. Specifikt berättar de för köparen kortets minnesmängd och typ. Stealth Video 3240 använder VRAM (3), är utrustad med 2MB initialt (2), och kan uppgraderas till 4MB (4). Om den första siffran var (2), använde kortet standard DRAM .
Numreringsschemat förvirrade många eftersom Diamond just döpte om nuvarande kort med nya namn. Stealth Video 3240 var helt enkelt den gamla Stealth Video VRAM. Nya kort använde också schemat, till exempel S3 Trio64V+-korten.
Delvis lista över Stealth-märkta modeller
- Diamond Stealth VRAM S3 -911/924 ISA
- Diamond Stealth 24 S3-801/805 ISA
- Diamond Stealth 24 VLB S3-805 VLB
- Diamond Stealth Pro S3-928 ISA/VLB
- Diamond Stealth SE S3-Trio32 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Graphics2001 ARK 2000PV/MT PCI
- Diamond Stealth32 Tseng Labs ET4000/W32p VLB/PCI
- Diamond Stealth64 DRAM S3-864/Trio64 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video DRAM S3-868 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 VRAM S3-964 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video VRAM S3-968 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video 2001 S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2121 S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2201 S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2001 TV S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2121 TV S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2201 TV S3-Trio64V+ PCI
- Diamond Stealth64 Video 2200XL VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video 2120 S3-Trio64 VLB
- Diamond Stealth64 Video 2200 S3-Trio64 VLB
- Diamond Stealth64 Video 2500 ProMotionAT24 PCI
- Diamond Stealth64 Video 3200 S3-Vision968 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video 3240 S3-Vision968 VLB/PCI
- Diamond Stealth64 Video 3400 S3-Vision968 VLB/PCI
- Diamond Stealth 3D 2000 S3-ViRGE PCI
- Diamond Stealth 3D 2000 Pro S3-ViRGE DX PCI
- Diamond Stealth 3D 3000 S3-ViRGE VX PCI
- Diamond Stealth 3D 4000 S3-ViRGE GX2 AGP
- Diamond Stealth II S220 Rendition Verite V2100 PCI
- Diamond Stealth II G460 Intel i740 AGP
- Diamond Stealth III S500
- Diamond Stealth III S520 S3-Savage4 LT AGP
- Diamond Stealth III S530 S3 Savage 4 Pro PCI
- Diamond Stealth III S540 S3- Savage4 Pro/Pro+ PCI/AGP
- Diamond Stealth III S540 Xtreme S3-Savage4 Xtreme AGP
- Diamond Stealth S60 ATI Radeon 7000 AGP
- Diamond Stealth Express ATI Radeon X300SE PCI-Express
Edge 3D
Diamond Edge 3D var det första 3D-acceleratorkortet för konsumenter, baserat på NVIDIA NV1 -kretsuppsättningen. Korten designades för att vara en allomfattande underhållningslösning, eftersom styrkretsen och kortet inkluderade full 2D/3D-acceleration, en ljudmotor som kan generera generell MIDI-syntes och möjligheten att använda Sega Saturn- spelkontroller.
Arkitekturen för NV1 går före Microsoft Direct3D -filosofin och som sådan var spelkompatibilitet ett problem med Diamond Edge-brädorna. Begränsade och långsamma Direct3D-stödjande drivrutiner dök så småningom upp, men prestandan var otillräcklig och buggig. Ljudmotorn fick vidare dåliga recensioner angående MIDI-kvalitet, vilket var en vanlig standard för multimediamusikuppspelning på den tiden.
Lista över Edge 3D-märkta brädor
Monster3D
Monster3D-linjen var baserad på 3dfx Voodoo Graphics och Voodoo2 -chips som inte innehöll en 2D-motor, vilket krävde ett separat VGA-kort anslutet externt med en genomgångskabel. När 3D-motorn togs i bruk, skulle det 3dfx-baserade kortet koppla bort 2D-genomgångssignalen och börja köra skärmen direkt. Både Voodoo- och Voodoo2-baserade erbjudanden var i produktion fram till STB-3dfx-fusionen. Serien var mycket framgångsrik eftersom Voodoo Graphics- och Voodoo2-kretsuppsättningarna introducerade konsumentklassad 3D-grafik på PC- och arkadmarknaderna, medan sådana funktioner tidigare främst hade funnits i mycket avancerade CAD- och grafisk designarbetsstationer .
