Daytona USA 2001
Daytona USA 2001 | |
---|---|
Utvecklare |
Nöjesvision Genki |
Utgivare |
Sega
|
Regissör(er) |
Yoshinari Sunazuka Kenji Ōta |
Producent(er) | Toshihiro Nagoshi |
Kompositör(er) |
Keiichi Sugiyama Naofumi Hataya Tatsuyuki Maeda Junko Shiratsu Hidehiro Kobayashi Hirofumi Murasaki |
Plattform(ar) | Dreamcast |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Daytona USA 2001 , känt i Nordamerika som Daytona USA , är ett racing arkadspel utvecklat av Sega och Genki som är en komplett förnyelse av Daytona USA för release på Dreamcast- plattformen. Denna version innehåller varje enskild bana från det ursprungliga Daytona USA -spelet och Championship Circuit Edition . Tre nya spår designades speciellt för Daytona USA 2001 , och alla spåren är spelbara normalt, i omvänt, spegelvänt eller i omvänt spegelläge.
Spelets grafik uppdaterades avsevärt från tidigare hemversioner av Daytona USA , mer liknar Daytona USA 2 . Det var också spelbart online, vilket möjliggjorde konkurrens mellan upp till fyra spelare och uppladdning/nedladdning av bästa tider och spökbilsinformation, även om onlinealternativen togs bort från PAL-versionen. Dreamcasts onlineservrar för både Alien Front Online och Daytona USA 2001 togs ner permanent av misstag som ett resultat av att utvecklarna hårdkodade IP-adressen till servrarna i spelet och Sega gav bort ett nätverksblock som tillhörde AT&T. Ett annat tillägg till Daytona USA 2001 var Championship-läget, där spelaren måste placera sig över en viss punkt i den totala rankingen för att gå vidare, som kulminerade i King of Daytona Cup.
Gameplay
Daytona USA 2001 behåller tre banor från Daytona USA och två från Daytona USA: Championship Circuit Edition, samtidigt som tre nya och exklusiva banor läggs till. Alla kan spelas i fyra varianter: spegel, spegelvänd, omvänd och normal. Flera spellägen är tillgängliga: singellopp, mästerskap, tidskörning och 2 spelare med delad skärm. Endast fyra bilar kan användas vid starten, med möjlighet att låsa upp fler allt eftersom.
Banorna hämtade från Daytona USA: Championship Circuit Edition har inte sina ursprungliga teman; istället används nya låtar i stället för Funk Fair, The Noisy Roars of Wilderness och Pounding Pavement. Race to the Bass och Daytona USA Medley dyker inte upp heller. De nya låtarna får inga namn i spelet, och avsaknaden av en officiell soundtrack-CD antas att de är uppkallade efter sina respektive kurser.
Utöver ovanstående teman innehåller Daytona USA 2001 också olika remixad musik för spegeln och spegelvända versioner av banorna. Temamusik från den ursprungliga arkadmaskinen från Daytona USA väljs ut slumpmässigt och används som musik på titelskärmen - dessa låtar kan hittas i ljudtestet från spår 48 och framåt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 86/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Kant | 8/10 |
Electronic Gaming Monthly | 9/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Famitsu | 34/40 |
Game Informer | 7/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B− |
GameSpot | 8,6/10 |
GameSpy | 7,5/10 |
IGN | 9,3/10 |
Nästa generation | |
Maxim | 8/10 |
Randy Nelson recenserade Dreamcast-versionen av spelet för Next Generation , betygsatte det tre stjärnor av fem, och sa att "det är definitivt inte särskilt djupt, men för ren arkadspänning, levererar Daytona USA plikttroget".
Spelet fick ett positivt mottagande när det släpptes, eftersom det har en poäng på 86 av 100 på Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på 31 av 40.