Delta Force (tv-spel)
Delta Force | |
---|---|
Utvecklare | NovaLogic |
Utgivare | NovaLogic |
Producent(er) | Wes Eckhart |
Designer(s) | Mat Jennings |
Programmerare | Daniele Gaetano |
Artist(er) | Keith Rust |
Kompositör(er) |
Tom Hays Alan Koshiyama |
Motor | Voxel Space |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Taktisk förstapersonsskjutare |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Delta Force är ett taktiskt förstapersonsskjutspel utvecklat och publicerat av NovaLogic . Den släpptes för Microsoft Windows 1998 och släpptes på nytt på Steam 2009. Delta Force designades för att vara en militär simulering löst baserad på USA:s Delta Force .
Gameplay
Spelaren tar rollen som en Delta Force-operatör som deltar i militära operationer på olika teatrar. Mål innefattar vanligtvis att eliminera en fientlig närvaro i en region, att mörda ett högprofilerat mål, förstöra militär utrustning eller eskortera krigsfångar eller civila till en utvinningsplats. Beroende på uppdraget måste spelaren också ta sig till en utvinningspunkt själv efter att ha uppfyllt alla andra mål. Alla fem kampanjerna är tillgängliga från början och ytterligare uppdrag låses upp när de tidigare slutförs. Ibland låses flera uppdrag upp samtidigt och det är upp till spelaren i vilken ordning de ska spelas. Spelet har totalt 40 uppdrag.
Utrustning
Före varje uppdrag kan spelaren välja sin utrustning. Standardladdningarna skiljer sig från uppdrag till uppdrag men spelaren kan byta ut det utan några begränsningar. Inventeringen är baserad på tre platser: en för huvudvapnet, en för extrautrustning och en för ett sidovapen.
Multiplayer
Delta Force har även LAN och online multiplayer för upp till 32 spelare. Alla uppdrag från singleplayer-kampanjen kan spelas i samarbete med ytterligare spelare som ersätter de AI-kontrollerade Delta Force-operatörerna. Dessutom är deathmatch, kung av kullen och fånga flaggan tillgängliga, tillsammans med lagvariationer.
Utveckling
Delta Force använder NovaLogics egen proprietära Voxel Space- motor, känd från deras tidigare spel som Comanche-serien , som använder voxlar för att visualisera terräng medan polygoner används för att rendera karaktärer, fordon, byggnader och andra detaljer. Den här metoden möjliggjorde dragavstånd och terrängdetaljer osynliga i förstapersonsskjutare på den tiden och stödde spelets försök att simulera realistiska utomhusstrider på avstånd på upp till flera hundra meter. En begränsning för motorn var att den inte stödde någon form av 3D-acceleration.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 80 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
CNET Gamecenter | 8/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
Kant | 7/10 |
EP Daily | 6,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 9.1/10 |
IGN | 8,7/10 |
Nästa generation | |
PC Accelerator | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 89 % |
Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator GameRankings . GameSpots Michael Ryan kallade det "ett mycket imponerande spel överlag", och prisade särskilt spelets uppdrag och ljuddesign, även om han påpekade dess föråldrade grafik . Han gjorde också jämförelser med Tom Clancy's Rainbow Six , som släpptes tidigare samma år, men noterade Delta Forces begränsade förberedelsealternativ jämfört med den senare. Han berömde också flerspelarläget men noterade att tekniska problem gjorde det svårt att spela. PC-spelarens Todd Vaughn gjorde också jämförelser med Rainbow Six men noterade Delta Forces fokus på långdistansstrider och lägre nivå av realism. Han avslutade: "Sammantaget är Delta Force ett överraskande och välkommet tillägg till genren som använder precis rätt blandning [av] action och taktik för att skilja sig från mängden." Next Generation skrev, "Även om Delta Forces fristående spel ofta är oinspirerat, är multiplayern en av de mest tillfredsställande spelupplevelserna som finns idag."
Uppföljare
Spelet var tillräckligt framgångsrikt för att få en direkt uppföljare, Delta Force 2 , följande år och skapa en långvarig serie. Det senaste spelet i serien är Delta Force: Xtreme 2 , släppt 2009. Ett annat spel med titeln Delta Force: Angel Falls tillkännagavs men släpptes aldrig på grund av NovaLogics stängning 2016.
Inspirerad av populariteten hos Ridley Scotts krigsfilm Black Hawk Down , som krönika slaget vid Mogadishu , utvecklade NovaLogic ett Delta Force- spel med samma tema som hette Delta Force: Black Hawk Down, som släpptes 2003. På grund av uppgången i populariteten för flerspelarskyttar med militärtema med fordonsstrid, framför allt DICEs Battlefield- serie , NovaLogic utvecklade också en multiplayer-fokuserad spin-off av Delta Force -serien med titeln Joint Operations: Typhoon Rising , släppt 2004.
externa länkar
- 1998 TV-spel
- Kooperativa videospel
- Delta Force (tv-spelsserie)
- Embracer Groups franchiseavtal
- Förstapersonsskjutare
- NovaLogic-spel
- Taktiska shooter-videospel
- Videospel om Delta Force
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- TV-spel som utspelar sig i Tchad
- Videospel som utspelar sig i Indonesien
- TV-spel som utspelar sig i Peru
- TV-spel som utspelar sig i Ryssland
- TV-spel som utspelar sig i Uzbekistan
- Videospel med voxel-grafik
- Windows-spel
- Windows-spel