En kritikerrosad funktion hos Monster 3D II (och alla andra Voodoo2-kort) var möjligheten att ansluta två identiska kort i en SLI -konfiguration (Scan-line Interleave). I SLI delar ett par Voodoo2-kort upp ansträngningen att rendera 3D-scenen mellan alternerande rasterlinjer, vilket gör att prestandan nästan kan fördubblas.
Lista över Monster 3D-märkta brädor
- Diamond Monster 3D 3dfx Voodoo1 4MB PCI
- Diamond Monster 3D II 3dfx Voodoo2 8MB PCI (4MB video-RAM, 4MB textur-RAM)
- Diamond Monster 3D II 3dfx Voodoo2 12MB PCI (4MB video-RAM, 8MB textur-RAM)
- Diamond Monster 3D II MEGAMonster-paket (Monster 3D II, MEGAMonster Voodoo2-kompanjonskort, MEGAMonster (SLI)-kabel) (ett Voodoo2 SLI-paket som erbjuds av Diamond)
- Diamond Monster Fusion Z100 3dfx Banshee 16MB PCI/AGP (kallas "Mon Fusion" av klistermärket på många kort)
Huggorm
Viper-linjen var Diamonds exklusiva erbjudande. Från början bestod det av ett grafikacceleratorkort för VLB eller PCI som var en kombination av två grafikkretsar. För icke-GUI-miljöer som DOS använde den ursprungliga Viper ett Oak Technology OTI-087 displaychip med eget 256 KB DRAM. Detta chip var ganska långsamt och grundläggande. Viper SE-kortet flyttades till ett Weitek 5186-chip med 1 MB DRAM för icke-GUI-funktioner. För GUI-miljöer som Windows använde Viper-korten en Weitek -grafiksamprocessor som accelererade många ritfunktioner och fungerade mycket bra för sin tid. Den ursprungliga Viper använde Weitek P9000/P9001, medan Viper SE använde en Weitek P9100, båda linjerna utrustade med 2-4 MB VRAM . Det separata långsamma DOS-chippet var ett problem för ägare som spelade DOS-spel eftersom dessa marker var ganska långsamma och hade begränsade och buggiga implementeringar av VESA BIOS Extensions . Medan GUI-acceleratorn var mycket kapabel, var drivrutiner från Diamond ganska buggiga och reviderades bara några gånger under kortets livstid.
Mot slutet av 1990-talet bestod Viper-linjen av NVIDIA-baserade grafikkort. Diamond Viper V330 använde den mycket integrerade RIVA 128- acceleratorn som hade mycket kapabel 2D-, 3D- och videoacceleration. De senare Diamond Viper V550 och V770 använde RIVA TNT och RIVA TNT2 acceleratorer som var utvecklingar av RIVA 128.
1999 förvärvades Diamond av S3 Graphics och blev i första hand en leverantör av produkter baserade på deras grafikacceleratorchips. Diamond Viper II Z200 var baserad på S3 Savage 2000 , en förmodad NVIDIA GeForce 256- mördare. Tyvärr var själva chippet inte fullt fungerande och drivrutinerna var mycket buggiga.
Delvis listning av Viper-märkta brädor
- Diamond Viper Weitek P9000 VLB/PCI (släppt 1993)
- Diamond Viper SE Weitek P9100 VLB/PCI
- Diamond Viper PCI Weitek P9100 PCI
- Diamond Viper Pro Video Weitek P9100 VLB/PCI
- Diamond Viper V330 nVidia Riva 128 PCI/AGP
- Diamond Viper V550 nVidia Riva TNT AGP
- Diamond Viper V770 nVidia Riva TNT2 AGP
- Diamond Viper II Z200 S3 Savage 2000 AGP
- Diamond Viper ATI Radeon X600PRO PCI-Express
- Diamond Viper ATI Radeon X1300 PCI-Express
- Diamond Viper ATI Radeon X1800 PCI-Express
FireGL
Namnet "FireGL" står för Diamonds 2D/3D-grafikkort i arbetsstationsklass. Detta varumärke skapades ursprungligen för decennier sedan som bara "Fire" av designteamet för den professionella datorgrafikpionjären SPEA Software AG från Starnberg (Tyskland) som förvärvades av Diamond 1995.
