Import Tuner Challenge

Import Tuner Challenge
Import Tuner Challenge Coverart.png
Nordamerikansk boxkonst som visar en grön Toyota Supra som exponerar sin turboladdade 2jz-motor
Utvecklare Genki
Utgivare
Designer(s) Tomo Kimura
Serier Shutokō Battle-serien
Plattform(ar) Xbox 360
Släpp
  • JP : 27 juli 2006
  • NA : 26 september 2006
  • AU : 5 oktober 2006
  • EU : 6 oktober 2006
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , Multiplayer

Import Tuner Challenge är den internationella titeln för Shutokō Battle X (eller Shutokou Battle X) (首都高バトル X), ett racingspel publicerat av Ubisoft och utvecklat av Genki för Xbox 360 . Det är den sista huvuddelen under det decennium som körde Shutokō Battle-serien av spel som kallas Tokyo Xtreme Racer i Nordamerika och Tokyo Highway Challenge i Europa, och var det sista Genki-utvecklade videospelet. Trots att det är det sista Shutokou Battle-spelet är detta det enda Shutokou Battle-spelet som finns på Microsoft- konsolen.

Berättelse

Efter att de 13 djävlarna har besegrats ännu en gång i Kaido-kretsen, försvann Motoya Iwasaki, aka Speed ​​King, plötsligt och lämnade spårlöst. Sedan dess har många förare från hela Japan kommit till Tokyo för att få titeln "Speed ​​King". Hjälten här är Iwasakis bästa vän och slår Bloodhound, Midnight Cinderella, Platinium Prince, Skull Bullets gäng och så småningom Phantom 9. Under tiden avslöjar Bloodhound för racerföraren varför Iwasaki har varit deprimerad under en lång tid: hans flickvän dog för att hon var sjuk och Iwasaki var inte där för att försörja henne.

Gameplay

Spelarens mål i spelet är att skapa ett namn på spelaren ute på Tokyos motorvägar . Spelaren börjar som en okänd förare och när spelaren går vidare genom spelet genom att tjäna allt mer imponerande smeknamn eller Handles som de kallas i spelet.

Spelaren börjar spelet med en liten mängd valuta innan han väljer ut den första bilen. När spelaren väljer den första bilen kommer spelaren att börja ett lopp mot Iwasaki. Spelet innehåller spelare mot spelare och en poängmätare som kallas andepoängstapel.


Reception

Medan Famitsu tog emot den japanska versionen mycket väl, [ behövd hänvisning ] tog den inte emot väl utomlands. GameRankings gav den en poäng på 52,77%, medan Metacritic gav den 54 av 100.

TeamXboxs Nate Ahearn betygsatte spelet 4,9 av 10 och sa: "Att trimma de många delarna av din bil ger en anständig variation, men du kommer snart att inse att det faktiska spelandet inte är särskilt bra." IGN :s Erik Brudvig kritiserade AI:n för att vara för lätt och sa: "De kan blåsas bort på varje sväng med endast minimal drift- och svängförmåga."

externa länkar