Produkter under huven på Diamond var:
- Diamond Fire GL, baserad på 3Dlabs GLINT 300SX och S3 Vision968 (för 2D) chips, PCI-gränssnitt
- Diamond Fire GL 1000, baserad på 3Dlabs Permedia NT (Permedia + GLINT Delta) chips, PCI-gränssnitt
- Diamond Fire GL 2000, baserad på 3Dlabs GLINT 300SX, GLINT Delta och Avance Logic ALG2564 (för 2D) chips, PCI-gränssnitt
- Diamond Fire GL 3000, baserad på 3Dlabs GLINT 500TX, GLINT Delta och Avance Logic ALG2564 (för 2D) chips, PCI-gränssnitt
- Diamond Fire GL 4000, baserad på Mitsubishi 3DPro/2mp chipset och Cirrus Logic CL-GD5446 (för 2D) chip, PCI-gränssnitt
- Diamond Fire GL 1000 Pro, baserad på 3Dlabs Permedia2-chip, PCI/AGP-gränssnitt
FireGL - teamet köptes av ATI (senare AMD ) 2001 när den kombinerade Diamond/S3 hoppade av grafikmarknaden för att bilda SONICblue . ATI fortsätter Fire GL-uppställningen.
I september 2007, alltså långt efter den verksamheten, förberedde Diamond också ett nytt grafikkort, baserat på den senaste generationens R600 -grafikkärna. Detta var samma kärna som användes för ATI-drivna FireGL V8650- och V8600-kort. Diamond ändrade PCB-referensdesignen och märkte deras enhet VFX 2000-seriens professionella arbetsstationsgrafikkort. Den kom med minst 2 GB GDDR4 -minne ombord.
Radeon HD
Radeon HD-serien.
Delvis lista över Radeon HD-märkta modeller
- Radeon HD 3650 1GB GDDR2 PCI Express
- Radeon HD 4870 X2
- Radeon HD 6770 XOC
Ljudkort
Monsterljud
Diamond Monster Sound-spelljudkortserien var det första ljudkortet som hade en egen inbyggd processor för att hantera ljudoperationer. Monsterljudkorten var de första som stödde hårdvarublandningsacceleration med Microsofts nya DirectSound och DirectSound3D ljud- API :er . De flesta, om inte alla, stödde också Aureals växande A3D API.
Det ursprungliga Monster Sound-kortet var distinkt i detta avseende, men också kontroversiellt eftersom det hade dålig DOS- spelkompatibilitet [ citat behövs ] vilket fortfarande var kritiskt vid den tiden. DOS-spelljud fungerade bara i en Windows 95 DOS-box. Den kom utrustad med ett 2MB AdMOS MIDI-dotterkort.
Monster Sound M80 liknade det ursprungliga Monster Sound, men saknade stöd för 4 högtalare. Den hade också ett AdMOS MIDI-dotterkort av reducerad kvalitet (1MB).
Monster Sound MX200 hade utmärkt allmän MIDI- kvalitet på grund av den högkvalitativa patchuppsättningen (licensierad från Roland) den var utrustad med på sitt 4MB Dream- dotterkort . Annars var det tekniskt identiskt med det ursprungliga Monster Sound.
Diamond Monster Sound MX300 var baserad på Vortex2 audio ASIC från Aureal Semiconductor . Det var ett stort steg framåt inom spelljud, med imponerande 3D-ljudpositionering och andra effekter. Den använde det då toppmoderna Aureal A3D 2.0 3D-ljud-API.
Monster Sound MX400 annonserades som ett av de första ljudkorten med hårdvaru- MP3- avkodningsacceleration. Detta var en överflödig funktion eftersom de centrala processorerna i datorer vid den tiden var mer än kapabla att hantera MP3-uppspelning. Det var också något komplicerat att använda sig av MP3-accelerationen eftersom det behövdes speciell programvara för att använda den.
Den Vortex2-utrustade MX300 var ett överlägset kort för 3D-ljud. Aureal hade gått i konkurs och löstes upp, så deras sista generation marker släpptes aldrig. Diamond använde istället ESS:s mindre kraftfulla marker för att fortsätta linjen. MX400 var det sista av Monster Sound-korten.
- Diamond Monster Sound PCI
- Diamond Monster Sound M80 PCI
- Diamond Monster Sound MX100 PCI
- Diamond Monster Sound MX200 PCI
- Diamond Monster Sound MX300 Aureal Vortex2 PCI
- Diamond Monster Sound MX400 ESS Canyon3D PCI
Sonic Impact
Sonic Impact var den värdeorienterade ljudkortslinjen från Diamond. Medan MonsterSound-sortimentet var inriktat på spelare utan hinder, var Sonic Impact-korten mer allmänt riktade och var billigare och mindre kraftfulla. Ändå bestod uppställningen av flera kapabla kort.
- Diamond Sonic Impact S70 ESS Maestro2 PCI
- Diamond Sonic Impact S90(A/B) Aureal Vortex1 PCI
- Diamond Sonic Impact S100 ESS Allegro PCI
XtremeSound
Diamond XtremeSound är den första ljudkortsserien som lanserades efter företagets omstrukturering 2003.
- Diamond XtremeSound - 5.1/16 bitars ljudkort (XS51) C-Media CMI8738-LX PCI
- Diamond XtremeSound - 7.1/24 bitars ljudkort (XS71) C-Media CMI8768 PCI
- Diamond XtremeSound - 7.1/24 bitars ljudkort med Dolby Digital Live (XS71DDL) C-Media CMI8768+ PCI
Andra ljudkort
- Diamond Sonic Pro (ISA)
- Diamond Mozart (ISA)
- Diamond Sonic Sound (ISA)
- Diamond Sonic Sound LX (ISA)
- Diamond Sonic 3D (ISA)
Andra produkter
TrackSTAR
Diamonds första produkt (under företagsnamnet Diamond Computer Systems) var TrackSTAR, ett 8-bitars ISA-instickskort för IBM PC som emulerade en Apple II . En tidig annons från 1984 hävdade också att den skulle lägga till CP/M -kompatibilitet via den medföljande Z80- processorn. TrackSTAR designades om för att passa i den kortare expansionsplatsen på Tandy 1000 och var nyckeln till det märkets expansion på marknaden för utbildningsdatorer.
Rio PMP300
Diamonds innovation skapade Rio PMP300 , en av de första konsument-MP3-spelarna, men de sålde snart sin MP3-spelare och ger inte längre stöd för den.
SupraMax DSL-modem
SupraMax-linjen är en populär DSL-modemlinje. Varumärket har en härstamning som går tillbaka till Supra, Inc.
Diamond Micronics moderkort
Diamond började tillverka PC-kompatibla moderkort efter att ha köpt Micronics Computers Inc. 1998.
Max DVD
Diamond var en tidig (1997) deltagare i PC DVD-kit med deras Maximum DVD 1000DB-VAR (Value Added Reseller) och 2000-RETKIT (RETail KIT). Dessa kit innehåller ett "funktionsreducerat" (flera stifthuvuden och andra delar inte installerade) fullängds PCI MPEG2 analog overlay-dekoderkort tillverkat av division. Detta kort anslutet till VGA-kortet med en extern genomgångskabel, en 3,5 mm (1/8") extern patchkabel till ljudkortets linjeingång och den analoga ljudkabeln från den medföljande Toshiba SD-M1002 DVD-ROM- enheten ansluten till divisionskortet medan en andra kabel förde ljudet vidare till ljudkortets interna kontakt.
Diamond gjorde också kit som heter Maximum DVD 1500 och 2500. (Hårdvaruspecifikationer okända.) Drivrutinerna och spelarmjukvaran för dessa är inte kompatibla med DVD 1000 och 2000. De är en något nyare produkt med 'Navigator'-spelarprogramvaran med en renare användargränssnitt.
Inget av dessa DVD-kit är DirectX- kompatibla och eftersom drivrutinerna är av VxD- typ kommer de bara att fungera med Windows 95 till 98SE . Dual-layer DVD-skivor stöds inte i original Windows 95 eller 95a, men finns i de olika versionerna av 95 OEM Service Release 2. Windows 98 eller 98SE rekommenderas inte på grund av problem som kan uppstå med videofärg och justering. Endast den medföljande spelarmjukvaran kan använda hårdvaran MPEG2-avkodning av kortet.
SCSI-adaptrar
Diamond producerade den kapabla men relativt billiga FirePort 40 SCSI- adaptern i slutet av 1990-talet.
- "BÄSTA DATAPRODUKTER SLUTAR FÖRVÄRV AV DIAMOND MULTIMEDIAVARUMÄRKEN OCH TILLGÅNGAR" av Best Data Products Inc., 28 oktober 2003, hämtad 23 december 2005
- "PC Video Chipset Information" av Michael Scott & Harm Hanemaayer, 19 februari 1997, hämtad 23 december 2005
- "Wave Issue 9825 5/13/98 Artikel 1-01" av 4th Wave Inc., 13 maj 1998, hämtad 13 januari 2005